《白夜协奏曲》回忆
本帖最后由 yksoft1 于 2017-10-20 13:39 编辑恶魔城Metroidvania系列里面,通关最多次的就是这个GBA上的白夜了。
啥打法都玩过,虽然这游戏的系统过于简单(没有武器更换系统),冰魔法书+投斧这个组合消耗小威力不俗,基本可以从头用到尾,但是一个魔法书也没有其实也能轻松通关。
当时记得的一些特殊玩法就是在初期用冰魔法书+拳可以到一些看上去去不了的地方,一些BOSS可以飞踢无限连,还有打最终BOSS最终形态的时候可以吃一个无敌壶铲到它背后去,它不会回头之类。
这游戏当时画风比月轮好了一些,但是主人公的活动块太丑,没有半透明的残影不如不搞。而且和月轮相比,操作要求直接低了一个档次,月轮刚买没背光GBA的时候买的,到02年才通关,白夜买来卡三个星期就真结局通关了。
很多人诟病白夜的BGM,它的作曲风格确实非常怪异。问题不在这里,在于音乐程序担当在对GBA音源的特性没有充分掌控的情况下贸然选择GB音源部分当主音。当年矩形波俱乐部时代的人不仅能作曲,而且熟悉音源的技术细节,但是白夜的这个基本就是标准sappy里的东西直接用,导致甚至不能和黑白GB上的前两代比音乐。
gba3作最喜欢白夜的bgm
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 月轮有这么难么,在那游戏匮乏的年代,我偷偷带了GBA去学校,班里几个极少玩游戏的,为了消遣也都通关了
后来还按着杂志上的速通法来打,排除丢骨头需要运气懒得SL,其他都能达到 白夜的曲还是不错的,天空礼堂的钢琴remix好顶赞 白夜出了片尾曲外都不堪入耳吧。。月轮和晓月显然好太多 血之暴走 发表于 2017-10-20 13:45
月轮有这么难么,在那游戏匮乏的年代,我偷偷带了GBA去学校,班里几个极少玩游戏的,为了消遣也都通关了
后 ...
我其实是花了三个月左右的时间通的,主要是卡在地下水道,在没有打死神的前提下强过实在是恐怖的体验。还有后来在竞技场也卡了很久。 白夜算是IGA挑大梁证明自己的第一作,结果差点玩砸了,撇开音乐的争议,好玩程度还是非常不错的,尤其是在武器种类系统贫瘠的情况下 TAS看多,一看见白夜就想到20秒拆城的某个大队长 adretyu67 发表于 2017-10-20 13:49
月轮的人相对屏幕比例要小一点,场地也经常是多个格子组合显得比较大。
白夜一个城小,二个比例大结果显得 ...
白夜有太多场景只有一个屏幕的高度。 我觉得白夜最耐听的曲子是大理石廊下
大队长:鸡心流奥义!嚯嚯嚯嚯哈哈哈!
老德:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊! 白夜就是内容太少了,就找个魔法书组合搭配副武器,还很不自由 Loony 发表于 2017-10-20 14:20
白夜就是内容太少了,就找个魔法书组合搭配副武器,还很不自由
实用的组合很少,很多组合完全就是花架子。 不知道为什么一提到白夜我脑海里第一个画面是从天空礼拜堂的一个存盘点出来看到一个孢子水母。
玩得最多的实在是Boss rush啊...
----发送自 LGE Nexus 5X,Android 8.0.0 残影很瞎眼,一开始不能接受压根没玩
过了几年之后才通关
相比月轮拿所有隐藏角色通关和晓月没事就开新档全魂收集来说
是GBA上最没印象的一作了 血之暴走 发表于 2017-10-20 13:45
月轮有这么难么,在那游戏匮乏的年代,我偷偷带了GBA去学校,班里几个极少玩游戏的,为了消遣也都通关了
后 ...
月轮的难主要集中在2点
1:补给品奇缺
2:跳跃滞空时间太短
能接受这2点就没有什么难度了 白夜我就记得那些很难的机关房了,流程到是没觉得难。 adretyu67 发表于 2017-10-20 15:40
不是滞空时间短,是加速落地导致最高点挥鞭必须是起跳同时出鞭。
在初期没拿到二段跳以前打一些天花板上 ...
