zikimi
发表于 2017-12-14 13:06
GALLADE 发表于 2017-12-14 12:04
你这脑回路也够骨骼清奇的,照你这么说只要卖一样价对消费者都是一样的,这世界上不存在宣传,跳票甚至饥 ...
xb2的boss战机制简陋的可以,除了会残血狂暴就和路边野怪只有血量和攻击力的差别,只要挂八个球再强的boss也轻松推给你看啊
fantuanxiaoyi
发表于 2017-12-14 13:42
真的要吐了,DQ11马上就上NS了,真女神5也在做, FF15看这个架势那个给手机的迷你版估计也要丢给NS一份,合着NS出了一年都不到就要比PS4这个出了尼玛这么多年才几个能玩的JRPG的平台比?
镜像导航图
发表于 2017-12-14 13:44
来来来,LZ,我觉得XB2肯定强过FF15,但我心目中目前XB2还比不上老滚5,好了LZ,按你的标准你现在要不帮我定位下我算哪种?哦,老滚5好像三家平台都上了啊有时候我真觉得论坛还是应该开放扣鹅功能。
魂狩?月
发表于 2017-12-14 13:57
我觉得跟平台没关系,就是有些人双标罢了,双标还不自知就很恶心了
泽成明代
发表于 2017-12-14 14:20
zikimi 发表于 2017-12-13 21:06
xb2的boss战机制简陋的可以,除了会残血狂暴就和路边野怪只有血量和攻击力的差别,只要挂八个球再强的bos ...
第一次打义经被异刃封锁,打灭被嘲讽搞死的玩家有不少吧,看讨论帖被佣兵团升级人boss卡住的都有。打野外精英怪被吹飞被地形杀被迫改变战术、队伍配置的例子少吗?玩家不就是从这些Boss战里学习改进思路的吗?
先不提多少人只是靠等级压制通关,根本打不出999万伤害。就算挂八球控半血秒好了,挂球顺序、破球顺序、怎么最快挂球最快破球也是可以研究的。以为控半血挂八球战斗系统就到头了,比通关都不知道异刃连击的没高到哪儿去,五十步笑百步。
灰色的狐狸
发表于 2017-12-14 14:22
zikimi 发表于 2017-12-14 13:06
xb2的boss战机制简陋的可以,除了会残血狂暴就和路边野怪只有血量和攻击力的差别,只要挂八个球再强的bos ...
说得ff15boss有机制一样。。
灰色的狐狸
发表于 2017-12-14 14:23
ff15一个13章就应该打落历史地狱
什么傻屌玩意,凑数都不带这么凑的
zikimi
发表于 2017-12-14 14:26
灰色的狐狸 发表于 2017-12-14 14:22
说得ff15boss有机制一样。。
ff15除了利维亚桑战还真就每个boss都有机制而且全都不一样
zikimi
发表于 2017-12-14 14:29
本帖最后由 zikimi 于 2017-12-14 14:34 编辑
泽成明代 发表于 2017-12-14 14:20
第一次打义经被异刃封锁,打灭被嘲讽搞死的玩家有不少吧,看讨论帖被佣兵团升级人boss卡住的都有。打野外 ...
你说的是boss战的研究性,会嘲讽的野怪也不算没有,会吹飞的更多,xb2的机制全都集中在右上角连击槽的那几个里面,boss战有的杂兵战也有,无非伤害有区别所以boss战显得威胁大
佐伯香織
发表于 2017-12-14 14:38
发售前狠吹地图,互动,画面的某人,一年后准备开始翻案了
松川奈々
发表于 2017-12-14 14:47
zikimi 发表于 2017-12-14 14:29
你说的是boss战的研究性,会嘲讽的野怪也不算没有,会吹飞的更多,xb2的机制全都集中在右上角连击槽的那 ...
任何游戏都有自己的一套独特打法,要挑毛病的总是能一句话形容某个游戏的基础机制,怪物猎人和黑魂都经常被人说是伪回合制,这些游戏的核心不就是“躲攻击/自己攻击/继续躲攻击/继续自己攻击”吗
我就挺好奇的,你们期望中的,作为本质RPG的xb2的战斗应该是什么样子?
zikimi
发表于 2017-12-14 14:49
松川奈々 发表于 2017-12-14 14:47
任何游戏都有自己的一套独特打法,要挑毛病的总是能一句话形容某个游戏的基础机制,怪物猎人和黑魂都经常 ...
XB2战斗最像的类型莫过于MMORPG,MMORPG的战斗不大部分都是以机制处理见长的吗
zikimi
发表于 2017-12-14 14:51
佐伯香織 发表于 2017-12-14 14:38
发售前狠吹地图,互动,画面的某人,一年后准备开始翻案了
说xb2点不好就是给ff15翻案
GALLADE
发表于 2017-12-14 14:53
FF15还机制了,不就是到处扔剑我是谁我在哪boss是谁boss在哪啊我没血了吃个药继续扔
zikimi
发表于 2017-12-14 14:54
GALLADE 发表于 2017-12-14 14:53
FF15还机制了,不就是到处扔剑我是谁我在哪boss是谁boss在哪啊我没血了吃个药继续扔 ...
