逆城的风
发表于 2017-10-1 01:12
chain_233 发表于 2017-10-1 00:12
请教蓝色方块如何炸开?Area4 -> 5 卡关了
蓝方块不是该用电光索吸上去么……
chain_233
发表于 2017-10-1 02:04
逆城的风 发表于 2017-10-1 01:12
蓝方块不是该用电光索吸上去么……
右边一条暗路没看到,蓝色方块要在 Area5 拿到跳跃中发电的能力才能破
lpzhg
发表于 2017-10-1 09:06
逆城的风 发表于 2017-10-1 01:11
吸附在墙面然后丢一颗超炸,接下来请欣赏火箭发射……
谢谢
在区域4的一个道具拾取处,通道里全是刺根本过不去,拖了好久自己试出来了
逆城的风
发表于 2017-10-1 10:51
chain_233 发表于 2017-10-1 02:04
右边一条暗路没看到,蓝色方块要在 Area5 拿到跳跃中发电的能力才能破
哦哦哦你指的是screw attack啊
chain_233
发表于 2017-10-2 23:20
本帖最后由 chain_233 于 2017-10-2 23:28 编辑
请教各位,这个道具应该怎么拿?
http://wx4.sinaimg.cn/mw690/aae020a8gy1fk4ba7a7jej21w02ionpe.jpg
具体地点见黄色箭头,Area3
http://wx3.sinaimg.cn/mw690/aae020a8gy1fk4bijuvvhj20gh0cq7bl.jpg
wingzerocos
发表于 2017-10-3 00:20
chain_233 发表于 2017-10-2 23:20
请教各位,这个道具应该怎么拿?
具体地点见黄色箭头,Area3
两种办法
1:开减速用导弹轰掉那格然后从上面绕过来
2:打完QUEEN后再来
percivale
发表于 2017-10-4 18:29
通关,满足
莱得利应该没有防守反击吧,没敢瞎试
话说我有点记不清了,融合里的SR388后来怎么处理了?也炸掉了?还是重新培养了大量的密特罗德?
downnote
发表于 2017-10-4 18:53
攻击键位强制设在Y上而不是A键问题不小,首先和历代的习惯不同,需要重新适应;而且应用能力显然不如攻击常用,A键靠近手还容易误触;
最棘手的是像以前一样一边蓄力一边连续跳跃很难按出来,要拇指前端压着Y键指腹按B键跳跃,虽然平常不需要蓄力跳跃但最终BOSS还是有用吧,可是操作几次以后手的控制就不顺了,无奈只能普通攻击。
wingzerocos
发表于 2017-10-4 19:10
percivale 发表于 2017-10-4 18:29
通关,满足
莱得利应该没有防守反击吧,没敢瞎试
可以,第三阶段被小M吸了后起身那下。
融合最后空间站砸到SR388把整个星球炸掉了。
neptunehs
发表于 2017-10-4 22:58
ridley的第三形态怎么感觉比前两个形态好打那么多。。。
是因为我前两个形态都为了用能力速杀的缘故么
顺便ridley不是不反击不会死的么?我就是反击后一套ridley死了 我以为不反击会锁血呢
Archaeopteryx
发表于 2017-10-4 23:50
希望超级银河战士也能有这种水平的重制
嘲哳的声音
发表于 2017-10-5 10:23
ridley全程蓄力离子都能打死,就是慢的多
lhh_ah
发表于 2017-10-5 11:18
发个相关视频,看看还是挺有意思的
https://www.bilibili.com/video/av15032901/
【游戏制作工具箱】AM2R和《萨姆斯归来》是如何重制《银河战士2》的
chain_233
发表于 2017-10-5 19:48
wingzerocos 发表于 2017-10-3 00:20
两种办法
1:开减速用导弹轰掉那格然后从上面绕过来
2:打完QUEEN后再来
谢谢,100%通关了。
welcom
发表于 2017-10-5 21:12
lhh_ah 发表于 2017-10-5 11:18
发个相关视频,看看还是挺有意思的
https://www.bilibili.com/video/av15032901/
【游戏制作工具箱】AM2R和 ...