虽然的确是这样设计的没错,但是我第一次玩就因为打不到天花板蠕虫+中毒+跳不上存档点前面的平台死掉……
另外突然想起来,月轮算是怪物名翻译最差的一作吧 creymorgan 发表于 2017-10-20 15:14
白夜我就记得那些很难的机关房了,流程到是没觉得难。
白夜流程应该是整个恶魔城系列最简单的。解谜机关也只有推箱子和与铁球赛跑两种 这作主要是LR左右冲刺各种取消硬直,操作太容易所以简单。音乐在系列里评价不高不过挺有特色,用西蒙的时候的那版vk还挺带感的。其他就刷了个全道具,有个浮空鞋可以在飞天上慢慢飘虽然没什么实用价值就是好玩。
我就记得小时候手残,很多Boss是用冰魔法+圣水自动跟踪屈死的……
还有时计塔被塞壬和美杜莎虐到生活不能自理,后来发现挂一个风魔法+十字架就没人能近身了
铁球赛跑印象也很深刻……后来借给同学玩把我的存档覆盖了害我要重新跑一次 oidoid 发表于 2017-10-20 15:51
虽然的确是这样设计的没错,但是我第一次玩就因为打不到天花板蠕虫+中毒+跳不上存档点前面的平台死掉……
...
我记得月轮的汉化只用了一天 nukacolamania 发表于 2017-10-20 14:53
不知道为什么一提到白夜我脑海里第一个画面是从天空礼拜堂的一个存盘点出来看到一个孢子水母。
玩 ...
孢子水母+1 adretyu67 发表于 2017-10-20 16:28
其实初期我记得可以通过切换场景后冲锋拿到滑铲,然后跳流程找虐。。。 ...
……我很久没玩了,但是白夜的滑铲不是要先过一个BOSS房吗? 惡魔城最速傳說 oidoid 发表于 2017-10-20 16:41
……我很久没玩了,但是白夜的滑铲不是要先过一个BOSS房吗?
有个Bug可以开场直接拿,我手操没按出来过但是各种TAS动画里都能看见 oidoid 发表于 2017-10-20 15:51
虽然的确是这样设计的没错,但是我第一次玩就因为打不到天花板蠕虫+中毒+跳不上存档点前面的平台死掉……
...
依稀记得瞭望塔的骑兵蠢蛋 souji 发表于 2017-10-20 16:38
我记得月轮的汉化只用了一天
一天的那是九柳版晓月 晓月汉化快得D卡都买不到日版的,后来模拟器才玩上日版 adretyu67 发表于 2017-10-20 16:28
其实初期我记得可以通过切换场景后冲锋拿到滑铲,然后跳流程找虐。。。 ...
一开始被追的时候可以卡穿墙掉到那个坑下面,通到了那个和球赛跑的房间,但是是花版的。 引用第1楼lijiuli于2017-10-20 13:43发表的:
gba3作最喜欢白夜的bgm -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
@lijiuli
----发送自 Xiaomi MIX 2,Android 7.1.1 白夜是GBA几作里玩的最多的,现在却没什么印象了。玩的少很多的晓月倒是还记得不少内容。
记得怪物图鉴有个怪固定场景小几率出现,出现后还逃跑。他身上的两个掉落,第二个出现率又极低。当时死活刷不出来。
看电软上的秘籍天地有人说,把运提升到50就经常遇见,再刷这个掉落就容易很多了。我记得一般通关再刷刷顶多超不过55级,运到50需要69级还是70+级来着。
当时找到无限出僵尸的地方,把攻击件按下去后举着锁链等僵尸自己撞上来送死。再用胶布把攻击键粘上,上面压了两本字典,还得别压住跳跃键,GBA直接连充电器插在插座上,上课去了。
这么刷了一天吧,转天早上起来,发现等级够了运50了。再去刷这个怪果然经常出现,没一会终于开了全图鉴。
还有就是bossrush,西蒙超好用。我用主角别说纪录,就是活着过所有boss都不容易。用西蒙跟大学室友互相破对方纪录玩。
剩下的真是忘干净了。 月下之后六个掌机恶魔城里垫底的一作。音乐难听(作曲者变态),画面难受(人物有个奇怪的轮廓线粗边),节奏奇怪(存档点出现的都很不是时候),空间小,玩法少。
第二差的是苍月。
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