yyman 发表于 2017-12-11 09:29

qianoooo 发表于 2017-12-11 09:31

yyman 发表于 2017-12-10 21:29
有女神异闻录5和DQ11必须是大年啊,多久没玩到正经的回合制日式RPG大作了

今年差一款顶尖的FPS,不然就真的和98年相提并论了
不过吃鸡的话,可能多年以后会成为下一个被讨论的半条命一样的有话题度的射击游戏

osk666 发表于 2017-12-11 09:36

osk666 发表于 2017-12-11 09:39

jellyfis 发表于 2017-12-11 09:39

今年有高清地球11就足够了

mcq_2 发表于 2017-12-11 09:42

对任天堂来说大概最有意义的一年

sorayang 发表于 2017-12-11 09:47

我这种入了NS但完全不想玩红绿帽的,大概真是被时代甩在后面的弃儿了。

normalli 发表于 2017-12-11 09:51

质量效应崩了太正常了,本来就是想拉出来骗钱的。

osk666 发表于 2017-12-11 09:55

hyiang98 发表于 2017-12-11 09:55

感觉今年欧美3A表现不佳…

—— 来自 Sony E6883, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

Geminize 发表于 2017-12-11 10:14

qianoooo 发表于 2017-12-11 10:22

hyiang98 发表于 2017-12-10 21:55
感觉今年欧美3A表现不佳…

—— 来自 Sony E6883, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play ...

不要只放眼欧美3A,今年是欧美独立游戏井喷的年份,一票走路模拟器+神界原罪2+茶杯头+若干roguelike和银河战士恶魔城,在20年前甚至5年前都是难以想象市场上能有这么多精品游戏同一年问世的,2017年也许不是电子游戏史最强一年,但是一定是独立游戏元年

ppp爱好者 发表于 2017-12-11 10:22

主机大家都吹了一波就不多说了 我觉得楼里对pubg的里程碑程度还是没有正视 这是一款即使代码稀烂 优化爆炸(前后台数据传输明文 大地图早期不做lod) 美术等于没有(地形掩体枪械全是虚幻商城组件) 没有宣传的情况下不仅在fps传统地区引爆(欧美俄罗斯)同时也在非传统fps区域大火(中国日本)的游戏 也就是说这款游戏纯靠游戏性就引发了如此夸张的影响力
泥潭很多人都认为这个游戏不怎么样 但是我的看法是 它的游戏性爆炸
很难想象在有完整强程序美术支持后会是一个怎样的游戏
加上它的游戏设计自带社交 能包容多种不同类型玩家 极易进行不影响游戏性的氪金元素 行业内的评价都是有可能支撑免费游戏下一个十年的品类 其意义是值得肯定的

鸟厨 发表于 2017-12-11 10:26

关注点不一样 就个人来讲 欧美方面战锤2+起源+神界够把14年和16年框起来A了 和15年55开吧

gofbayrf 发表于 2017-12-11 10:27

Geminize 发表于 2017-12-11 10:14
没机战高个P

PS4《超级机器人大战V》发售日为2017年2月23日,登陆PS4、PSV双平

Sehnsucht 发表于 2017-12-11 10:37

哈罗 发表于 2017-12-11 10:42

qianoooo 发表于 2017-12-11 10:22
不要只放眼欧美3A,今年是欧美独立游戏井喷的年份,一票走路模拟器+神界原罪2+茶杯头+若干roguelike和银 ...

元年个鬼,一堆像素垃圾,个个都想进来捞一票
indie最好的时候是肉男,fez那几年,ps4和x1刚出,强推indie的年代

yanghuangu 发表于 2017-12-11 11:13

能让网吧大规模更新机器,估计也就WOW和吃鸡了吧

heimu 发表于 2017-12-11 12:14

奥德赛是发挥了人体堂正常水准的一作。狂吹本身没什么特别有开创性的但是细节打磨到极致也很难被别家复刻,比起大家都津津乐道的OoT创造了3D第三视角游戏的玩法,BotW以后也许只是“嗯,是个好游戏”。

Aters 发表于 2017-12-11 12:27

mimighost 发表于 2017-12-11 12:27

没觉得太火爆,除了野炊

rei_2014 发表于 2017-12-11 13:42

zplbc 发表于 2017-12-11 06:20
1.主机稳住了局势,也成功适应数字市场。同时和手游保持了共同增长。2.优秀游戏的带动效应重新体现出来,真 ...

挑几个错。
二狗子是16年的,而且创新和口碑不错的,今年法国荒野才是真育碧罐头套路,然而靠同行衬托卖的比全境还好。
RSS是15年12月的游戏,只是一直在运营而且稳步提升而已。

