gundam00ms 发表于 2017-9-16 20:17

暴雪:魔兽世界在2012年就应该完蛋的

2012年是哪个版本??? CTM还是熊猫人?

http://chuantu.biz/t6/51/1505564035x1968499956.png



青橙033 发表于 2017-9-16 20:20

ctm吧

gundam00ms 发表于 2017-9-16 20:30

查了下MOP 12年10月上线的
那应该就是CTM为止了,本来大灾变一波,剧情上龙王失去力量,凡人时代开始,WOW终结,开始WAR4路线。

hyuy 发表于 2017-9-16 20:37

他意思是人气能支持5年   你们这么热情 爸爸怎么好拒绝

waelaZed 发表于 2017-9-16 20:47

到了tbc我们觉着还能坚持五年

到了wlk我们觉着可以再战十年

到了ctm我们觉着可能还是五年

到了mop我们觉着一年不如一年

到了wod我们假装没有明年

到了leg我们觉着混一年是一年

hiro123 发表于 2017-9-16 20:48

当初把泰坦憋出来慢慢打补丁没准还能焕发第二春,现在这制作能力这处境只能等死了

anlace 发表于 2017-9-16 20:50

游戏做大了,股东,部门利益,KPI,小团体等等破事就都来了。这么赚钱的游戏说停服就停服?硬着头皮做吧。魔兽世界的形式不适合发展主线剧情,结果剧情也越来越崩,游戏模式也越来越急功近利

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

千年的旅人 发表于 2017-9-16 21:15

可以学FF141.0,走时光之末灭世结局关服,然后上线WOW2,剧情里神秘泰坦重启艾泽拉斯的时间,后面随便写也比现在一具尸体拖得满地肠子好。

华理傻宅 发表于 2017-9-16 21:32

虾米东东 发表于 2017-9-16 21:44

infinitebird 发表于 2017-9-16 22:13

该背锅的是泰坦,4.0装备简化团本合并为的是早点终结魔兽给泰坦让路,没想到白发人送黑发人,泰坦太不争气了。

斯勒恩鬼歌 发表于 2017-9-16 22:32

WOW主要还是老改模式,本来六七十年代的风格一直延续不就好了。老是这个改动很COOL,那个改动很COOL。结果就是把人都逼走。

逆袭的黑月 发表于 2017-9-16 22:44

我记得10年前后采访还说过几年WOW寿命如果结束就开免费道具收费服....

瓦拉几亚之夜 发表于 2017-9-16 23:19

与其说泰坦的锅不如说大环境已经不接纳MMORPG了,再推出一部新的风险实在太大,不如把老的缝缝补补继续用。

假如我是李华 发表于 2017-9-16 23:37

cyberalogo 发表于 2017-9-16 23:49

我觉得还是不要继续搞山口山了,继续出电影版不是挺好?

kanpachi 发表于 2017-9-16 23:52

水镜月 发表于 2017-9-17 00:16

MMORPG是有时代局限性的!暴雪也是……!

危险流浪者 发表于 2017-9-17 00:18

dren_zheng 发表于 2017-9-17 01:07

地狱满员 发表于 2017-9-17 01:10

thoutzan 发表于 2017-9-17 02:39

剧情烂就算了,能不能拜托别找美工来当数值策划了

hello0607 发表于 2017-9-17 02:41

MOP很成功 然后我们迎来了WOD

GALLADE 发表于 2017-9-17 02:52

嗯我们看看从0开始的OW?

黑化的石头 发表于 2017-9-17 08:25

危险流浪者 发表于 2017-09-17 00:18:02
魔兽4还会有吗现在还有人玩RTS吗

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

你好s1 发表于 2017-9-17 08:40


       我记得好像是当初说老版本魔兽世界存在代码问题,扩展性不行,暴雪才认为魔兽世界很难能继续搞下去
   后来忘了哪个版本说是让程序员修了,没这个问题了。

Vain 发表于 2017-9-17 09:53

在2017年,我们的想法是《魔兽世界》至少还能再坚持五年。

flyzzhj 发表于 2017-9-17 09:57

CTM是我玩过最糟糕的WOW资料片了

jun6627480 发表于 2017-9-17 09:59

你好s1 发表于 2017-9-17 08:40
我记得好像是当初说老版本魔兽世界存在代码问题,扩展性不行,暴雪才认为魔兽世界很难能继续搞下去 ...

初始背包还是16格无法扩展……

重名的mufasa 发表于 2017-9-17 10:00

last_regret 发表于 2017-9-17 10:21

ctm中期有事A了,这个大版本为啥那么招黑?除了副本难度稍高外没特别大的感觉啊

Inquisitor 发表于 2017-9-17 10:23

last_regret 发表于 2017-9-17 10:23

哦可能还有个10/25cd的问题,但感觉也没那么大黑点…

nemo_mxc 发表于 2017-9-17 10:43

last_regret 发表于 2017-9-17 10:21
ctm中期有事A了,这个大版本为啥那么招黑?除了副本难度稍高外没特别大的感觉啊 ...

WLK过度过来不适应吧。
我反正当时五人本治疗太吃屎也停了一段时间- -
龙魂才被基友拉回去开了个十人团- -

鱿鲤 发表于 2017-9-17 11:20

last_regret 发表于 2017-9-17 10:21
ctm中期有事A了,这个大版本为啥那么招黑?除了副本难度稍高外没特别大的感觉啊 ...

CTM是整个游戏设计方向大转弯了,所有机制从简,职业特性趋同化,任务也从以前的自由度比较高的模式改为**了。总的来说就是设计人员人手不够时间不足想办法减工作量了。

鹿斗典善 发表于 2017-9-17 11:21

last_regret 发表于 2017-9-17 10:21
ctm中期有事A了,这个大版本为啥那么招黑?除了副本难度稍高外没特别大的感觉啊 ...

哪怕是406的死矿影牙也还是随机队杀手,4.1初期的复刻巨魔本更不用提

就是说版本初期的休闲玩家除了练级练技能根本无事可干,5H被劝退,LFR又没出现,连™日常都没几个,全去钓鱼双采PVP吗

infinitebird 发表于 2017-9-17 11:46

瓦拉几亚之夜 发表于 2017-9-16 23:19
与其说泰坦的锅不如说大环境已经不接纳MMORPG了,再推出一部新的风险实在太大,不如把老的缝缝补补继续用。 ...

泰坦的方向应该是无主之地和命运这样的带RPG因素的FPS加上魔兽世界的MMO大地图和团本,命运已经这么火了,泰坦要是早点出来哪还有命运的事?

瓦拉几亚之夜 发表于 2017-9-17 12:01

infinitebird 发表于 2017-9-17 11:46
泰坦的方向应该是无主之地和命运这样的带RPG因素的FPS加上魔兽世界的MMO大地图和团本,命运已经这么火了 ...

对,正因为泰坦和命运是同一个方向,所以有两者抢占同一个市场的问题,而泰坦因为成本问题是不可能早于命运上市的。

对号入座 发表于 2017-9-17 12:32

黑岩泪香 发表于 2017-9-17 12:53

last_regret 发表于 2017-9-17 10:21
ctm中期有事A了,这个大版本为啥那么招黑?除了副本难度稍高外没特别大的感觉啊 ...

CTM是全面下滑的第一步,所以雖然它比後面的什麼WODLEG要好,但是人們通常會更痛恨它。

副本難度談不上過高,問題只是暴雪腦抽了把5H難度和普通設計的跨度那麼大,然後隨機團出現後又直接讓5H毫無價值。
页: [1] 2 3
查看完整版本: 暴雪:魔兽世界在2012年就应该完蛋的