hypnossz86 发表于 2017-10-22 15:07

yksoft1 发表于 2017-10-22 15:10

hypnossz86 发表于 2017-10-22 15:07
出不来就反复刷啊...一个单机游戏哪儿有什么非欧的....
刷刷又不花钱..... ...

然而月轮所有的卡牌都是特定怪物才会掉的,没有攻略乱玩的情况下有没有卡自然是非欧理论来解释了

hypnossz86 发表于 2017-10-22 15:16

yksoft1 发表于 2017-10-22 15:20

hypnossz86 发表于 2017-10-22 15:16
恶魔城一直都是特定怪掉特定道具啊.....我觉得系列玩家都会去找攻略刷的.... ...

2001-2002年那时候很多人除了买杂志根本找不到攻略啊。

oidoid 发表于 2017-10-22 15:52

hypnossz86 发表于 2017-10-22 15:07
出不来就反复刷啊...一个单机游戏哪儿有什么非欧的....
刷刷又不花钱..... ...

你也得考虑年代
当时网络不是非常发达(虽然ROM满世界都是)
不是谁都知道斗技场可以逆着刷的,就那4只怪(3个白骑士和1个恶魔)和那个掉率要一次就刷到独角兽和黑犬兽不是欧洲还能怎么形容,就算可以再进斗技场,那个消耗和难度足以令人止步。
更加不要说不看攻略没人知道那2BOSS房后期才会出俩蜡烛怪刷最后的天王星和冥王星——而且还不太好刷,蜡烛怪消失速度很快,等级低的时候攻击力不够是打不死的。
我还是到了2周目才知道最后的4张卡是什么样。

zfz4869 发表于 2017-10-22 15:57

我确实是03年左右先在游戏店18块买了本攻略解渴,然后才玩的游戏,所以完全行云流水
话说那攻略翻译贼垃圾,怪物名啥的都是狗屁不通的粤语音译,比如豹人(werepanther)写成华盼沙,塞壬写成世烈,至今印象深刻

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zfz4869 发表于 2017-10-22 15:59

引用第83楼oidoid于2017-10-22 15:52发表的:
引用:hypnossz86 发表于 2017-10-22 15:07出不来就反复刷啊...一个单机游......

举例不当,unicorn和black dog的掉率非常高,一轮基本全搞定,最差也能掉一个。
蜡烛真是没办法

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zfz4869 发表于 2017-10-22 16:04

引用第71楼莎伦哈斯特于2017-10-21 20:47发表的:
借贴问CNGBA还能下GBA游戏么?

关站n年了

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发财就手 发表于 2017-10-22 18:27

马尔代夫的马桶 发表于 2017-10-22 19:15

引用第65楼tsoulgain于2017-10-21 15:01发表的:
引用:zfz4869 发表于 2017-10-21 11:03刻印难度秒月轮吧----发送自 Hua......

@tsoulgain
受教了,刻印还能这么研究。

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oidoid 发表于 2017-10-22 19:35

本帖最后由 oidoid 于 2017-10-22 19:40 编辑

zfz4869 发表于 2017-10-22 15:59
举例不当,unicorn和black dog的掉率非常高,一轮基本全搞定,最差也能掉一个。
蜡烛真是没办法


其实没高多少……
unicorn和black dog的基础掉率都是2.50%
一般去斗技场差不多50多级,根据掉率计算公式Probability = Rate + (Rate * (Luck - 100) / 200)再加上50级VK模式LUK570的数据一算就知道了
0.025+(0.025 * (570-100)/200)=0.08375

8.375%的掉率而已。

如果加上彩虹袍子+15和对戒75X2的165幸运0.025+(0.025 * (735-100)/200)=0.104375
10.4%,也没有想象中的那么好掉。


参考资料:https://strategywiki.org/wiki/Ca ... the_Moon/Enemy_data

redsouris 发表于 2017-10-22 20:18

月轮当年最大难度在于本身怪物信息不详加上游戏信息闭塞,光卡片怎么刷有bbs专用讨论还花了很长时间才都凑出来,几乎只能靠见到新怪就反复刷掉落来确认,两个重要卡还在斗鸡场最后的房间

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

zfz4869 发表于 2017-10-22 20:32

oidoid 发表于 2017-10-22 19:35
其实没高多少……
unicorn和black dog的基础掉率都是2.50%
一般去斗技场差不多50多级,根据掉率计算公式Pr ...