这人我觉得是太喜欢而过度解读2了。
percivale
发表于 2017-10-5 21:45
neptunehs 发表于 2017-10-4 22:58
ridley的第三形态怎么感觉比前两个形态好打那么多。。。
是因为我前两个形态都为了用能力速杀的缘故么
会死啊,打一会儿就死了
第一形态最好打,三把以后就无双了
第三形态尾巴插地横扫容易失误。。
percivale
发表于 2017-10-5 21:54
lhh_ah 发表于 2017-10-5 11:18
发个相关视频,看看还是挺有意思的
https://www.bilibili.com/video/av15032901/
【游戏制作工具箱】AM2R和 ...
说起来1代也有私人重制,但是没做完
那人后来开发了公理边缘
nil
发表于 2017-10-5 21:55
lhh_ah 发表于 2017-10-5 11:18
发个相关视频,看看还是挺有意思的
https://www.bilibili.com/video/av15032901/
【游戏制作工具箱】AM2R和 ...
我觉得硬把GB硬件的局限造成的游戏不确定性与幽闭感说成是有意为之有点过了
lhh_ah
发表于 2017-10-5 22:01
nil 发表于 2017-10-5 21:55
我觉得硬把GB硬件的局限造成的游戏不确定性与幽闭感说成是有意为之有点过了 ...
我也觉的有点过了,但是最后小m那段过多的杂兵战是挺破坏气氛
welcom
发表于 2017-10-6 00:22
本帖最后由 welcom 于 2017-10-6 00:27 编辑
lhh_ah 发表于 2017-10-5 22:01
我也觉的有点过了,但是最后小m那段过多的杂兵战是挺破坏气氛
这个看个人吧,反正给小M加戏,带着小M一路平推到最后打老对手三番胜负的演出我觉得非常赞。
我比较不爽的是游戏里有些道具必须要你带小M回其他区域
dixies
发表于 2017-10-6 04:12
http://wx1.sinaimg.cn/mw690/6b34cb8egy1fk80k3m7kmj23kw20i1kz.jpg
卡关了,请教下这里怎么过去…
lypylf
发表于 2017-10-6 04:30
dixies 发表于 2017-10-06 04:12:20
卡关了,请教下这里怎么过去…拿到球跳再来
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
downnote
发表于 2017-10-6 04:32
dixies 发表于 2017-10-6 04:12
卡关了,请教下这里怎么过去…
拿到spring ball能力再继续吧
percivale
发表于 2017-10-6 18:27
lhh_ah 发表于 2017-10-5 22:01
我也觉的有点过了,但是最后小m那段过多的杂兵战是挺破坏气氛
主要这次boss已经不是深层而是接近地表的位置了
所以就不太好弄了吧
音乐倒是比较同意视频的说法,改的不太好
Meltina
发表于 2017-10-6 23:44
percivale 发表于 2017-10-5 21:54
说起来1代也有私人重制,但是没做完
那人后来开发了公理边缘
他那个一代是真的打算做的重置吗?我记得他就是为了毕业论文做了开头一小段demo作为论文的素材。不知道后来怎么样了。
Meltina
发表于 2017-10-6 23:52
本帖最后由 Meltina 于 2017-10-7 00:22 编辑
lhh_ah 发表于 2017-10-5 11:18
发个相关视频,看看还是挺有意思的
https://www.bilibili.com/video/av15032901/
【游戏制作工具箱】AM2R和 ...
这个视频我觉得做得非常好的
当然有些解读我也觉的是过了,比如什么屠杀和反思的,讲真3DS版改掉了原来蹩脚的操作做成了一个爽快的射击游戏并无不妥啊
虽然他自己也客观地提到“也许是过度解读”,但反观他最后的初衷:两个重制版都很好都各有优劣,只是希望大家不要因为有重制版就忽视了原作。这一点我是很欣赏的。
我想大部分人都耐不下性子去通一遍黑白2代了,从这个视频可以得到原作很多信息,所以这个视频绝对值得一看。
因为黑黑的背景、狭小的屏幕、蹩脚的操作和不友好的checkpoint设定搞到没有了原作紧张感,这我真的觉得就见仁见智了,是不是俗称魂味
现在还做一个save点很少死一次要跑很远的游戏的话,当然大家会打得手心出汗步步惊心,但是本来销量就一般的游戏这样一来没多少人愿意玩了啊,要做也只能做在高难度模式里
在这个时代故意搞这种对推广游戏没有太大帮助
我比较认同的一点是最后通向女王那段完全没敌人的设定,气氛绝赞,3ds版还要打乱七八糟的小怪感觉有点毁了(不过这一点只是有点遗憾,跟游戏好玩不好玩没关)
最后带着小M那段原作有种很特别的韵味:“我屠了这个星球,最后就剩两个生命,安静地离开” ,新作只是给这段加了戏,我觉得倒没那么夸张
lhh_ah
发表于 2017-10-6 23:58
Meltina 发表于 2017-10-6 23:52
这个视频我觉得做得非常好的
当然有些解读我也觉的是过了,比如什么屠杀和反思的,讲真3DS版改掉了原来蹩 ...