你玩XB2大概也是那种无脑等级压制的那种人吧
你开始了?
发表于 2017-12-14 14:54
我看xb2的评分贴前几页都还挺客观的
mcq_2
发表于 2017-12-14 14:55
zikimi 发表于 2017-12-14 14:54
你玩XB2大概也是那种无脑等级压制的那种人吧
不能压制为什么还玩rpg
你开始了?
发表于 2017-12-14 14:57
后藤P 发表于 2017-12-12 19:45
应该把那些喜欢任天堂但嘴上不承认的揪出来
喜欢任天堂跟讨厌某些傻逼不冲突。
zikimi
发表于 2017-12-14 14:58
本帖最后由 zikimi 于 2017-12-14 14:59 编辑
mcq_2 发表于 2017-12-14 14:55
不能压制为什么还玩rpg
我并不觉得等级压制是问题,但一码归一码,FF15主线简单至极是瞎打都能过,XB2,我自己是挂球,群里面有人玩到最终章都不知道异刃连击的机制狂练级全靠等级压制过去,那这个人蹦出来说XB2简单无脑瞎打就能过是不是真的简单无脑瞎打就能过?
GALLADE
发表于 2017-12-14 15:02
zikimi 发表于 2017-12-14 14:58
我并不觉得等级压制是问题,但一码归一码,FF15主线简单至极是瞎打都能过,XB2,我自己是挂球,群里面有人 ...
我是理解不了你掌握了个挂球爆球就上天然后以此来贬低挂球爆球机制单调是什么心态
但我知道论XJBD,FF15肯定是没脸喷别人的
我玩小畜生真女转也练级狂,是是是我真不懂这些RPG的机制
zikimi
发表于 2017-12-14 15:05
本帖最后由 zikimi 于 2017-12-14 15:06 编辑
GALLADE 发表于 2017-12-14 15:02
我是理解不了你掌握了个挂球爆球就上天然后以此来贬低挂球爆球机制单调是什么心态
但我知道论XJBD,FF15 ...
挂球没问题,我也没怎么贬低,那你BOSS设计为什么就没什么比野怪多一点的机制?和野怪几乎一样就是血多攻高一点,算不算机制简陋?
mandora
发表于 2017-12-14 15:13
婊暴雪的不是很喜欢把粑粑教你玩游戏挂嘴边吗
异度2的挂球融合一套日翻所有敌人算不算呐
fantuanxiaoyi
发表于 2017-12-14 15:16
mandora 发表于 2017-12-14 15:13
婊暴雪的不是很喜欢把粑粑教你玩游戏挂嘴边吗
异度2的挂球融合一套日翻所有敌人算不算呐 ...
不算,因为素质4连也很爽。
mandora
发表于 2017-12-14 15:20
fantuanxiaoyi 发表于 2017-12-14 15:16
不算,因为素质4连也很爽。
不等级压制的情况下素质4连怎么跳过或者无视掉各种狂暴秒人阶段
fantuanxiaoyi
发表于 2017-12-14 15:21
mandora 发表于 2017-12-14 15:20
不等级压制的情况下素质4连怎么跳过或者无视掉各种狂暴秒人阶段
你一定要全装攻击插件那是要被秒了的。
泽成明代
发表于 2017-12-14 15:26
zikimi 发表于 2017-12-13 23:05
挂球没问题,我也没怎么贬低,那你BOSS设计为什么就没什么比野怪多一点的机制?和野怪几乎一样就是血多攻 ...
反了,剧情boss战起到引导教学的作用,卡剧情boss通常都是还不熟悉某种机制:抗封锁,抗恶臭,堆回避,切异刃攒必杀等,调整装备、队伍一般都能打过,当然回去练级碾压也是种办法。打过剧情boss就知道怎么应对,再去对付野外的高等级精英怪,就算跨十级也不是不能打了。XB2的系统,对玩家的引导是随剧情逐步开放,打过某个boss就解锁一种新的机制这样。
cy星旅者
发表于 2017-12-14 15:33
zikimi
发表于 2017-12-14 15:36
本帖最后由 zikimi 于 2017-12-14 15:41 编辑
泽成明代 发表于 2017-12-14 15:26
反了,剧情boss战起到引导教学的作用,卡剧情boss通常都是还不熟悉某种机制:抗封锁,抗恶臭,堆回避,切 ...
那些机制野外小怪也是有的,主线BOSS也有,精英怪也有,无非野怪一般打不了破防-吹飞-浮空-猛击四连,恶臭攻击的威胁也较小,而精英怪和主线BOSS无非是机制较全的小怪强化版,所以我觉得这点设计并不合适,主线BOSS无所谓,但精英怪至少是有点让人觉得麻烦或者初见杀性质不同于他人的机制,这是一个优秀BOSS战该有的点吧
松川奈々
发表于 2017-12-14 15:39
mandora 发表于 2017-12-14 15:13
婊暴雪的不是很喜欢把粑粑教你玩游戏挂嘴边吗
异度2的挂球融合一套日翻所有敌人算不算呐 ...