那为啥我每次都不会空手而归
我通了几十遍了不会记错的

oidoid 发表于 2017-10-22 20:50

本帖最后由 oidoid 于 2017-10-22 23:43 编辑

zfz4869 发表于 2017-10-22 20:32
那为啥我每次都不会空手而归
我通了几十遍了不会记错的
所以说你欧啊,或者你去的时候等级更高所以掉率比50级更高一点
直接一次性就出完2张卡的概率是很低的,至少我也通了几十次月轮,这2张卡不是这张就是那张总得再刷几次才会掉。

更直观的办法还是计算,假设你LV99好了,1080LUK,仍然是彩虹袍+双对戒+165LUK(应该没有疯子用2个+100运但减其他的饰品吧)
0.025+(0.025 * (1245-100)/200)=0.168125

掉黑犬兽的恶魔就一只
记错了,黑犬兽是黑骑士掉的,三只怪
然后,三个黑骑士都不掉黑犬兽卡的概率和三个白骑士都不掉独角兽卡的概率都是一样的(1-16.8%)^3≈57.5%
一次就出完2张卡的概率=(1-57.5%)*(1-57.5%)≈18.6%
差不多20%的概率不算太低,但是像你说的几十次都能一次出仍然是很欧了,如果只是“进一次至少掉一张”的情况,那倒是不难的,

顺便一提天王星和冥王星卡的出率更低,0.6%和0.4%

hugosol 发表于 2017-10-22 21:34

月轮当时有一个说法是要去特定地点杀怪才会掉卡……地点不对就算是同一种怪物怎么刷都不会出货,不知真假……

oidoid 发表于 2017-10-22 23:34

本帖最后由 oidoid 于 2017-10-22 23:35 编辑

hugosol 发表于 2017-10-22 21:34
月轮当时有一个说法是要去特定地点杀怪才会掉卡……地点不对就算是同一种怪物怎么刷都不会出货,不知真假… ...
没有,只分种类,至少拆ROM没有看到一样名字和贴图的怪物有不同ID……(不过有的怪在外面和斗技场的数值是有区别的)
估计是因为没细分那几个外观相近的怪结果传出来的谣言。

zfz4869 发表于 2017-10-23 00:03

蜡烛难掉是实打实的,不刷个上百只甭想,特别是uranus,因为打完双龙等级才28左右,lck太低

----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 8.0.0

zfz4869 发表于 2017-10-23 00:06

引用第92楼oidoid于2017-10-22 20:50发表的:
本帖最后由 oidoid 于 2017-10-22 23:43 编辑 引用:zfz4869 发表于 ......

对我就是这个意思,未必会全掉,至少能得一种,贼不走空

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波卡帕马 发表于 2017-10-23 06:08

wilkyway 发表于 2017-10-23 08:50

oidoid 发表于 2017-10-22 23:34
没有,只分种类,至少拆ROM没有看到一样名字和贴图的怪物有不同ID……(不过有的怪在外面和斗技场的数值是 ...

说的黑白骑士和圣暗骑士吧233
我一开始也以为是同一个怪傻乎乎的刷了好久

hypnossz86 发表于 2017-10-23 08:57

syndrome2032 发表于 2017-10-23 09:16

黑白装甲和光暗装甲在颜色上有微妙的不同。。。

月轮的装甲系换皮太多了。。

斧装甲 地装甲 火装甲 雷装甲 冰装甲 树装甲 风装甲(掉落全恢复) 光装甲 暗装甲 黑白装甲

数了数似乎是11种。。。

zfz4869 发表于 2017-10-23 09:46

本帖最后由 zfz4869 于 2017-10-23 09:49 编辑

引用第100楼syndrome2032于2017-10-23 09:16发表的:
黑白装甲和光暗装甲在颜色上有微妙的不同。。。月轮的装甲系换皮太多了。。斧装甲 地装甲 火装甲 雷装甲......

