monolithsoft
发表于 2017-12-14 12:49
我感觉是为了降低二手流通率
聚散浮云
发表于 2017-12-14 12:56
Lunamos
发表于 2017-12-14 13:05
首先人物、武器、服装这种成本都很低,卖一份赚一份的事不能说不成功吧。
其次,大型DLC属于原来的EP/资料片类型,使用同引擎和同美术资源做更多关卡。其成本不高的主要原因是因为游戏制作有周期,在策划/美术/引擎组继续做下一款游戏的时候,关卡和场景设计组继续制作上一款游戏的资料片是一种比较成熟的流水线,防止在工程的某个特定时期许多人无活可干而闲置,造成人力浪费。这种情况下大型DLC的实际成本很低。流程或许能占原游戏五分之一,成本说不定只有几十分之一。同时还能提升游戏的完成度和口碑,以及用年度版增加游戏长卖属性。
聚散浮云
发表于 2017-12-14 13:05
看戏专用
发表于 2017-12-14 13:05
这是不是意味着现在大多数dlc的价格远高于dlc的实际价值,毕竟厂商能宰一个是一个,让喜欢买dlc的人多花钱,更容易回收成本。
椎名mahuyo
发表于 2017-12-14 13:08
你说的是剧情DLC
服装道具这种DLC相当好卖的
normalli
发表于 2017-12-14 13:09
聚散浮云 发表于 2017-12-14 13:05
哈,那我觉得可以发行商可以先反思一下为什么这种巫师3这种剧情向RPG通关率这么低 ...
因为跟风的多,真正能把这些游戏玩完的玩家非常少,会跟进dlc的又是少之又少。会在网上聊游戏的则是稀有物种了。
Lunamos
发表于 2017-12-14 13:09
聚散浮云 发表于 2017-12-14 14:05
哈,那我觉得可以发行商可以先反思一下为什么这种巫师3这种剧情向RPG通关率这么低 ...
实际上所有游戏的通关率都很低,以前Rockstar公布过,就连荒野大镖客这种质量和口碑的游戏,通关率都只有10%。RPG又是这其中最低的类型。
名取羽美
发表于 2017-12-14 13:11
血之暴走
发表于 2017-12-14 13:13
血与酒搁以前是标准的资料片,新地图,新怪物,新技能,新装备,新剧情
codename47
发表于 2017-12-14 13:15
dlc算完全推广开了,下一个就是零售游戏内置氪金了。
1096beam
发表于 2017-12-14 13:30
我不想抽抽抽,还是DLC吧
你好s1
发表于 2017-12-14 13:34
我觉得服装类DLC,典型光荣那些无双
还是棒棒的
但是特么猛将传这种,就相当讨厌了。
彼方的心
发表于 2017-12-14 13:35
mandora
发表于 2017-12-14 13:41
因为这世上大部分人都没你们那么多时间玩游戏尤其是单机游戏
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
zy3618
发表于 2017-12-14 13:46
我认识一堆买了季票但是不玩的,你这统计方法明显不科学
sandro
发表于 2017-12-14 13:46
血与酒等级要求太高啊,我一百多小时都还没去打石之心,更别说桃森特了
奥柏伦亲王
发表于 2017-12-14 13:46
现在的游戏通关率普遍都很低,自己去看PSN奖杯列表吧
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
Laplace
发表于 2017-12-14 13:48
本帖最后由 Laplace 于 2017-12-14 14:29 编辑
有一个问题,《巫师3》初版和年度版的奖杯是独立的,算不出来到底有多少人买了年度版。
Bani82
发表于 2017-12-14 13:53
本帖最后由 Bani82 于 2017-12-14 13:56 编辑
DOA5的DLC服装好像到现在还在出
我看了一下血缘的DLC大概是要到50%的样子
Laplace
发表于 2017-12-14 14:01
本帖最后由 Laplace 于 2017-12-14 14:30 编辑
聚散浮云 发表于 2017-12-14 13:05
哈,那我觉得可以发行商可以先反思一下为什么这种巫师3这种剧情向RPG通关率这么低 ...
