sunylink 发表于 2017-11-26 13:01
那就跟acg没关系
acg是共**,也许没关系。现有的几个jrpg系列,几乎都是acg,核心向,小众。一线的dq,二三线传说,工作室,女神,ff,你觉得做个类似这些系列的rpg游戏能争取到什么关注?
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
zjoi 发表于 2017-11-26 12:58
你这人的逻辑真是好笑
你自己开头说【游戏自己的问题,因为有1,2,3,4,5等等的问题,所以才卖不好】。 ...
这是你的逻辑。我没说没这些就能卖的好,那是你说的。
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mcq_2 发表于 2017-11-26 13:09
这是你的逻辑。我没说没这些就能卖的好,那是你说的。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的...
有这些所以卖不好,和没这些卖得好
有区别吗?
别玩文字游戏自欺欺人
mcq_2 发表于 2017-11-26 13:08
acg是共**,也许没关系。现有的几个jrpg系列,几乎都是acg,核心向,小众。一线的dq,二三线传说,工作室 ...
所以硬核机器人RPG的XBX关注度很高。。
zjoi 发表于 2017-11-26 13:11
有这些所以卖不好,和没这些卖得好
有区别吗?
你好好想想你说的话。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
zjoi 发表于 2017-11-26 13:12
所以硬核机器人RPG的XBX关注度很高。。
xbx也暴死了
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让齐藤阳介当xb2的producer肯定能比尼尔2卖的好
whzfjk 发表于 2017-11-26 13:12
欧美大媒体肯定不能代表 weaboo 的观点。
虽说不知道 weaboo 有多少,不过能获得一顶专门的帽子,肯定不 ...
长久以来,国内有一个相当大的误区,那就是【日本ACG在欧美很受欢迎】。。。
这其实是一个地地道道的大幻觉。。欧美的ACG受众群体是非常非常小众的。。。。
mcq_2 发表于 2017-11-26 13:14
xbx也暴死了
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所以你的观点又被自相矛盾了
mcq_2 发表于 2017-11-26 13:13
你好好想想你说的话。
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你应该好好回去学下小学语文。。
自欺欺人到这个程度我也是醉了
zjoi 发表于 2017-11-26 13:16
所以你的观点又被自相矛盾了
那是你的观点,跟你说了不要非黑即白
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zjoi 发表于 2017-11-26 13:16
你应该好好回去学下小学语文。。
自欺欺人到这个程度我也是醉了
你还要扯这个事情么
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本帖最后由 hello0607 于 2017-11-26 13:22 编辑
zjoi 发表于 2017-11-26 13:02
那我这个在日本呆了N年的人就告诉你。。这都是你的幻想。。
在日本,现在还玩这种RPG的,基本上也就是ACG ...
你这就是婆罗门了 玩手游看动画的新御宅族才是主力大市场 (cm的大头基本都是各种手游页游 animate gamers里一进门都是各种动画及他们改的手游的周边) 那些抱着各种传统作品的老御宅购买力既不强也看不上新作品 还说不定已经为生活脱宅了
欧美喜欢日本阿尼妹的群体是小群体 但他们能接触到的作品也少 但总得来说比欧美的一小撮比日本那一小撮好忽悠
mcq_2 发表于 2017-11-26 13:17
那是你的观点,跟你说了不要非黑即白
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3 ...
什么叫非黑即白?在这个问题上具体解释下?
zjoi 发表于 2017-11-26 13:20
什么叫非黑即白?在这个问题上具体解释下?
查字典去?
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
XBX和XB2营销其实还是太传统,任天堂的宣传部门一直需要背锅的就这个,你在车站,秋叶原挂海报有什么用,TVCM看上去很有用,但是也不想想,如今什么人才看TVCM?花钱不讨好就是这样
既然想学2B软色情拉一拨人,就直接找水军推特上炒热起来,网络力量比电视强不少,如今XB2我搜了搜,不少说是我想玩XB2但是不想买NS,我想玩XB2出在PS4上面就好了……
hello0607 发表于 2017-11-26 13:19
你这就是婆罗门了 玩手游看动画的新御宅族才是主力大市场 (cm的大头基本都是各种手游页游 animate gamers ...
你在说什么啊。你所谓的主力大市场,和主机游戏市场根本没关联
懂不懂什么叫没关联?就是你怎么改,他们都不会玩,懂不?因为他们根本不玩主机游戏,懂不?
所以,我不知道你扯出观点到底想表达什么。。。
mcq_2 发表于 2017-11-26 13:20
查字典去?
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
【在这个问题上】具体解释下?
我看你注册时间,年龄应该也不小了吧。这种掩耳盗铃的鸵鸟一样的丑态,我觉得只有小学生犯了错,刷公主少爷脾气赖账的时候才有吧
zjoi 发表于 2017-11-26 13:23
【在这个问题上】具体解释下?
我看你注册时间,年龄应该也不小了吧。这种掩耳盗铃的鸵鸟一样的丑态,我 ...
我是懒得理你
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zjoi 发表于 2017-11-26 13:21
你在说什么啊。你所谓的主力大市场,和主机游戏市场根本没关联
懂不懂什么叫没关联?就是你怎么改,他们 ...
意思就是这种传统阿尼妹画风的日式RPG在日本的市场又小新作又难挤进去
mcq_2 发表于 2017-11-26 12:42
日本人sb没错,但是xb2的问题也非常明显。没有脱离套路。实际上就pv观感上来说,尤其是对普通玩家而言,xb2 ...
