pgain2004 发表于 2017-12-26 08:04
例如楼上说的Cheat Engine,拥有非常好的社区,群众积极提供方案(据说3dm上有不少转载+汉化后自称自制的 ...
国人更喜欢制作修改器并没有错,原因之一就是你所说的利益相关,另外的原因可能还跟年龄,素质,玩家数量有关
前几天tx抓了几个吃鸡外挂制作团伙,就有100多人被捕,而且吃鸡制作人都说,99%的外挂使用者都来自中国,我觉得单就以数量来说,国内应该算是全球第一外挂生产商了
的确修改是为了快进,比如尼尔就是不开一击秒就玩不下去 老游戏里不乏没攻略不修改几乎没法玩的反人类作品,而现在修改游戏有更学术的说法:mod
这和在与人对战中为了获胜不择手段完全不是一回事 tgzeror 发表于 2017-12-26 09:27
国人更喜欢制作修改器并没有错,原因之一就是你所说的利益相关,另外的原因可能还跟年龄,素质,玩家数量 ...
以网游为主的外挂和以单机为主的修改器应该算两个稍有交叉的范畴……前者的产业链要成熟得多。刚才搜了一下,单说单机修改器,国内主要就是3DM/游侠那几位,例如3DM那个负责发布和做修改器的四字版主。 嗯,楼主没契约精神,知道了
另外我玩叛逆者鬼佬服时候遇到的那一大堆秒人的隐形兵一定都是中国人,嗯嗯。 自賠ニャン 发表于 2017-12-26 09:29
老游戏里不乏没攻略不修改几乎没法玩的反人类作品,而现在修改游戏有更学术的说法:mod
这和在与人对战中 ...
说到MOD,最近玩rimworld,发现国人自制大型MOD平衡性都比较微妙,大致就是游戏原设定强度是10,老外做MOD强度提到30的话,国人MOD的敌我强度都能跳到100 pgain2004 发表于 2017-12-26 09:50
以网游为主的外挂和以单机为主的修改器应该算两个稍有交叉的范畴……前者的产业链要成熟得多。刚才搜了一 ...
哦,应该是我前面表述有问题,我把修改器和外挂混着用了…
如果是单机修改器和网游外挂分开算的话,那你说的没错了,国内现在做单机修改器的肯定少,因为不好赚钱
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