zxy26 发表于 2017-12-17 09:48

max3226 发表于 2017-12-17 09:54

FF15表示,等我的PC版出来再比过

Aters 发表于 2017-12-17 10:09

彼方的心 发表于 2017-12-17 10:21

Lunamos 发表于 2017-12-17 10:23

RE7比较取巧,场景小方便烘焙,物品静止,因此主要视觉效果都来自离线渲染(比如角落那个椅子的AO),用来计算光照的纹理分辨率也是很低的,比如阴影锯齿明显,用了一些风格化的Shader去掩盖。你看许多步行模拟器的画面很好,也是规模小的缘故。RE7有些虎头蛇尾,游戏开场2h画面的确惊艳,往后面其实会变糙。另外画面不止是场景光照,人物的建模皮肤表情动作也一样重要。总体上来说RE7画面的确算不错的,放欧美厂堆里也是一流水平,只是这个规模就应该有这个水平,跟开放世界比还是不公平的。

zxy26 发表于 2017-12-17 10:28

Lunamos 发表于 2017-12-17 10:32

zxy26 发表于 2017-12-17 11:28
能请你评价一下地狱之刃嘛

Hellblade是UE4啊,满满的UE4的味。美术还不错吧。

mimighost 发表于 2017-12-17 11:40

MS5 Fox Engine有话要说

后藤P 发表于 2017-12-17 11:42

FF15,MGS5表示不行

MrBloom 发表于 2017-12-17 11:43

endrollex 发表于 2017-12-17 11:56

画面弄得又脏又暗,这是旧时代的渲染技巧,不如MGS5

zikimi 发表于 2017-12-17 11:58

靠烘焙就是很容易做的好看,做的干净也能好看的比如镜之边缘

小修 发表于 2017-12-17 13:40

应该是小岛的遗产最好

9-11-2001 发表于 2017-12-17 14:44

cosx 发表于 2017-12-17 16:33

zoe的脸……

flyfish 发表于 2017-12-17 16:40

室内的关系吧,又暗,好好优化下很容易唬人。

naclken. 发表于 2017-12-17 18:31

从1代开始就玩这种招了……

妹控使徒 发表于 2017-12-17 18:37

BIOH7的环境很容易掩饰渣建模即使有些瑕疵也不容易看出来

不过说CAPCOM拥有做出日厂最好级别的画面的技术应该没问题   目前还有独立研发自家引擎+大作的日厂没几家了    即使是SE也有断代的危险(比如说KH3并非用自家的引擎)

ac死或生 发表于 2017-12-17 19:15

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查看完整版本: 生化7的画面应该是目前日厂顶点了吧?