9616777 发表于 2017-9-17 22:30

LichEnd 发表于 2017-9-17 23:26

flyzzhj 发表于 2017-9-17 09:57
CTM是我玩过最糟糕的WOW资料片了

ctm反而是我玩的比较开心的一个版本,龙魂之前各个raid boss都设计的非常有意思

gigbt 发表于 2017-9-17 23:36

kanpachi 发表于 2017-9-16 23:52
这么谦虚的设计师,跟现在教你玩游戏的不是同一批吧

说这话的人叫jeff

LichEnd 发表于 2017-9-17 23:36

本帖最后由 LichEnd 于 2017-9-17 23:37 编辑

itzpapalotl 发表于 2017-9-17 17:31
CTM 5H难只有一个原因,治疗吃屎
以前你们玩治疗能加过来
CTM即使人人不犯错,单单无法规避的伤害治疗蓝都 ...
CTM不犯错?不存在的,多吃了技能的dps放生就好了。蓝不够,不存在的。
哦,忘了说我是骑士。
另外CTM的治疗是真的好玩。看一群麻瓜吃瘪真爽。

LichEnd 发表于 2017-9-17 23:39

黑岩泪香 发表于 2017-9-17 17:44
單看CTM版本的話我覺得脊椎>RAG/奧拉基爾≥龍母等等。
RAG最大的難點是耳機裏會不斷傳來火牆火牆 ...

脊椎主要是吃硬件,和萨满……
难还是大螺丝难,每次转阶段,每个阶段都有团灭点……而且一灭就他妈10分钟,真的是吐血。

gerenjie 发表于 2017-9-17 23:55

假如我是李华 发表于 2017-9-17 23:56

雪怀 发表于 2017-9-18 00:00

cata初期的5H只是比较吃屎不至于完全奶不上吧,倒是黑翼是真的很难奶很坑治疗啊...4.03那版本,反正我当时玩的牧师是特别的困难

sloven 发表于 2017-9-18 01:59

Realplayer 发表于 2017-9-18 04:05

那么暴雪爸爸还在等什么呢
AFK很久到脱坑的路过

四点钟 发表于 2017-9-18 07:59

midearth 发表于 2017-9-18 08:57

7776169 发表于 2017-9-18 09:36

raid初期难打,就这么样,而且因为cd合并了。台服盛行固定团,这个时候因为共cd,固定团打完10人就没事干了。然后?下线咯

红烧肉 发表于 2017-9-18 10:17

你们居然说ctm的raid不难,有几个有龙母成就的。。。升腾者议会完美演绎了为啥ctm4.1之前的本那么烦人,玩家又不是机器,个个本都这样玩久了谁抗的住。

tasuku 发表于 2017-9-18 10:19

tasuku 发表于 2017-9-18 10:20

拉菲尔神父 发表于 2017-9-18 10:40

wl42523 发表于 2017-9-18 10:43

gerenjie 发表于 2017-9-17 23:55
等一下,我记得ctm低等级法术耗魔反而高吧

CTM的治疗是分3种的。读条漫恢复量小耗蓝也是最低的,一管蓝大概能放20下左右。
然后是读条漫恢复量大耗蓝中等,一管蓝大概能放10下左右。
最后一种是读条短恢复量中等但是耗蓝极大的,一管蓝只能放4到5下。
所有角色的蓝都是固定的,所以每场战斗你能奶多少下也是固定的。
一旦有队友犯了傻逼你多奶了一口,你的蓝就有可能不够打到最后,特别是刚开始大家都是蓝绿装开荒的时候。

itzpapalotl 发表于 2017-9-18 10:46

森田美位子 发表于 2017-9-17 21:54
所以CTM起我就养成一个习惯,技能不躲我直接放生,大不了团灭,他想退就退
战斗结束除了坦克,血不满的就 ...

但是5h开始就有dps要求了
放生最后坦克一个人扛到团扑

7776169 发表于 2017-9-18 11:11

初期那个回蓝能力就是傻

春哥亲自 发表于 2017-9-18 14:39

wl42523 发表于 2017-9-18 10:43
CTM的治疗是分3种的。读条漫恢复量小耗蓝也是最低的,一管蓝大概能放20下左右。
然后是读条漫恢复量大耗 ...

我记着蓝量固定是MOP才有的吧?治疗要带双智力SP撑蓝

森田美位子 发表于 2017-9-18 15:09

itzpapalotl 发表于 2017-9-18 10:46
但是5h开始就有dps要求了
放生最后坦克一个人扛到团扑

不躲技能的我放生他,团灭了我能喷他。为了救这种SB,搞得我空蓝,坦挂了,不明情况的其他队员就能喷我。我干嘛要为这种人买单

鱼雷鲨 发表于 2017-9-18 15:14

地狱满员 发表于 2017-9-17 01:10
有没有什么网游是人气不错的情况下自己主动终结自己的?觉得会很酷。

行星边际1?

