但是我认识的妹子,昨天跟我聊双12等购物节的时候
居然开了G胖的玩笑,我是完全没想到。。。
感觉Steam在中国成长超乎想象的迅速 大逃杀用户转换成steam购买用户的潜力你们不要忽视。能有10%数量也很可观了。
我有个朋友,以前在国内玩充钱变强页游的,曾经自己砸了两万支撑自己的帮派。后来玩dota2,累计2000多个小时。现在dota2基本不玩了但开始在steam上买游戏玩了,经常能看见他上线玩全战和文明。 没有多大意义,中国人购买力不行
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 黑龙一AK 发表于 2017-12-12 14:56
应该说服务到位吧,当年下盗版自带中文,steam买正版 先不说的靠银行卡和 或者冲steam钱包买,游戏没有中文 ...
是的,有中文版的服务相当到位了
相对的,除了特别喜欢的游戏有英文版勉强能接受(比如沉迷了一段时间的哈尼炮),基本所有游戏只要没有中文版本就不会买,哪怕游戏名气再大打折再便宜,我买正版还要自己去装汉化补丁,为什么不直接下盗版简中免安装版? mqm 发表于 2017-12-12 14:59:51
没想到比例已经这么夸张了,这样一想那些死活不出中文的厂商也挺有气节的。 ...其实有些应该是有心无力,一些小作坊做的偏文字游戏,文本巨大,官方没钱,只能靠爱好者用爱发电了。
大作不上中文那才是真的有气节
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 mqm 发表于 2017-12-12 14:59:51
没想到比例已经这么夸张了,这样一想那些死活不出中文的厂商也挺有气节的。 ...我本来也不理解,但是看了这楼的大概理解了“吃鸡红利啦”“人均一个鸡,购买力低,不足为惧”
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 吃鸡一周封十万个号…
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 Scrummble 发表于 2017-12-12 13:54
想多了,只是吃鸡红利
很多游戏中文区销量占第三第四怎么说 何边杨 发表于 2017-12-14 10:16
很多游戏中文区销量占第三第四怎么说
第三第四对主楼标题这个三分之二的数字不仅没有贡献,反而拖了后腿
事实上除了吃鸡其他几乎都在拖后腿 C.W.Nimitz 发表于 2017-12-13 05:15
大逃杀用户转换成steam购买用户的潜力你们不要忽视。能有10%数量也很可观了。
我有个朋友,以前在国内玩充 ...
刺激到优越感的习惯性嘲讽吧,嘲讽吃鸡也不看看泥潭喜欢的那些手游,谁更LOW真不好说。
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