tuiskusuomaa
发表于 2019-10-6 14:42
本帖最后由 tuiskusuomaa 于 2019-10-6 14:45 编辑
御坂铃兰 发表于 2019-10-6 00:46
看到了一套由粉丝创作的 Homo Demens 版 DEATH STRANDING。
红色的透明 DS4 手柄还挺好看的。
HOMO版本可以有,去tmd婴儿版本
aleocg
发表于 2019-10-7 08:28
本帖最后由 aleocg 于 2019-10-7 08:30 编辑
把鸽了好久的主楼重要情报更新了,主要编译自 4Gamer 那边的汇总贴。
可能含有楼主的臆测、误解或者手残,大家轻喷,多多讨论
最后的脆皮肠
发表于 2019-10-7 12:48
真的好奇炼狱世界的具体玩法啊……
小泉花陽
发表于 2019-10-7 15:33
炼狱大概就跟一般的打枪游戏差不多以高密度的战斗为主,就是不知道在炼狱要达成什么条件才能返回现世
御坂铃兰
发表于 2019-10-7 16:34
小泉花陽 发表于 2019-10-7 15:33
炼狱大概就跟一般的打枪游戏差不多以高密度的战斗为主,就是不知道在炼狱要达成什么条件才能返回现世 ...
之前的采访说是玩家死亡后会进入那个世界,之后游戏的目的就会变成「找到自己的身体以此返回现实世界」。
只是海底、沙滩、炼狱这三者之间的关系还尚不明确,不太确定炼狱是不是也指死后会前往的那个颠倒的世界,还是指现世中的一片单独区域。另外前几年的采访中炼狱被称作 Purgatory 现在是叫做 Hades,我觉得可能只是英文采访中日语转换的翻译问题。
不过能确定的是炼狱相比现实世界会提供非常多的战斗,是个战火纷飞的地方,敌人有骷髅士兵和长了内脏的奇怪坦克,可能还有 TGA 2016 预告里长了脐带的战斗机(不过那里的时代感很奇怪,现代装备和一战二战的装备混在一起)。
炼狱可能是小岛想引入的一个传统打枪游戏机制,但设定上紧密结合了游戏的世界观和叙事,用来和现实世界送快递的流程互补调和游戏体验。毕竟现实世界中主要还是送快递,玩家不能随意的战斗,被 BT 吃掉导致死亡和被 Mule 抓到的惩罚又相当高,战斗也更偏向和对手躲猫猫和逃跑,但在炼狱中玩家就可以肆无忌惮的战斗。
陈玉礼
发表于 2019-10-7 17:02
我还以为小岛莫斯科之行结束后就回来放片了 结果还要去华沙吗
hshiki
发表于 2019-10-7 17:49
感觉异世界也不会以战斗为主,不然玩家都渴望往异世界里钻,违背了游戏的本意。(考验人类好战本性的大型社会实验)
tuiskusuomaa
发表于 2019-10-7 17:51
本帖最后由 tuiskusuomaa 于 2019-10-7 17:53 编辑
hshiki 发表于 2019-10-7 17:49
感觉异世界也不会以战斗为主,不然玩家都渴望往异世界里钻,违背了游戏的本意。(考验人类好战本性的大型社 ...
早期采访中小岛说有玩家可能会沉迷在hades之中打枪,我猜玩家可能也能在hades里面无限复活,另外死去的士兵也可能变成粒子状态重新结合复活
thinkhome
发表于 2019-10-7 18:40
hshiki
发表于 2019-10-7 18:49
弩哥升级后,背着3吨的货就上路了
6x6z6w
发表于 2019-10-8 01:19
thinkhome 发表于 2019-10-7 18:40
人物育成这次如何,我喜欢渐渐强大的感觉
感觉上应该和MGSV差不多,可以增强装备负重量,外骨骼电池量,绳索枪弹药,手雷携带量,鞋子耐久度,BB扫描精度这些东西,甚至可以磕药做短暂强化,但对人物本身不作调整
御坂铃兰
发表于 2019-10-8 01:31
本帖最后由 御坂铃兰 于 2019-10-8 01:34 编辑
小岛监督在推特上确定了波兰版的 DS 字幕外还会包含「波兰语配音」的本地化(酸 🍋),此前在俄罗斯的活动上也确定了 DS 会包含「俄语配音」(酸 🍋 *2),和前几天确定了会首发阿拉伯语的字幕。
没想到还会有俄语和波兰语的配音,尤其是波兰语这样的小语种...... 我都怀疑是不是小岛在当地有土豪粉丝愿意花钱投资本地化,刚单飞时他说甚至还有中东的土豪粉丝(石油佬)说愿意投资(包养)他做游戏。
* 上传了一份 DEATH STRANDING「发售日预告」的俄语吹替屏摄版,感兴趣的可以听一下:https://weibo.com/2890116742/IasoS0dwm 。
感觉俄语配音本地化水准还是不错的,配音的选角也不错,听起来甚至像那几个演员突然开口说俄语了。其他都挺好,就是 Cliff 这俄语歌有点怪,俄罗斯人从小都听这样凶猛的摇篮曲睡觉吗......(
up-uat
发表于 2019-10-8 02:26
hshiki 发表于 2019-10-7 17:49
感觉异世界也不会以战斗为主,不然玩家都渴望往异世界里钻,违背了游戏的本意。(考验人类好战本性的大型社 ...