MOOMBA 发表于 2017-9-20 11:19

CTM的台服前几周 治疗打H本心力憔悴
野队除了PAL的免费豆子电筒稍微靠谱以外其他全系治疗吃屎
“對不起哈 補師,因為你不是聖騎 我們只能投票把你踢掉了”简直是随机队常情

恍惚 发表于 2017-9-20 11:57

CTM的raid机制刚公布就在305跟一帮人战过——WOW作为一个MMORPG,整个游戏内的社会结构已经被彻底摧毁了,所以CTM往后的魔兽肯定越来越扑街。
为啥,就因为10人25人合并进度,这系统改造确实优化了当时组人的一些痛苦问题,但对于一个网络游戏而言带来的整体影响远超过当时那票人的想象。

7776169 发表于 2017-9-20 12:53

当初合并进度一堆人三呼万岁。然后?呵呵

tower 发表于 2017-9-20 22:40

CTM25人吃鳖.好吧可以打10人.MOP又改成10人吃鳖,喵的打习惯10人怎么可能还去25人受气.

阿库鲁艾特 发表于 2017-9-20 23:12

midearth 发表于 2017-9-18 08:57
黑翼和暮光我还跟过团开荒了段时间(后来个人原因afk了),进度虽然不快,但感觉也不算太颓啊。

----发送 ...

那时候10人团最大的弊病还没暴露出来 就是10人团到底要不要替补,25人的我当时玩台服 貌似天空之墙联盟一共没几个25人团

吃鸡南小鸟 发表于 2017-9-20 23:23

CTM是最适合学生党的版本,除了肩膀FM的声望,没有其他的声望是必须要去刷的,每周,就去摸个奖,通个PT和H暮光老1,总得来说也是轻松加愉快。
真正导致CTM人数下滑的不是因为LOL吗?4.2H火源只能打几个,开荒也没有希望,然后当时许多人都跑去玩LOL了,这也导致我们工会DS都没开起来,我还换了个工会去打的DS。
WOW人数下滑我觉得和游戏本身素质并没有太多关系,而是MOBA的崛起,导致MMORPG都进入没落了。

infinitebird 发表于 2017-9-20 23:36

吃鸡南小鸟 发表于 2017-9-20 23:23
CTM是最适合学生党的版本,除了肩膀FM的声望,没有其他的声望是必须要去刷的,每周,就去摸个奖,通个PT和H ...

觉得魔兽玩家结婚生孩子玩lol玩王者荣耀所以退坑的请你解释下一点:CTM之后的5.0、6.0、7.0每次刚开服的时候都有千万活跃玩家(参见暴雪财报),而巅峰WLK也不过1200多万活跃玩家。所以老玩家从未退坑,而是每次新版本都会回归一次,但是每次玩腻的时间都会越来越短。lol的真正影响是断了魔兽的新鲜血液,据暴雪自己说的4.1做过统计75%的新玩家都会在两周之内彻底不玩,可以说整个mmoRPG已经没有新玩家注入了。所以暴雪要做的不是去强行吸引新玩家,而是每次开新版本后怎么让回归老玩家留得久一点,或者干脆学动视一年一部资料片骗钱。

心灵的乳头 发表于 2017-9-20 23:47

DK是什么时候出的?我就记得刚开始野队H5人时只要遇到低配血DK当坦的,那过山车似的血条变化,没见过市面的小治疗都是尿血的

last_regret 发表于 2017-9-21 00:03

心灵的乳头 发表于 2017-9-20 23:47
DK是什么时候出的?我就记得刚开始野队H5人时只要遇到低配血DK当坦的,那过山车似的血条变化,没见过市面的 ...
Wlk,但wlk没出新3时5h难度不高啊,也不一定是血T

心灵的乳头 发表于 2017-9-21 00:25

last_regret 发表于 2017-9-21 00:03
Wlk,但wlk没出新3时5h难度不高啊,也不一定是血T

那时lv58就能进火星了,然后野外人比怪多,很多人都是在第一张图的副本刷刷到lv64直接跳去第二张图,然后就是各种乱七八糟装备的dk切个血天赋就排随机当坦,虽然副本强度不高,遇到没装备减伤lv60关键点天赋都点不出来的lv58dkt治疗压力还是山大啊。我就记得不少次倒t以后,大家一路连滚带爬往副本门口逃
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