本帖最后由 zjoi 于 2017-11-26 12:43 编辑
大概两大原因:
1.新IP,最近5年,甚至10年,有什么主机平台的大制作的RPG新IP在日本首周大卖20W以上的吗?好像没有。。。
2.平台,从WII开始,日本的任系主机平台的玩家。。和这种正统的核心向JRPG是格格不入的。。
zjoi 发表于 2017-11-26 12:20
大概两大原因:
1.新IP,最近5年,甚至10年,有什么主机平台的大制作的新IP在日本首周大卖20W以上的吗?好 ...
Splatoon算吧……
除了DQ狒狒小畜生,日本市场还有卖得好的JRPG?
Lunamos 发表于 2017-11-26 12:23
Splatoon算吧……
那就加个RPG的新IP把
adoladoladol 发表于 2017-11-26 12:27:27
妖怪手表?我记不清首周了,感觉过20了吧妖表有动画的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
后藤P 发表于 2017-11-26 12:23
除了DQ狒狒小畜生,日本市场还有卖得好的JRPG?
P5首周33W,TOZ首周34W,TOB首周近三十万?
日本人傻逼无他
dq狒狒这些别人可以买了不玩 xb还没到这种级别/影响力
在日本ns乌贼娘社保专用机这个比例好像挺大的?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
查了几作的首周,没啥规律就参考下
尼尔机械纪元 MC首周19.8W
闪轨3 首周8.7W
勇气默示录 首周14W
勇气默示录2 首周10W
P5 首周33W(PS4 26W)
TOZ 首周34W
TOB 首周25W
YS8 首周4W3/3W3(V/4,不过勉强长卖了)
adoladoladol 发表于 2017-11-26 12:27
妖怪手表?我记不清首周了,感觉过20了吧
关键词,主机
日本人sb没错,但是xb2的问题也非常明显。没有脱离套路。实际上就pv观感上来说,尤其是对普通玩家而言,xb2跟前面暴死或者销量不高的大量日式rpg有什么本质区别?没区别,acg画风,套个acg套路的剧情,毫无新意的世界观与人物设定?还有什么?并且看起来更复杂,几十分钟的pv,谁tm有空看几十分钟的解说啊,这样的游戏一般人可能一辈子都玩不懂,就是这样的感觉。日式rpg的陈腐,破烂,闷,浪费时间,中二,在这个xb2里一览无余。这个ip毕竟也不是dq,并且看起来远没有p5那么风骚。就这样也想大卖麻烦找找镜子先。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
主要还是偏硬核了吧,硬核游戏卖不好不是常识么。。。
本帖最后由 zjoi 于 2017-11-26 12:48 编辑
mcq_2 发表于 2017-11-26 12:42
日本人sb没错,但是xb2的问题也非常明显。没有脱离套路。实际上就pv观感上来说,尤其是对普通玩家而言,xb2 ...
XB2卖相是不好
那XBX呢?XBX也是ACG画风?ACG套路?也是陈腐,破烂,闷,浪费时间,中二?
单纯论宣传PV,风骚方面不把P5秒了?这镜子照的清楚吗
结果如何。。。还不是惨不忍睹。。
XB2虽然预约不好看
不过我感觉首周能过10W
还在玩rpg的差不多就这十几万了,可以说都是一群遗老遗少,只会越来越少。
zjoi 发表于 2017-11-26 12:45
XB2卖相是不好
那XBX呢?XBX也是ACG画风?ACG套路?也是陈腐,破烂,闷,浪费时间,中二?
但XBX人脸建模堪比丑女座
zjoi 发表于 2017-11-26 12:45
XB2卖相是不好
那XBX呢?XBX也是ACG画风?ACG套路?也是陈腐,破烂,闷,浪费时间,中二?
是啊,现在看来xb2预订还不如xbx不就是那么一回事
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2017-11-26 12:50 编辑
喷了,xb和xbx也是acg画风acg剧情吗当然宣传方面的确有点没抓到点的意思
说白了jrpg在本土就靠个牌子吹而已,xb这也没多少,慢慢来吧,当然的确比起来是复杂了不少不一定会有多少新玩家鸟它
mcq_2 发表于 2017-11-26 12:49
是啊,现在看来xb2预订还不如xbx不就是那么一回事
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Ne ...
问题,XBX预约很高吗?
按你的说法和标准,XBX可没有你所谓的那些缺点,更有说你所说的需要的优点,那应该很高才对啊,什么时候预约量仅仅比XB2高,就是【成功】的标准了?