《巫师3》通关率 30%
《女神异闻录5》通关率40%
考虑到这两个游戏的时长,通关率已经高到吓死人了。
相比之下,《战场上的女武神》通关率23%,《最终幻想10 HD》通关率19%,《合金装备5》通关率13%(以完成任务46为标准),《血源诅咒》里有一半的人连渴血兽都没打过……
reikami
发表于 2017-12-14 14:04
FF15发售前被骗预约了本体+季票,打了本体之后就想喂小甜甜吃屎,DLC下都懒得下,最后悔的一次买游戏经历,以后绝对不会预购任何游戏
Chitine
发表于 2017-12-14 14:05
Bani82 发表于 2017-12-14 13:53
DOA5的DLC服装好像到现在还在出
我看了一下血缘的DLC大概是要到50%的样子
看官博,好像最近的50周年纪念套装出完就不再出新的了。
赵姬
发表于 2017-12-14 14:06
我也买了狒狒的季票,结果草草通关就再也没碰了。。
bsdlxy
发表于 2017-12-14 14:07
更喜欢一气呵成的游戏体验,DLC做的再良心也没用。
woshenc
发表于 2017-12-14 14:08
石之心短了点不好说
血与酒放过去就该叫资料片
那些免费的人物造型小人物什么的才算dlc
suoleisita
发表于 2017-12-14 14:11
Laplace 发表于 2017-12-14 14:01
《巫师3》通关率 30%
《女神异闻录5》通关率40%
FF10是HD版的统计吧
是不是太多补票的
Laplace
发表于 2017-12-14 14:24
suoleisita 发表于 2017-12-14 14:11
FF10是HD版的统计吧
是不是太多补票的
补票理论上会有影响,但影响有多大,不是很容易评估。
用同样是补票的《最后生还者》来举例:
- 原版通关简单、普通、困难的比例分别是 42.60%、29.90%、6.80%
- 高清版通关简单、普通、困难的比例分别是 41.70%、30.90%、7.10%
倒是能看出来补票者会选择更高的难度。
yufeng029
发表于 2017-12-14 14:28
你又懂了
那么暴雪、EA什么时候倒闭
adoladoladol
发表于 2017-12-14 14:28
Laplace
发表于 2017-12-14 14:29
adoladoladol 发表于 2017-12-14 14:28
朋友,那是因为有bug
什么 BUG?这个不了解,麻烦说说。
xzhlj0325
发表于 2017-12-14 14:33
mhg位单出游戏的我还宁可mhw里加dlc呢
万千百十
发表于 2017-12-14 14:34
聚散浮云 发表于 2017-12-14 13:05
哈,那我觉得可以发行商可以先反思一下为什么这种巫师3这种剧情向RPG通关率这么低 ...
已经很高了。
adoladoladol
发表于 2017-12-14 14:38
聚散浮云
发表于 2017-12-14 14:41
Laplace
发表于 2017-12-14 14:42
adoladoladol 发表于 2017-12-14 14:38
复制的
1. 首先选择任意难度通关解开“生存者难度”,在一周目时最好拿到所有收集类的奖杯,以免二周目 ...
哦哦,原来是说难度问题,我还以为是奖杯统计有 BUG 呢……
聚散浮云
发表于 2017-12-14 14:43
Zxian49
发表于 2017-12-14 14:44
很想一巴掌拍死曾今**在ps store上买了两套700+港币的DOA5LR服装整合包的自己
更可悲的是买了dlc服装也没好好练技术,买来添了几天就扔在那了
adoladoladol
发表于 2017-12-14 14:45
Zxian49
发表于 2017-12-14 14:53
Chitine 发表于 2017-12-14 14:05
看官博,好像最近的50周年纪念套装出完就不再出新的了。
惊了DOA5竟然不出新服装了
这是暗示6要登台亮相了吗