所谓“教你玩游戏”,是玩家自己开发出一套打法,然后暴雪搞个更新给你把路堵死,告诉你这样不cool,你应该按照我说的来玩
跟xb2有什么鬼关系?xb2教你挂球可以打更高伤害,你觉得不爽不行你可以不挂球啊,莫名其妙
zikimi
发表于 2017-12-14 15:39
本帖最后由 zikimi 于 2017-12-14 15:41 编辑
cy星旅者 发表于 2017-12-14 15:33
所谓说不过就开始人身攻击了
不如说ff15和异度都没有什么靠谱的boss战设计 不如暴雪
他那里面的话提出过一丁点论点吗?还说的过说不过还人身攻击
而且我觉得XB2机制设计向WOWlike靠拢并没有什么问题,游戏系统本身也非常适合那么做
mandora
发表于 2017-12-14 15:45
松川奈々 发表于 2017-12-14 15:39
所谓“教你玩游戏”,是玩家自己开发出一套打法,然后暴雪搞个更新给你把路堵死,告诉你这样不cool,你应 ...
巨巨上点不挂球不压制吊打各路boss精英怪的视频我开开眼界如何
松川奈々
发表于 2017-12-14 15:47
mandora 发表于 2017-12-14 15:45
巨巨上点不挂球不压制吊打各路boss精英怪的视频我开开眼界如何
想喷xb2“教人玩游戏”的是你不是我,应该出这样视频的是你不是我,谢谢
泽成明代
发表于 2017-12-14 15:49
zikimi 发表于 2017-12-13 23:36
那些机制野外小怪也是有的,主线BOSS也有,精英怪也有,无非野怪一般打不了破防-吹飞-浮空-猛击四连,恶 ...
想给玩家制造麻烦容易啊,刚想到个例子,比如更多强制限定两人上场的战斗,比如灵洞打幻影不快速输出就越打越多的boss战?或者来一场强制异刃牵绊每秒下降,就是不给你挂球的限制性战斗?就怕到时候刚学会挂球以为可以教boss做人的玩家又要回来抱怨了。
ねこみみみすず
发表于 2017-12-14 15:49
不挂球用连击又不是不能打,只是打得没效率,而且也不排除特化down伤害和种族伤害一类的情况下能有较高效率的可能性。
我什么插件都没做70级的时候去打古拉81级大猩猩,还有任务里那个92级大恐龙,死的团队槽都凑不出来,就纯粹是靠躺尸耗过去的
mandora
发表于 2017-12-14 15:52
本帖最后由 mandora 于 2017-12-14 15:56 编辑
奇了怪了 真爱粉认为挂球不是钦点玩法 虽然各种教程提示 手把手把告诉你怎么才能打高伤 后期解锁的最强系统(觉醒女主)都跟挂球息息相关 但才不是粑粑教我玩游戏呢 那好歹自证一下啊
1里我可以玩女主 玩女二 玩大舅子 玩肉球 每个玩起来都跟男主是不一样的体验 倒是告诉我2里那一群啦啦队除了脸不一样有什么区别吗
松川奈々
发表于 2017-12-14 15:53
说真的某些“玩家”,玩个游戏非要跟游戏唱反调,人家一上来就告诉你大招这样放输出这样攒,你非要来个“我就是不听你的你算个屌教我玩游戏”,这样搞不觉得累吗
恐怕只有脑后插管才能满足你们了,系统告诉你按A键放大招,你说QNMD我就是要绕怪物背后来个背刺秒杀,多爽是不是?
zikimi
发表于 2017-12-14 15:56
泽成明代 发表于 2017-12-14 15:49
想给玩家制造麻烦容易啊,刚想到个例子,比如更多强制限定两人上场的战斗,比如灵洞打幻影不快速输出就越 ...
机制可以模仿WOW类的游戏,也可以不设计给主线BOSS只给高难度挑战型的BOSS
liens
发表于 2017-12-14 15:56
ねこみみみすず 发表于 2017-12-14 15:49
不挂球用连击又不是不能打,只是打得没效率,而且也不排除特化down伤害和种族伤害一类的情况下能有较高效率 ...
任务恐龙我记得可以削到30多级。。。
ねこみみみすず
发表于 2017-12-14 16:06
zikimi 发表于 2017-12-14 15:39
他那里面的话提出过一丁点论点吗?还说的过说不过还人身攻击
而且我觉得XB2机制设计向WOWlike靠拢 ...
我也是觉得可以多来点5章boss这样的,至少5章boss打起来就和别的敌人有不一样的感觉
但可能mono认为单机游戏不适合做成需要躲圈吃球的大型raid游戏
mcq_2
发表于 2017-12-14 16:09
zikimi 发表于 2017-12-14 14:58
我并不觉得等级压制是问题,但一码归一码,FF15主线简单至极是瞎打都能过,XB2,我自己是挂球,群里面有人 ...
我觉得没必要在意这些东西,xb2买回去真能有一半人能通关么。具体怎么通关还要争?本来等级压制包括睡觉送经验也是制作组自己搞出来的,设计上允许你等级压制通关。给想挑战难度玩家也到处扔的有高等级怪了。