应该就是战斗为主吧,毕竟麦子那个角色看起来就是沉迷战斗不想走的家伙
最后的脆皮肠
发表于 2019-10-8 10:07
tuiskusuomaa 发表于 2019-10-7 17:51
早期采访中小岛说有玩家可能会沉迷在hades之中打枪,我猜玩家可能也能在hades里面无限复活,另外死去的士 ...
人人都沉迷hades,岂不是满地图的虚爆坑......
bsdlxy
发表于 2019-10-8 10:14
tuiskusuomaa 发表于 2019-10-7 17:51
早期采访中小岛说有玩家可能会沉迷在hades之中打枪,我猜玩家可能也能在hades里面无限复活,另外死去的士 ...
我希望打枪有某种实际的好处,比如说可以获取资源X,资源X很有用。但是沉迷打枪,资源X的上升会导致“连接”的损害,这种损害也包括在线要素。
up-uat
发表于 2019-10-8 11:39
bsdlxy 发表于 2019-10-8 10:14
我希望打枪有某种实际的好处,比如说可以获取资源X,资源X很有用。但是沉迷打枪,资源X的上升会导致“连 ...
对损坏链接的话会损坏玩家在送货时的体验吧?反而会把玩家往打枪方向推?
tuiskusuomaa
发表于 2019-10-8 12:53
bsdlxy 发表于 2019-10-8 10:14
我希望打枪有某种实际的好处,比如说可以获取资源X,资源X很有用。但是沉迷打枪,资源X的上升会导致“连 ...
可能你在hades呆的时间越久,你的本体世界相应的就会出现变化。
tuiskusuomaa
发表于 2019-10-8 13:13
最后的脆皮肠 发表于 2019-10-8 10:07
人人都沉迷hades,岂不是满地图的虚爆坑......
虚爆坑不会共享 而且很大概率是固定地点触发
御坂铃兰
发表于 2019-10-8 17:25
本帖最后由 御坂铃兰 于 2019-10-8 18:38 编辑
分享一些 TGS 期间展出的 DS 先前未公布的设定图。(多图杀猫)
图片来自推特网友 KJY (twi: tkjy)
tuiskusuomaa
发表于 2019-10-8 18:05
御坂铃兰 发表于 2019-10-8 17:25
分享一些 TGS 期间展出的 DS 先前未公布的设定图。(多图杀猫)
图片来自推特网友 KJY (twi: tkjy) ...
为啥看不了
御坂铃兰
发表于 2019-10-8 18:07
tuiskusuomaa 发表于 2019-10-8 18:05
为啥看不了
不会吧,我用手机看好像也是 OK 的。刷新下试试?
不行的话我编辑一下。
tuiskusuomaa
发表于 2019-10-8 18:13
御坂铃兰 发表于 2019-10-8 18:07
不会吧,我用手机看好像也是 OK 的。刷新下试试?
不行的话我编辑一下。 ...