小修 发表于 2017-12-11 13:42

我提个观点啊。
绿帽确实能打无边,但红帽我觉得是马里奥应有水准。

很久很久很久任天堂都没在主机游戏上,达到今年的高度了。
我倒觉得是sony和微软真的衰落了。

bwsusaga 发表于 2017-12-11 14:32

这种个人体感区别太大了。我入了NS但对红绿帽完全无感。
去年年底+今年年初才算是比较爆炸,从年中开始到现在全是一泡污。

妄想中毒 发表于 2017-12-11 15:04

lzfpires 发表于 2017-12-11 09:27
p5就算了,无大地图排排站你拍一我拍一

7012年了,还拿回合制当黑点,喜欢回合制的人大有人在你不喜欢别玩就是了

hzm9410 发表于 2017-12-11 15:13

塞尔达发售前几个月有谁想到接下来这一年会这么爆炸,直接把ns的相关质疑都打消了,现在回想起来还是挺神奇的

zplbc 发表于 2017-12-11 16:06

本帖最后由 zplbc 于 2017-12-11 16:08 编辑

rei_2014 发表于 2017-12-11 13:42
挑几个错。
二狗子是16年的,而且创新和口碑不错的,今年法国荒野才是真育碧罐头套路,然而靠同行衬托卖 ...
的确是16年的,但是算是这波欧美3a前作影响续作大爆死的开头,所以说进来。而r6则是在今年真正的改变了叫好不叫座而且前途一片光明的典范。而传统认识里这类游戏收费+开局一般基本是救不回来的。

smcheny 发表于 2017-12-11 16:08

今年游戏屌不屌,你看看今年游戏区疯狂吊打漫区就知道了

liens 发表于 2017-12-11 16:19

ppp爱好者 发表于 2017-12-11 10:22
主机大家都吹了一波就不多说了 我觉得楼里对pubg的里程碑程度还是没有正视 这是一款即使代码稀烂 优化爆炸 ...

不可能承认pubg的,承认这个游戏会导致顺带着去承认tx的各类产品

对核心玩家来说游戏玩的人多不多话题性大不大从来不和游戏品质挂钩,以前那么多风靡一时的游戏都没人承认pubg就更不可能有人承认了,压根不是一个世界的人

ppp爱好者 发表于 2017-12-11 16:51

liens 发表于 2017-12-11 16:19
不可能承认pubg的,承认这个游戏会导致顺带着去承认tx的各类产品

对核心玩家来说游戏玩的人多不多话题性 ...

我就是想说 它单凭游戏性 在没有美术和程序出彩的情况下 仍然这么好玩
抛开话题性 这个游戏性也是值得一吹的
当然泥潭很多人对于游戏性的评价往往和游戏品质混为一谈自然是无话可说了
tx那么多游戏 不存在任何一个能只凭借游戏性达到pubg高度的

ppp爱好者 发表于 2017-12-11 16:51

liens 发表于 2017-12-11 16:19
不可能承认pubg的,承认这个游戏会导致顺带着去承认tx的各类产品

对核心玩家来说游戏玩的人多不多话题性 ...

当然泥潭很多人是拉不下脸和屁股去承认一个这么多人玩的游戏好玩的 我也十分可以理解

haru橙子 发表于 2017-12-11 17:01

ppp爱好者 发表于 2017-12-11 16:51
当然泥潭很多人是拉不下脸和屁股去承认一个这么多人玩的游戏好玩的 我也十分可以理解 ...

泥潭还是有很多人觉得多人联机需要配合的射击类游戏不好玩的。

大小白帝 发表于 2017-12-11 17:21

把红绿帽去掉今年都是游戏大年

liens 发表于 2017-12-11 18:02

ppp爱好者 发表于 2017-12-11 16:51
我就是想说 它单凭游戏性 在没有美术和程序出彩的情况下 仍然这么好玩
抛开话题性 这个游戏性也是值得一 ...

这个议题的关键点在于pubg到底是不是凭借游戏性就这么火的

很明显游戏公司自己不打广告游戏火了并不代表就是游戏性的胜利了,因为你确实很难判断tx游戏靠自己用户群推动和pubg靠直播推动到底哪个算游戏性

whiteship 发表于 2017-12-11 18:49

liens 发表于 2017-12-11 03:19
不可能承认pubg的,承认这个游戏会导致顺带着去承认tx的各类产品

对核心玩家来说游戏玩的人多不多话题性 ...

16年。。。。守望。。。。

ppp爱好者 发表于 2017-12-11 18:54

liens 发表于 2017-12-11 18:02
这个议题的关键点在于pubg到底是不是凭借游戏性就这么火的

很明显游戏公司自己不打广告游戏火了并不代表 ...

这样子 不承认这个游戏游戏性是非常出类拔萃的话那自然讨论到此为止啦
好不好玩 上手玩了就知道 直播好看当然是加分项 但是到底好不好玩呢?还是得玩

ppp爱好者 发表于 2017-12-11 18:55

haru橙子 发表于 2017-12-11 17:01
泥潭还是有很多人觉得多人联机需要配合的射击类游戏不好玩的。

那当然是没问题啦 觉得不好玩的人当然可以认为我的言论是放屁。。。

pf67 发表于 2017-12-11 18:55

魔物娘rpg中章也是今年发售,当然算

Masque 发表于 2017-12-11 20:02

本帖最后由 Masque 于 2017-12-11 20:15 编辑

我认为是近十年最强,不如2007年。参考马银,同一水准的红帽绿帽放到2007年连提都名评不上,根本没机会争GOTY。

rei_2014 发表于 2017-12-11 21:47

zplbc 发表于 2017-12-11 16:06
的确是16年的,但是算是这波欧美3a前作影响续作大爆死的开头,所以说进来。而r6则是在今年真正的改变了叫 ...

如果说是前作口碑引起爆死,那大概得追溯到ACU影响ACS,还有去年COD销量腰斩。
而RSS的Y1开始就已经稳步提升了,你要是留意RSS的数据,基本上RSS每个新赛季都是稳步提高的。
今年反而因为波兰赛季变成健康行动,口碑不如去年那么稳。
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