原作对QUEEN那段前后的气氛确实很好,但是没看这个视频以前我也没觉得新作有啥不对劲,看了视频以后确实有种豁然开朗的感觉,所以才推广了一下这个视频,也希望大家能多了解一点原作的氛围
饭冢武也
发表于 2017-10-7 10:35
Meltina 发表于 2017-10-6 23:52
这个视频我觉得做得非常好的
当然有些解读我也觉的是过了,比如什么屠杀和反思的,讲真3DS版改掉了原来蹩 ...
现在还做一个save点很少死一次要跑很远的游戏的话,当然大家会打得手心出汗步步惊心,但是本来销量就一般的游戏这样一来没多少人愿意玩了啊,要做也只能做在高难度模式里
在这个时代故意搞这种对推广游戏没有太大帮助
空洞骑士
julia黑
发表于 2017-10-9 13:34
救命,女王怎么打?有一个阶段空中全是绿球三面墙都点火,怎么躲都会伤啊。然后我弹反她以后用电枪勾住想拉下来总是不成功,应该怎么拉?
ネオグランゾン
发表于 2017-10-9 14:06
julia黑 发表于 2017-10-9 13:34
救命,女王怎么打?有一个阶段空中全是绿球三面墙都点火,怎么躲都会伤啊。然后我弹反她以后用电枪勾住想拉 ...
钩住后往右拉即可。
至于喷火问题。女王吐完绿球后看她先往哪一侧喷火,如果是头朝上向天花板喷的话,就趁这时机滚到女王的脖子下面,这样她再往地上喷的时候你正好在她脖子下面的死角是不会被烧到的。
julia黑
发表于 2017-10-9 14:30
ネオグランゾン 发表于 2017-10-9 14:06
钩住后往右拉即可。
至于喷火问题。女王吐完绿球后看她先往哪一侧喷火,如果是头朝上向天花板喷的话,就 ...
终于过了……运气不好每次她喷火都是从下到上三面喷的,只能躲在天花板上等地上的火灭了跳下来,能不能伤到就看运气了
xqterry
发表于 2017-10-9 15:31
yly88528
发表于 2017-10-9 15:34
头像屁股没肉,肯定会隔着,差评
kitano
发表于 2017-10-9 18:10
julia黑 发表于 2017-10-9 14:30
终于过了……运气不好每次她喷火都是从下到上三面喷的,只能躲在天花板上等地上的火灭了跳下来,能不能伤 ...
女皇无伤并不难,绿球的运动轨迹是固定的,所以每回合都可以用相同的路径躲避。唯一要注意的是用哪种打法,进女皇体内的话要注意aeion的消耗。困难难度下刚好把aeion耗尽才干掉女皇,非常刺激。
wingzerocos
发表于 2017-10-9 18:28
kitano 发表于 2017-10-9 18:10
女皇无伤并不难,绿球的运动轨迹是固定的,所以每回合都可以用相同的路径躲避。唯一要注意的是用哪种打法 ...
反击成功能回复啊,困难0收集全靠这点回复打女皇了。
percivale
发表于 2017-10-22 20:09
Nosgoth 发表于 2017-9-18 21:25
我靠,amiibo还比游戏先到了......
Samus那个比相像的小一圈,做工还可以;metroid挺大的,就是我原来以为 ...
是软的啊
415452356
发表于 2017-10-22 20:14
里村紅葉
发表于 2017-10-22 20:30
415452356 发表于 2017-10-22 20:14
躲过钻机的追杀然后拿二段跳能力要跳+黏墙往上爬那里感觉用摇杆有点操作不过来,变球总是慢一拍 ...
点下屏左边可以直接变球
415452356
发表于 2017-10-22 21:14
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