苍蓝之枪
发表于 2017-9-22 16:01
Meltina 发表于 2017-9-22 15:58
呃,原来记错了,融合是只有一开始那个开场在SR388感染X吧
对的,只是一个过场
neptunehs
发表于 2017-9-22 16:15
本帖最后由 neptunehs 于 2017-9-22 16:17 编辑
Meltina 发表于 2017-9-22 15:21
这作和融合的气氛如出一辙毕竟也是SR388星球
融合初期有一幕你从下面通道爬过SA-X从上面走过简直让人窒息 ...
说真的 SM的压抑感只会更重
不过因为SM没有过场剧情所以没有紧迫感
不如说 这系列(2D)唯一例外 应该只有MZ MZ的氛围真是。。。我找不到欢快以外的词语
也就是最后飞船前半段比较压抑点 然而进入后半段那个胜利进行曲的感觉的BGM真是
这次的2重制用了几首SM的remix都非常有感觉 可见这作也是跟SM跟MF是同一节奏的 所以MZ真是
wingzerocos
发表于 2017-9-22 16:50
huaxianyan 发表于 2017-9-22 10:21
进化型导弹……你说的是超级导弹?
原版哪来的超导
是说打M2这堆进化型的M,用导弹比较有效。
L键和反击感觉就是让你站桩射爆的。
Cres
发表于 2017-9-22 17:01
Metroid系列谈不上什么压抑,只是独自一人在陌生环境中探险,并没有什么精神污染的东西。尤其是MF,除了和SAX躲猫猫的部分有些紧张感,整体上明丽的设计风格,一个话痨的AI,大段的内心独白,连孤独感都所剩无几了。
----发送自 STAGE1 App for Android.
linuxyouxia
发表于 2017-9-22 17:11
xqterry
发表于 2017-9-22 19:17
huaxianyan
发表于 2017-9-22 23:32
wingzerocos 发表于 2017-9-22 16:50
是说打M2这堆进化型的M,用导弹比较有效。
L键和反击感觉就是让你站桩射爆的。 ...
其实黄条社保伤害也很高
huaxianyan
发表于 2017-9-22 23:34
本帖最后由 huaxianyan 于 2017-9-22 23:37 编辑
xqterry 发表于 2017-9-22 19:17
打通了只有61% 结局总觉得哪里不对
机器人感觉是最难的 每个阶段都试了很多次才知道怎么打 ...
这作剧情接了点SM开头,然后又给MF铺垫,感觉是要把剧情这块做起来了,和之前的MOM一样
之前的游戏太过注重游戏本身在剧情这块比较草草
PS.其实看了Ridley (还是说叫Meta Ridley?)的造型,感觉又要给Metroid(或者应该是MZM?)收尾,然后还要联系一下Prime 1
neptunehs
发表于 2017-9-22 23:40
huaxianyan 发表于 2017-9-22 23:34
这作剧情接了点SM开头,然后又给MF铺垫,感觉是要把剧情这块做起来了,和之前的MOM一样
之前的游戏太过注 ...
如果你说的是这作 叫proteus ridley貌似
另外这作的时间线的话 prime系列应该是已经结束了才对(不算还是浮云的prime4)
sjptc888
发表于 2017-9-22 23:54
100%解锁的第11张图片讲的是啥,感觉又挖了个大坑
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0
huaxianyan
发表于 2017-9-23 00:13
neptunehs 发表于 2017-9-22 23:40
如果你说的是这作 叫proteus ridley貌似
另外这作的时间线的话 prime系列应该是已经结束了才对(不算还是 ...
嗯,时间线搞错了,一般都是谈Prime夹在M1和M2之间,这次突然换成M2没反应过来
只怪重制版的Prime风格太浓了
鸡翼大绅士
发表于 2017-9-23 00:18
360度瞄准大好评啊,希望以后的2d作保留,还有的话
lbb3313725
发表于 2017-9-23 12:19
HARD难度通关,怎么最后发色是绿色的。。。
welcom
发表于 2017-9-23 12:48
sjptc888 发表于 2017-9-22 23:54
100%解锁的第11张图片讲的是啥,感觉又挖了个大坑
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S ...
