彼方的心 发表于 2017-10-13 00:40

Aters 发表于 2017-10-13 00:42

sandro 发表于 2017-10-13 00:43

mazin001 发表于 2017-10-12 21:14
10年前日厂的影响力完全压制欧美
现在日厂堕落到只有几个品牌还能活跃在影响力一线了 ...

十年前山口山如日中天,日厂瑟瑟发抖

yym 发表于 2017-10-13 00:45

Aters 发表于 2017-10-13 00:34
因为G牛逼的时候在海外也是统治力量,是日本文化输出的最强代表。FC,SFC时代和PS时代,日式游戏在欧美也 ...

a不如g没问题,c不如g或许是,所以就是宅男小圈子了?
你觉得海贼王龙珠不算comic还是千寻龙猫不算animation?

Re:从零开始的s1 发表于 2017-10-13 00:46

a8610853 发表于 2017-10-12 15:25
刚想说十年前有ACG这个概念吗,然后一想,十年前不是2007年吗,然后突然觉得自己老了,那就改口说20年前吧 ...

1995年
1995年AIplus在国立中山大学山抹微云BBS站开设“ACG_Review板”,ACG一词首次被用于动画、漫画、游戏的合称。
注意,这个词只在中文地区中被使用,无论是日本还是其他国家都没有这个说法(日本常用的是MAG,即Manga漫画、Animeアニメ、Gameゲーム)。

国内ACG的概念是从台湾来的

Aters 发表于 2017-10-13 00:48

彼方的心 发表于 2017-10-13 00:48

yym 发表于 2017-10-13 00:48

Aters 发表于 2017-10-13 00:42
抱大腿也不等于不及格啊。说阿森纳抱桑切斯大腿并不是说阿森纳其他人都是不及格啊,只是相比之下桑切斯表 ...

单轮商业上的统治力,日本漫画是要超过日本游戏的,产值有差距是因为产业本身有差距

彼方的心 发表于 2017-10-13 00:49

Aters 发表于 2017-10-13 00:52

yym 发表于 2017-10-13 00:55

Aters 发表于 2017-10-13 00:48
龙珠不算小圈子。
海贼龙猫千与千寻和马里奥口袋妖怪比起来就是彻彻底底的小圈子。去年口袋妖怪GO把全世界 ...

小圈子海贼全球卖了三亿五,比龙珠还多,小圈子龙猫千寻均被公认为人类历史上最伟大的动画之一
你倒不如直接说说动画漫画是小圈子得了,毕竟总产值确实比不过

yym 发表于 2017-10-13 00:59

Aters 发表于 2017-10-13 00:52
怎么统治?美国一年要上映10部漫威漫画改编电影,每部都是大制作,甚至在中国票房都非常高。迪士尼拍部冰 ...

漫画销售额,日漫一年超三十亿美元,美漫五六亿,数据均可查

Aters 发表于 2017-10-13 01:02

Aters 发表于 2017-10-13 01:07

yym 发表于 2017-10-13 01:13

Aters 发表于 2017-10-13 01:02
我一直认为ACG是概括日本文化输出的,既然如此就应该用文化影响力来衡量。海贼漫画卖的多,但也只是某个忠 ...

还是那句话,a不如g没问题,c不如g或许是,但怎么着都跟小圈子不沾边

yym 发表于 2017-10-13 01:14

Aters 发表于 2017-10-13 01:07
然而漫威一部复仇者联盟直接10亿美金进账。

好莱坞进场那就没法玩了呀

Aters 发表于 2017-10-13 01:15

yym 发表于 2017-10-13 01:20

Aters 发表于 2017-10-13 01:15
问题就在于漫威可以拉好莱坞进场。日本那些漫画就做不到。当然好莱坞也拍了攻壳机动队,但那是好莱坞直接 ...

所以动画电影以外的好莱坞算acg范畴吗,不算的话拉进来干嘛

zplbc 发表于 2017-10-13 01:24

lmclmc2 发表于 2017-10-12 16:50
G不等于gal,但你要说美式枪车球爱好者属于ACGN这个圈子,我看也不对劲啊,人家才不想算呢吧




20年前甚至10年前,美式枪车球还不见得有近几年这等地位呢。ACG本质上是和传统的电影电视小说戏剧这种区分开来,只是G这三十年发展太快了。

海鸟封 发表于 2017-10-13 01:37

以前二刺螈有个说法,动漫指的是日本动画(动起来的漫画),喜洋洋和熊二不是动漫,这两年国产网络动画注入了不少资本,不少刚入坑的又在说,国漫指的是国产动漫,低龄国产卡通片滚粗,国产漫画也滚粗。
这楼的部分回帖是不是也有这个意思啊。

草从 发表于 2017-10-13 01:40

致:天国的GALGAME

Aters 发表于 2017-10-13 02:06

波卡帕马 发表于 2017-10-13 02:08

yym 发表于 2017-10-13 02:12

Aters 发表于 2017-10-13 02:06
把漫画拍成电影,为啥不算?文化影响力当然要看能辐射到的最远范围。

漫画拍成电影那就是电影了呀,电影是comic吗,显然不是对吧

rance 发表于 2017-10-13 03:15

横寺阳人 发表于 2017-10-12 18:49
我真的不是想钓鱼,十年前acg杂志和游戏杂志里的游戏里面两回事的感觉,acg杂志有时候连仙剑都会讨 ...

不説十年前,十五年前的g也是game不是gal

边缘中心 发表于 2017-10-13 03:18

zplbc 发表于 2017-10-13 01:24
20年前甚至10年前,美式枪车球还不见得有近几年这等地位呢。ACG本质上是和传统的电影电视小说戏剧这种区 ...