还有石装甲和毒装甲



----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 8.0.0

oidoid 发表于 2017-10-23 09:49

本帖最后由 oidoid 于 2017-10-23 09:55 编辑

syndrome2032 发表于 2017-10-23 09:16
黑白装甲和光暗装甲在颜色上有微妙的不同。。。

月轮的装甲系换皮太多了。。
13种
https://cdn.wikimg.net/strategywiki/images/3/38/Castlevania_CotM_enemy-Axe_Armor.gif
斧装甲Axe Armor
https://cdn.wikimg.net/strategywiki/images/b/b5/Castlevania_CotM_enemy-Flame_Armor.gif
火装甲Flame Armor,在城门拿十字架会遇到第一只,攻击伤害和范围比斧装甲大了很多
https://cdn.wikimg.net/strategywiki/images/c/ce/Castlevania_CotM_enemy-Stone_Armor.gif
石装甲Stone Armor,时计塔下层
https://cdn.wikimg.net/strategywiki/images/8/89/Castlevania_CotM_enemy-Earth_Armor.gif
地装甲Earth Armor,时计塔上层有4只,打BOSS之前的主要练级怪。
https://cdn.wikimg.net/strategywiki/images/5/5a/Castlevania_CotM_enemy-Thunder_Armor.gif
雷装甲Thunder Armor,从时计塔打完BOSS从另外一条路下来到时候就会开始遇见了,在礼拜堂最常见
https://cdn.wikimg.net/strategywiki/images/e/e9/Castlevania_CotM_enemy-Poison_Armor.gif
毒装甲Poison Armor,地下回廊区域
https://cdn.wikimg.net/strategywiki/images/1/19/Castlevania_CotM_enemy-Wind_Armor.gif
风装甲Wind Armor,出现的地点比较少而且分散,但是风刃攻击范围奇大
https://cdn.wikimg.net/strategywiki/images/8/84/Castlevania_CotM_enemy-Holy_Armor.gifhttps://cdn.wikimg.net/strategywiki/images/a/ab/Castlevania_CotM_enemy-Forest_Armor.gif
地下保管库会出现的圣装甲Holy Armor和树装甲Forest Armor,然而两者都不掉自己对应属性的卡。
https://cdn.wikimg.net/strategywiki/images/d/dd/Castlevania_CotM_enemy-Ice_Armor.gif
冰装甲Ice Armor,相比冰DSS的弱势,地下水道前半满地都是的这货强得令人发指,冰刺的飞行速度极快外加冰冻状态2倍还是4倍伤害?,被连射两发基本上就红血了。
https://cdn.wikimg.net/strategywiki/images/2/25/Castlevania_CotM_enemy-Dark_Armor.gif
瞭望阁的黑装甲Dark Armor
https://cdn.wikimg.net/strategywiki/images/2/2b/Castlevania_CotM_enemy-Devil_Armor.gifhttps://cdn.wikimg.net/strategywiki/images/c/cb/Castlevania_CotM_enemy-White_Armor.gif
斗技场限定的魔装甲Devil Armor和白装甲White Armor,细看还是能发现和黑装甲Dark Armor与圣装甲Holy Armor的区别。

tsubaki 发表于 2017-10-23 10:01

月轮流程我就记得大半时间都是花剑砍了……还有赛跑房刷骷髅

圣鞭实际也没怎么用过

白夜主要还是残影太晃眼了……音乐个别几首高音质还可以的(后来有过高音质版的几首),难度我就记得浮空靴吊的一笔,不过这货死神太弱实在没啥存在感……老德也是

发财就手 发表于 2017-10-23 10:02

希梦 发表于 2017-10-23 10:28

SO,综合来看,S1er的评价最好玩的是月轮?

oidoid 发表于 2017-10-23 10:36

希梦 发表于 2017-10-23 10:28
SO,综合来看,S1er的评价最好玩的是月轮?

GBA三作个人评价是晓月>月轮>白夜
晓月难度相对轻松一些,武器变化也比较多。
月轮难度偏高,说的好听是有挑战性,说得不好听是压力比较大。
白夜不管道具再怎么丰富,画面和音乐实在太蹩脚了,要玩双城我为啥不直接去玩月下
NDS三作则是画廊>刻印>>苍月
画廊没有明显的缺点,唯一可以黑的大概就是人设。
刻印武器比较少,系统虽然比较新颖但是相对的伤害也做坏了,最主要的一个缺点就是城太小了!虽然甜点很多但是主菜分量少了是不行的!
苍月的魔封阵足够抵消一切优点。

ChrisSnake 发表于 2017-10-23 11:20

有一说一
白夜可是唯一一作真正的表里世界恶魔城 表里世界解密互相关联 和月下简单的换个方向和怪物不可同日而语
光这点也比另两作强多了

血之暴走 发表于 2017-10-23 12:28

月轮唯一难的是双头龙,依稀记得当年玩的时候卡了几次,后来特地吃满心,换成十字架后就好办了,最开始玩的时候没研究卡的掉落,随便打的

adretyu67 发表于 2017-10-23 12:34

里村紅葉 发表于 2017-10-23 12:38

adretyu67 发表于 2017-10-23 12:34
冰冻下4倍伤害。正常满血去打被冰冻再吃2发就88

最可怕的是火球转速太慢,不能指望消冰,冰球护身速度很 ...

我进下水道都是靠DSS BUG弄出吸冰伤害的

endrollex 发表于 2017-10-23 12:43

月轮算是ACT部分做得最好的

adretyu67 发表于 2017-10-23 12:44

里村紅葉 发表于 2017-10-23 12:46

adretyu67 发表于 2017-10-23 12:44
主要是月轮继承了月下的那个高伤害击飞太烦了。。。即使是吸收特定属性伤害,击飞还是无法避免吧 ...

至少不会被冻住
还有下水道那个机关上升时候全屏静止真是太奇葩了,头一次我还以为机器死机了重启了好几次

adretyu67 发表于 2017-10-23 12:51

adretyu67 发表于 2017-10-23 12:53

莉莉橙 发表于 2017-10-23 13:19

lee_haku 发表于 2017-10-23 13:58

白夜被月下束缚的太多,相似度太高了。

晓月就好很多了,起码在系统上有了自己的发挥。

oidoid 发表于 2017-10-23 14:47

adretyu67 发表于 2017-10-23 12:34
冰冻下4倍伤害。正常流程满血去打被冰冻再吃2发就88

最可怕的是火球转速太慢,不能指望消冰,冰球护身速 ...

我记得毒雾和抡鞭都会因为伤害不够打不消吧
圣光球好像是因为判定面积的问题一样会直接打穿
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查看完整版本: 《白夜协奏曲》回忆