恩 手机可以看到 不过这图好像都是我看过的 另外第一张图应该是疑问最大的一张图了
thinkhome
发表于 2019-10-8 19:20
hshiki
发表于 2019-10-8 21:08
吉田修平算不算最不靠谱的评测者
医生狼多
发表于 2019-10-8 21:40
吉田是不是吹过无人深坑来着
tuiskusuomaa
发表于 2019-10-8 21:42
医生狼多 发表于 2019-10-8 21:40
吉田是不是吹过无人深坑来着
好像是他试玩完无人深空的demo后吹的,但是玩过nms的人都知道demo和那几个超级惊艳的预告片就是欺诈艺术。
popchong
发表于 2019-10-9 00:00
御坂铃兰
发表于 2019-10-9 00:11
popchong 发表于 2019-10-9 00:00
送快递的主世界,有无数鲸鱼搁浅的世界(预告片里heartman找家人的世界?),打怪兽的世界,战火纷飞的哈 ...
那就成实写化 3D 超时空之钥了 233
morment
发表于 2019-10-9 00:21
陈玉礼
发表于 2019-10-9 00:25
morment 发表于 2019-10-9 00:21
请问有大佬知道哪里有预告片合集吗?好想从头到尾再看一次预告,谢谢!
有条件最好还是去油管kojima官方频道看,画质最好,不行就B站搜吧
kuhailz
发表于 2019-10-9 00:38
御坂铃兰
发表于 2019-10-9 14:33
tuiskusuomaa
发表于 2019-10-9 14:36
御坂铃兰 发表于 2019-10-9 14:33
先编辑了
「扭结」是海洋?「异世」是hades?
御坂铃兰
发表于 2019-10-9 14:55
tuiskusuomaa 发表于 2019-10-9 14:36
「扭结」是海洋?「异世」是hades?
应该没错,Hades 世界应该就是指的「浅滩」更往后的那个世界。
弗兰肯斯坦
发表于 2019-10-9 15:06
那这么看死后世界还是个连续的空间?醒来在沙滩 往海里走是回现世,往陆地走是去炼狱
小泉花陽
发表于 2019-10-9 15:14
物品损坏从检查点重新开始这点不错,本来还以为东西坏了就没了要跑回基地重头来过
tuiskusuomaa
发表于 2019-10-9 15:59
弗兰肯斯坦 发表于 2019-10-9 15:06
那这么看死后世界还是个连续的空间?醒来在沙滩 往海里走是回现世,往陆地走是去炼狱 ...
沙滩——hades——沙滩——海洋 应该是这么个复活顺序?
御坂铃兰
发表于 2019-10-9 16:17
本帖最后由 御坂铃兰 于 2019-10-9 16:31 编辑
tuiskusuomaa 发表于 2019-10-9 15:59
沙滩——hades——沙滩——海洋 应该是这么个复活顺序?
应该是在游戏中角色死亡后灵魂会沉到「海底」以第一人称的灵魂状态探索周围和寻找一些隐藏要素,而 Sam 的身体则会被冲到「沙滩」上搁浅,并找到自己的身体将灵魂返回,这时候你可以通过「結び目」回到现实世界,你也可以继续往深处探索战火纷飞的 Hades 世界。
(小岛之前说有一个把身体打捞起的过程,以前也说过 Norman 是被冲到这个沙滩上的,还解释了一下在现实中「活体搁浅」和「死亡搁浅」的区别和概念)
他应该是想借此来探讨一个关于生与死的问题。一个从「死亡」这个概念上脱轨、坠落的人,究竟要有多么强韧的精神和驱动力才能使人不顾生死也要完成某项任务之类的?之前采访中也提到了,说 Sam 也会在游戏过程中感到辛苦和疲惫,他也会抱怨、自我怀疑,会在旅途中思考自己究竟为啥要接受这项任务、踏上这趟旅程,把我们连接在一起难道真的是必要的吗?但那也是他故意这样去设计,同时留给玩家们去思考的。
hshiki
发表于 2019-10-9 16:30
御坂铃兰 发表于 2019-10-9 16:17
应该是在游戏中角色死亡后灵魂会沉到「海底」以第一人称的灵魂状态探索周围和寻找一些隐藏要素,而 Sam 的 ...
小岛秀夫版黑暗之魂,山姆不死人
日日日日日野
发表于 2019-10-9 16:35
御坂铃兰 发表于 2019-10-9 16:17
应该是在游戏中角色死亡后灵魂会沉到「海底」以第一人称的灵魂状态探索周围和寻找一些隐藏要素,而 Sam 的 ...
那死亡的话,有没有可能避免虚爆,毕竟如果死一次就会产生大坑的话,那美国可能其实很难连结