说得好像没这些毛病xb2就能卖得很好一样
虚无连斩 发表于 2017-11-26 13:20
XBX和XB2营销其实还是太传统,任天堂的宣传部门一直需要背锅的就这个,你在车站,秋叶原挂海报有什么用,TV ...
主要通过推特点击的油管上的tvcm播放量破150W了
但是赞同热度炒不起来,实质还是小圈子老人狂欢。本身装机量有限的情况下,没有让人为了XB2买NS的决定性要素(或者说这氛围本身就不是一款游戏能解决的事?),更别说机器现在还难原价买到
hello0607 发表于 2017-11-26 13:19
你这就是婆罗门了 玩手游看动画的新御宅族才是主力大市场 (cm的大头基本都是各种手游页游 animate gamers ...
还有,就如同上面介绍的。。什么欧美啊。。如果说日本喜欢动画玩主机的群体是10的话,欧美玩游戏喜欢动画的最多只有1。。。。
干,为什么你们不在专楼掐架,早日200页
lxzxhzwzyy 发表于 2017-11-26 13:26
说得好像没这些毛病xb2就能卖得很好一样
不知道,谁知道日本人现在想玩什么样的rpg,但是你做的跟市面上大量卖的不好的rpg一样的东西肯定是很难卖的好的
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
hello0607 发表于 2017-11-26 13:25
意思就是这种传统阿尼妹画风的日式RPG在日本的市场又小新作又难挤进去
很难挤进去,然后呢???
能不能话不要说一半
mcq_2 发表于 2017-11-26 13:25
我是懒得理你
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play ...
就这么怕别人品评你吗
mcq_2 发表于 2017-11-26 13:27
不知道,谁知道日本人现在想玩什么样的rpg,但是你做的跟市面上大量卖的不好的rpg一样的东西肯定是很难卖 ...
传说卖得不好吗?P5卖得不好吗?
都是你所谓的中二的ACG画风
所以我发现你说话,前后完全没有逻辑可言。。。
すぴぱら 发表于 2017-11-26 12:54
尼尔2首周实体版20w,算数字肯定远超20w了吧,这玩意一代还是暴死的。
讲道理市场运作老任真不如se这种毒 ...
尼尔2砍掉剧情,单把boss战拿出来做试玩,ACT的框架在那,最多就是打得难看而已
XB2还没发售,具体情况没法说。如果以XB为例想象一下,给一个完全没玩过的人一队50级的人物,再配几个同等级的精英和boss战作为试玩。打着打着跳出一个未来视,你觉得他能看得懂,会有应对策略吗?我觉得真的很难吧
这两个游戏的宣传,还真不好从试玩来比较
zjoi 发表于 2017-11-26 13:27
还有,就如同上面介绍的。。什么欧美啊。。如果说日本喜欢动画玩主机的群体是10的话,欧美玩游戏喜欢动画 ...
别小看欧美市场,日本这种动画碟片卖5W就能年霸的地方,北美是动不动十几万万卷均,而且这堆人来者不拒,老婆骚就开始叫waifu 还舍得花钱,XB2你在社交媒体上找不到几个叫嫁的全是各种waifu
mcq_2 发表于 2017-11-26 13:27
不知道,谁知道日本人现在想玩什么样的rpg,但是你做的跟市面上大量卖的不好的rpg一样的东西肯定是很难卖 ...
得了吧
"任天堂独占 任天堂制 核心向 jrpg"
这几个就足够判xb2死刑了
还萌豚造成没法大卖,xb2没萌豚建模和xbx一样说不定比现在更差
本帖最后由 zjoi 于 2017-11-26 13:36 编辑
hello0607 发表于 2017-11-26 13:34
别小看欧美市场,日本这种动画碟片卖5W就能年霸的地方,北美是动不动十几万万卷均,而且这堆人来者不拒, ...
那你就先说说有几个日本动画碟片在北美动不动十几万的?
上点数据,空口说白话是没说服力的。。
提醒下,欧美市场大和【欧美的日本动画市场大】。这两个概念,不要混在一起了
本帖最后由 lxzxhzwzyy 于 2017-11-26 13:37 编辑
重复编辑
森田美位子 发表于 2017-11-26 13:33
尼尔2砍掉剧情,单把boss战拿出来做试玩,ACT的框架在那,最多就是打得难看而已
XB2还没发售,具体情况没 ...
讲道理。。尼尔E3上那个60帧打歌姬的宣传PV。。
把XB2目前为止所有宣传PV加起来爆成渣。。。。
这次XB2的宣传,卖相确实太差。。。如果不是系列粉丝,我是肯定不敢轻易买的。。。
因为好奇原来日本人也有想要xb2出在ps4上的这种奇妙的发言,就好奇去翻了翻近一小时的推。想上ps4的到是没看到,反而是看到的这个。
所以我就是来打个岔,大家请继续聊
lxzxhzwzyy 发表于 2017-11-26 13:35
得了吧
"任天堂独占 任天堂制 核心向 jrpg"
这几个就足够判xb2死刑了
口袋妖怪跟动森也占全了吧。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
zjoi 发表于 2017-11-26 13:33
传说卖得不好吗?P5卖得不好吗?
都是你所谓的中二的ACG画风
p系列跟传说系列玩家买个ns去玩xb2?
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play