-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 要我说就一百个snake吃鸡最好 一百个snake那不变各种花式捉迷藏了? 然而打合金装备的方法是要想的啊,可乐妹连这种东西都不想想..僵尸的话还有前作那个什么小队的动作模组,玩家只要对着头轰就能感受到快感
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 僵尸好做还是机甲好做啊? 最根本的原因不是因为大家都喜欢打丧尸么…… zxy26 发表于 2017-9-16 10:12
啊?我怎么记得好久以前就看到konami说mgsv开始盈利了
如果一个项目扭亏为盈就算完了,就没有资本主义了。 元亓 发表于 2017-09-16 10:32:51
讽刺的是目前各种游戏展上对这游戏好评一片啊我们先表面迎合他一片叫好,其实我们等游戏出了就去三大妈下载
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 自从踢走小岛以后,Konami的事业就蒸蒸日上。。。 有一说一,MGSV这个框架跟吃鸡简直是绝配。武器系统丰富到爆炸,可玩性极高的载具系统,优秀的射击手感和动作要素,刺激的肉搏系统(眩晕臂等等也算),丰富的建筑和地形,FOX的引擎优化又完美。可惜KONAMI不太可能这么识相。 没有了灵魂,剩下的就是行尸走肉了 打僵尸多半就是完整版mgsv的内容之一
要不然本篇那个打僵尸关只做了一次就不用了可能吗,类人猿在元企划中都要打两次呢
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play 最近吃鸡的时候发现吉普车不能载着烟雾弹走,然后就想念起MGSV了…… 万年僵尸 发表于 2017-9-16 10:39
不如出个 合金装备plus,你作为一个杂兵可以攻略BB,VS和SS,通过积累好感度还可以让他换上符合你喜好的眼 ...
这个要是出我一定氪爆啊! 反正幻痛那一套底子好,多出个打僵尸也无所谓,而且能coop看看能不能拉些熟人一起玩 割掉不盈利的部门财报当然好看啦 就算公司当年靠这个部门赚声望攒知名度和赚好多好多钱也没关系啦 小岛要是没走会不会弄个mgsv的吃鸡资料片或者网战关卡?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 你萌肿么了,小岛在哭啊! 雖然未來方向各種打怪感覺非常有意思
但好像和遊戲名不配,最低限度都來一些潛入怪物巢穴偷蛋、採血採DNA研究吧 你们要MGSV的PUBG,到时候别抱怨RMB玩家穿着光学迷彩出来肛你们 啊好想玩mgsvpubg,空投mg美滋滋
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 你以为呢 打僵尸好做啊 一堆AI朝你跑过来就行了 本帖最后由 hideo13 于 2017-9-17 04:05 编辑
K社想要榨干MG系列的剩余价值,毕竟引擎和游戏框架扎实
很重要的一件事是继续15.3未完的去小岛秀夫化,新的MG作品中不能带有多少小岛电波产物
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即便MGSV销量已经过千万,但潜入类也依旧不算是主流(GZ+TPP740万、年度版170万、steam版230万)
另两个曾经千万级的阿卡汉和刺客也不是完全的潜入类,新的MG需要一个主流化的题材,丧尸自然就是一个很好的方向
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同时新的MG作品既要用MGS的名头也不能用MGS的名头,所以改成Metal Gear Survive也算是个讨巧的做法,以往小岛组也有metal gear acid这种相对怪异的作品
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上面两点也很好的做到了去小岛化,这从小岛自己本人在TGS的回应就能看出
再加上扎实的本体框架基础和主流的题材,Survive销量应该不会难看
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至少K社目前没有直接推翻小岛本人的MG系列本传固有剧情,已经算是很给脸了
医保噁心都是小Case
当年UBI对刺客信条之父可是采取的先解雇,再把他后来建立的工作室买下来然后再解雇一次的玩法
不过大卫海特是挺K派,大冢明夫应该是声优事务所派遣的人(对此不瞭解)
所以Snake以后应该还会继续出现在新的MG作品里面,很大可能性还是会继续出MGS6或者MG3
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要么往现在的闭环里添剧情,要么继续往4的后面添尾巴,反正既然Naked Snake可以克隆,Solid Snake也可以被再克隆嘛
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