来的那队人马应该就是来灭口的,至于对SR388上的X和M的样本做了什么处理就不知道了。
没玩过PRIME系列不清楚,1-4以及很早以前看的漫画里好像没有对应的剧情,应该是新加的?
shallen320
发表于 2017-9-24 02:33
本作首周销量据说不行?明明是我今年玩的最满意的3DS游戏
虽然首发后就大部分时间玩switch了
里村紅葉
发表于 2017-9-24 11:54
因为这破摇杆操作交了几十条命了为什么不给选十字键
minysun
发表于 2017-9-24 12:05
shallen320 发表于 2017-9-24 02:33
本作首周销量据说不行?明明是我今年玩的最满意的3DS游戏
虽然首发后就大部分时间玩switch了
Metroid的主要受众一直是鬼佬吧,日本地区只能算个名作
adolwh000
发表于 2017-9-24 12:37
metroid这几年在日本都是10w不到的销量,要看表现还是要在美国
neptunehs
发表于 2017-9-24 15:59
里村紅葉 发表于 2017-9-24 11:54
因为这破摇杆操作交了几十条命了为什么不给选十字键
因为事实上玩到后面就能感觉到 如果这游戏用十字键会死的更加难看。。。
只能适应 或者学楼上那样买个那啥摇杆
里村紅葉
发表于 2017-9-24 16:20
neptunehs 发表于 2017-9-24 15:59
因为事实上玩到后面就能感觉到 如果这游戏用十字键会死的更加难看。。。
只能适应 或者学楼上那样买个那 ...
我已经打掉20多只了,还是没适应误操作几率太大了,所有进化体BOSS我每只都要死个5次以上才能过
neptunehs
发表于 2017-9-24 16:21
里村紅葉 发表于 2017-9-24 16:20
我已经打掉20多只了,还是没适应误操作几率太大了,所有进化体BOSS我每只都要死个5次以上才能过
我也是打到第一次看到zeta死了十多次后才正式适应的。。。
但是打zeta跟omega的时候就能感觉到用十字键真没法打 360度太重要了
Meltina
发表于 2017-9-24 16:43
其实应该不会这么难吧,我的进度也是打掉20多只,感觉没多少只boss需要用到很精确的操作,所以摇杆基本没影响(摇杆最大问题是瞬间下蹲和变球,可是前20只用不到下蹲)
里村紅葉
发表于 2017-9-24 16:56
Meltina 发表于 2017-9-24 16:43
其实应该不会这么难吧,我的进度也是打掉20多只,感觉没多少只boss需要用到很精确的操作,所以摇杆基本没影 ...
我主要是想用回旋跳的时候永远会按出直跳来,不知道什么毛病
苍蓝之枪
发表于 2017-9-24 17:13
里村紅葉 发表于 2017-9-24 16:56
我主要是想用回旋跳的时候永远会按出直跳来,不知道什么毛病
空间跳必须要加足够的方向,否则就是直跳,这也的确是一直以来操作上的难点
Meltina
发表于 2017-9-24 17:23
哦这个是的,就算原来用十字键也是那样,是在起跳的时候要给予足够深的方向,否则就不会回旋。以前用十字的话,就是要早一点和大力点按方向。
滑竿就是从中心到边缘的时间会长一点点,早一点推方向就好了,我好像还挺适应的。
那么试试换个思路
对最初形态的metroid变种的话,只要原地直跳躲开冲撞+原地L滑竿瞄准放飞弹就能过了,这一点上滑竿还挺好用的
会地上爬的那种metroid,这个只要把你逼到墙边他就会停下来,这里就算你很熟练用回旋跳其实也很难跳过他,其实打这种就是在墙边原地站撸飞弹,平的就行,就能击退了
里村紅葉
发表于 2017-9-24 19:03
拿到空间跳跃以后可以缓解这个问题了我觉得以前十字键的时候基本没出过这种问题啊
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
huaxianyan
发表于 2017-9-24 19:06
lbb3313725 发表于 2017-9-23 12:19
HARD难度通关,怎么最后发色是绿色的。。。
应该是致敬FC版Samus是绿头发
但是就不知道是不是像FF6那样设定是金发但是程序搞错弄成绿色了
我觉得是不太可能的
lbb3313725
发表于 2017-9-24 19:10
huaxianyan 发表于 2017-9-24 19:06
应该是致敬FC版Samus是绿头发
但是就不知道是不是像FF6那样设定是金发但是程序搞错弄成绿色了
那应该是致敬了,我之前normal 10小时时是金发。
lee_haku
发表于 2017-9-24 20:51
弱弱的问一下,通关之后再回去补第一张地图是不是没法100%了?