所以结论很显然,你所说的标准和销量好不好,并没有关系。。。。。
hello0607 发表于 2017-11-26 12:48
但XBX人脸建模堪比丑女座
这次建模漂亮了啊,预约也不高啊
zjoi 发表于 2017-11-26 12:52
这次建模漂亮了啊,预约也不高啊
然后整个游戏画风又偏ACG了总得留一堆短板
zjoi 发表于 2017-11-26 12:52
问题,XBX预约很高吗?
按你的说法和标准,XBX可没有你所谓的那些缺点,更有说你所说的需要的优点,那应 ...
我可没说没这些就是好rpg了。我要是知道什么原创rpg能在日本能卖的好也不会在这里发帖了。麻烦不要非黑即白的归类好不好。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
尼尔2首周实体版20w,算数字肯定远超20w了吧,这玩意一代还是暴死的。
讲道理市场运作老任真不如se这种毒瘤厂,萌豚游戏也是靠宣传的,日本xb2的试玩视频都没几个,全靠官方直面会,pv剪的也非常一般,各种event基本没有,宣传力度大概只是欧美的五分之一。
再看隔壁尼尔2,各种event,试玩,音乐会,同人图带节奏像轰炸一样,无知群众纷纷上当,一波炒下来横尾太郎都成了SE的大救星...
你任现在宣传都不往rpg上倾斜,毕竟不是主流
—— 来自 smartisan OD103, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1
hello0607 发表于 2017-11-26 12:54
然后整个游戏画风又偏ACG了总得留一堆短板
偏ACG在日本市场是坏事?原来日本人讨厌ACG?
zjoi 发表于 2017-11-26 12:54
偏ACG在日本市场是坏事?原来日本人讨厌ACG?
no,偏acg不是坏事,坏事是前面的暴死的jrpg都是偏acg
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
营销方式不对,被29980和2b的屁股完爆
mcq_2 发表于 2017-11-26 12:54
我可没说没这些就是好rpg了。我要是知道什么原创rpg能在日本能卖的好也不会在这里发帖了。麻烦不要非黑即 ...
你这人的逻辑真是好笑
你自己开头说【游戏自己的问题,因为有1,2,3,4,5等等的问题,所以才卖不好】。。。
现在又说你不知道什么样的游戏卖得好。。。
你既然都不知道【决定卖得好坏的要素到底是什么】,那你之前为什么断言【XX要素导致了游戏卖得不好】???
这算哪门子非黑即白?这是按照你的逻辑得出的结论。。一个自相矛盾的结论
mcq_2 发表于 2017-11-26 12:56
no,偏acg不是坏事,坏事是前面的暴死的jrpg都是偏acg
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的...
暴死的JRPG都是偏ACG???
你确定你是认真的?
哦忘了,#FE首周2W
但是当时宣传好像非常惨烈
换个说法,XBX如果有FF15一半的宣传投入,刚好又不在U这个平台上的话,肯定能卖的风生水起,大概这样?
XENO系最带动同人创作的还是KOS-MOS吧
sunylink 发表于 2017-11-26 12:56
原来p5不是acg?
不同的是骚和酷
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
zjoi 发表于 2017-11-26 12:54
偏ACG在日本市场是坏事?原来日本人讨厌ACG?
是坏事 日本这种游戏市场饱和 还有手游把喜欢这类的萌豚都拐跑了 反而鬼佬萌豚能接触英化这类游戏少 在欧美是利好
虽然说从目前的信息来说xb2是那种很传统很俗的rpg,但问题在于如今除了xb2哪里还有这种传统的rpg玩呢
本帖最后由 zjoi 于 2017-11-26 13:03 编辑
hello0607 发表于 2017-11-26 13:00
是坏事 日本这种游戏市场饱和 还有手游把喜欢这类的萌豚都拐跑了 反而鬼佬萌豚能接触英化这类游戏少 在欧 ...
那我这个在日本呆了N年的人就告诉你。。这都是你的幻想。。
在日本,现在还玩这种RPG的,基本上也就是ACG的御宅族了。。。
你所谓的手游党,反而是不在乎这些的杂食社交群体。。。
相反,在欧美才是坏事。。几乎的所有的欧美评测都提醒了一点,就是需要注意适应过于ACG向的风格。。
很多时候,卖的好的理由可以和卖的不好的理由能一模一样,所以分析预测看看就好
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