pf67
发表于 2017-12-14 16:12
后藤P 发表于 2017-12-14 12:52
楼主出来呼吁不要引战,这可真是行为艺术了。
NS出来不到一年,算上3DS不过分吧?见识短浅的任任还有BDFF, ...
LZ不就是一个整天反串极端索粉故意黑任钓鱼的么,什么给FF15翻案,明显就是借着FF15来搞事的,你看他其他回帖都是这个调调。。。
GALLADE
发表于 2017-12-14 16:20
本帖最后由 GALLADE 于 2017-12-14 16:22 编辑
现如今有几个RPG的流程boss是用来卡人的?如果有人要说,你打个流程,都要求压级且不用强势套路,还必须一个boss换一套打法,这就叫机制丰富
包邮求这样的FF15
说起来我惊奇的发现,FGO完美满足这个要求,艹打了我自己说FGO系统只有及格的脸
Cereza
发表于 2017-12-14 16:29
zikimi 发表于 2017-12-14 14:49
XB2战斗最像的类型莫过于MMORPG,MMORPG的战斗不大部分都是以机制处理见长的吗 ...
MMORPG大多数都是嗑药无脑砍,暴雪弄个战法牧都算丰富的了。玩过的独特的只知道一个洛奇的猜拳
Meltina
发表于 2017-12-14 16:31
其实我看了开头第一句
我就想问下作为一个正常的玩家
为什么平时要参与主机争论
adoladoladol
发表于 2017-12-14 16:41
liens
发表于 2017-12-14 16:46
adoladoladol 发表于 2017-12-14 16:41:00
说机制的真的搞笑。我谈谈最近玩的rpg战斗机制。P5主要是属性弱点,集体倒地后总攻。 闪3一波流。伊苏蓄力 ...undertale完操这一群
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ziyer
发表于 2017-12-14 16:51
liens 发表于 2017-12-14 16:46
undertale完操这一群
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垃圾under只会弹幕躲避这一套,其他的东西算战斗吗!
adoladoladol
发表于 2017-12-14 16:54
ziyer
发表于 2017-12-14 17:02
liens 发表于 2017-12-14 16:46
undertale完操这一群
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垃圾under只会弹幕躲避这一套,其他的东西算战斗吗!