苍蓝之枪
发表于 2017-9-24 21:08
lee_haku 发表于 2017-9-24 20:51
弱弱的问一下,通关之后再回去补第一张地图是不是没法100%了?
地图开辟不算在收集率里,所以收集率还是能100%的,但是那块地图应该是开不了了
lee_haku
发表于 2017-9-24 21:13
苍蓝之枪 发表于 2017-9-24 21:08
地图开辟不算在收集率里,所以收集率还是能100%的,但是那块地图应该是开不了了 ...
那怎么无论如何才到82.X%?
叶雾
发表于 2017-9-24 21:26
lee_haku 发表于 2017-9-24 21:13
那怎么无论如何才到82.X%?
百分比只反映道具收集率
看看是不是少个圈没拿
wingzerocos
发表于 2017-9-24 21:35
普通是金发+ZERO服,困难是绿发,融合就是融合服+那套背心短裤。
不过4小时内通关对我这手残来说太难了
welcom
发表于 2017-9-24 22:27
wingzerocos 发表于 2017-9-24 21:35
普通是金发+ZERO服,困难是绿发,融合就是融合服+那套背心短裤。
不过4小时内通关对我这手残来说太难了
今天看到有个关注的ACT小黄油作者通了两次融合模式并在推上放了截图,第一次是4小时11分,第二次是3小时22分,简直惊了
苍蓝之枪
发表于 2017-9-24 22:59
叶雾 发表于 2017-9-24 21:26
百分比只反映道具收集率
看看是不是少个圈没拿
我觉得基本是漏了哪个隐藏门了
shallen320
发表于 2017-9-25 01:42
welcom 发表于 2017-9-24 22:27
今天看到有个关注的ACT小黄油作者通了两次融合模式并在推上放了截图,第一次是4小时11分,第二次是3小时2 ...
求链接看通关图
xqterry
发表于 2017-9-25 02:21
ネオグランゾン
发表于 2017-9-25 08:04
Proteus为希腊神话中的海神,擅长擅长改变自身的形态来适应周边的环境。本作作为名字的前缀加在了Ridley之前也符合这家伙不管被打爆多少次都会以某种形式回来和萨姆斯死战的个性。他这次以半机械状态登场也确实是制作方有意把2D主线系列和Prime外传系列联系起来的表现。Ridley在初代/ZM被萨姆斯打爆后重伤濒死,宇宙海贼为了救活他用机械化技术把他给Meta化。实际上这个过程并不舒适甚至很痛苦(Prime游戏里的海贼日志中有提到),Ridley自身也未必喜欢。本作登场时只剩半身还是Meta状态可以看作是铁皮底下原本的肉身已经恢复的差不多不需器械维持了(Ridley自身拥有很高的自我再生能力)。游戏结束后地上只剩的空空的铁爪可以确定是他已把身上其余的机械部件脱掉,完全恢复成肉身状态。至此,把Prime中的机械状态和接下来SM的肉身登场做了很好的衔接。
法正
发表于 2017-9-25 09:43
https://www.bilibili.com/video/av14509950/
全结局
xqterry
发表于 2017-9-25 10:20
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