车球游戏在全世界一直都很受欢迎啊,这两个大类可以说是是伴随电子游戏从诞生开始以到现在。枪类游戏至少20年前已经有了half-live。

边缘中心 发表于 2017-10-13 03:20

yym 发表于 2017-10-13 02:12
漫画拍成电影那就是电影了呀,电影是comic吗,显然不是对吧

这里有个问题,特摄算acg大类里面吗

ulir 发表于 2017-10-13 03:22

横寺阳人 发表于 2017-10-12 18:49
我真的不是想钓鱼,十年前acg杂志和游戏杂志里的游戏里面两回事的感觉,acg杂志有时候连仙剑都会讨 ...

你看的哪几本十年前的杂志倒是说说,我相信S1肯定还有人留着没卖,是钓鱼还是脑子不行一目了然

别人又没必要和你的脑内世界产生共鸣

zplbc 发表于 2017-10-13 03:40

边缘中心 发表于 2017-10-13 03:18
车球游戏在全世界一直都很受欢迎啊,这两个大类可以说是是伴随电子游戏从诞生开始以到现在。枪类游戏至少 ...

美式枪车球以前火也只是一部分,不像现在枪球可能都占了半壁江山了。

边缘中心 发表于 2017-10-13 04:37

本帖最后由 边缘中心 于 2017-10-13 04:38 编辑

zplbc 发表于 2017-10-13 03:40
美式枪车球以前火也只是一部分,不像现在枪球可能都占了半壁江山了。
车抢球占半壁江山虽然和它们自身有关系,更大关系是日式rpg,act没落了。gta从01年的3代开始就是千万级别了,10年前自由城故事这种psp上的都能卖700万。极品飞车,nfl在ps2时代的巅峰期卖得不比现在双平台差。同时就算这些年fps大火,但是如同kill zone当年奔着光环杀手来的,现在卖的最好的一代都不如halo5…

夏织 发表于 2017-10-13 05:10

emmmmmmm,这帖子发游戏区的话,绝对有很多游戏婆罗门不屑于与动漫婆罗门为伍的

----发送自 STAGE1 App for Android.

漫区专号 发表于 2017-10-13 06:34

祖罗夫 发表于 2017-10-13 06:58

本帖最后由 祖罗夫 于 2017-10-13 07:04 编辑

漫区专号 发表于 2017-10-13 06:34
说G是GAME那绝对是错的,因为游戏范围太大了。发明ACG这个词的人不可能狂妄到把所有游戏都包括进来。可见AC ...
你这里犯了两个显而易见的错误:
一、acg概念诞生的时期日本的主流动画作品是机器人动画和特摄作品,虽然美少女风格已经建立但并不是主流更不足以代表当时的日本漫画和动画。
二、galgame这个概念被引入中国是在99年后的事情了,而且在澄空成立之前(2003年)有相当长一段争议期,一个尚未被普遍认可的定义根本不可能是早以约定成俗的词语中的一部分,这是不符合历史事实的。

漫区专号 发表于 2017-10-13 07:01

祖罗夫 发表于 2017-10-13 07:04

99年之前中国大陆是不存在galgame这个概念的,国内最早一批叶键厨诞生后才有key系作品和普通黄油的差异性,galgame才作为一个新概念被引入,然后随着新天地代理并汉化的mo深入人心,这个名字真正被确立的标志象征是澄空的创立。

一个到2002年后才真正形成共识的代称怎么可能倒逼早已有五六年历史的名词呢,g就是单纯的指game没有多余的意思。

祖罗夫 发表于 2017-10-13 07:08

本帖最后由 祖罗夫 于 2017-10-13 07:09 编辑

漫区专号 发表于 2017-10-13 07:01
请问这个ACG概念诞生的时间是什么时候呢??
九十年代就有这个称呼了,这个称呼被标志性的由电软杂志的增刊作为副刊头标题引用的时候彻底深入人心

acg这个概念是和次世代主机同时确立的,最迟98年也随着电子游戏杂志的热火而广为人知,而galgame这个定义的引入是差不多二十一世纪初的事情

漫区专号 发表于 2017-10-13 07:11

祖罗夫 发表于 2017-10-13 07:16

作为国内最早的galgame概念引入者之一,也同期经历过这个称呼争议的人,我可以很明确的告诉楼上美少女游戏/galgame最早被人使用的时期不早于99年,成为一个概念是和新天地代理了秋之回忆有直接关系的,2001年kidfc论坛诞生后还一直是一个受争议的名词,真正确立地位是澄空成立之后的事情

祖罗夫 发表于 2017-10-13 07:24

本帖最后由 祖罗夫 于 2017-10-13 07:39 编辑

漫区专号 发表于 2017-10-13 07:11
问题ACGA这个词据说不是大陆人发明的,所以你这种说法也不成立。而Glagame早在80年代就已经出现,80年代的 ...
虽然都是galgame,但两个地方使用这个概念的背景就不同,语境也不一样

日本称呼为ギャルゲー的作品最初是以画风作为判断的,心跳回忆的热火才是从题材上确立了这个概念,在日本ギャルゲー的主要作用是区分游戏类型

但是中国因为滞后性的关系,最初形成认知度的是龙骑士4和同级生2这样的作品,所以并不需要引入galgame这个词,黄油才是真正形成共识的称呼

直到大软杂志增刊送了心跳回忆,新天地引入了秋之回忆才出现原来的称呼不适合这些作品的问题,然后再重新找到了galgame这个称呼并重新赋予它概念,在中文圈galgame最初的作用是用来区分普通向和18x的

lyz1196 发表于 2017-10-13 07:34

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