匿名君 发表于 2017-9-24 14:47

要么菜刀队,要么魔法队,千万别混着来,双甲这个设定对混搭的队伍惩罚太大了,一定要菜刀带法师的话就走辅助流,别学攻击魔法了,召唤,回血,上buff。

匿名君 发表于 2017-9-24 14:56

hyiang98 发表于 2017-9-24 11:36
可能我玩的比较慢......或许是因为忙+笔记本玩起来有点卡
玩到第一章森林里打那几个六级的亡灵的时候感觉还 ...

沼泽的亡灵伏击战建议至少6级再去打,起码贼和弓箭手都学了传送再去,传送手套一定要有。这一战最恶心的是地形,几个制高点都是没有隐蔽路线可以上去的,所以要靠传送。不要正面刚,从熊宝宝的那条路绕到voidborn那里再开打,一开打迅速上高地,高地上的敌人直接传送手套扔下去,这样好打一些。

emmer 发表于 2017-9-24 15:02

setree 发表于 2017-9-24 15:12

在乌鸦港愉快地偷了一整套技能书,发现三点以上的基本都要用源力
那么游戏后面有快速恢复源力的办法么,还是说依然得跑点?

resurgam 发表于 2017-9-24 16:07

Rary 发表于 2017-9-24 12:19
法师学召唤和亡灵吧,亡灵召唤的骨蜘蛛配合召唤技能的加成,生命和攻击会高到难以置信的程度
不过据国外 ...

召唤的技能好像都套不到骨蜘蛛上吧

Rary 发表于 2017-9-24 17:04

resurgam 发表于 2017-9-24 16:07
召唤的技能好像都套不到骨蜘蛛上吧

指的是技能点的加成

wtwtwt22 发表于 2017-9-24 17:09

匿名君 发表于 2017-9-24 19:18

setree 发表于 2017-9-24 15:12
在乌鸦港愉快地偷了一整套技能书,发现三点以上的基本都要用源力
那么游戏后面有快速恢复源力的办法 ...

木有。

吸水,跑点,吸魂,有个法杖带个吸原力的技能,使用次数有限,用光了可以找Giatranta(就是难民营地的女祭司)充能。

我觉得3点以上的技能都没什么学的必要,除了极少数剧情需要以外,完全可以不学,多出来的技能点都加到武器上靠装备碾压。

pgain2004 发表于 2017-9-24 19:47

匿名君 发表于 2017-9-24 19:18
木有。

吸水,跑点,吸魂,有个法杖带个吸原力的技能,使用次数有限,用光了可以找Giatranta(就是难民 ...

够奢侈的话可以啃源力球(1400一颗,可以在Tarquin那每次刷4个)来恢复
另外第二章拿到传送的小金字塔,把其中一端扔在无限补充点旁边,起码缩短了跑点单程时间。

话说我对第二章那个矮人死灵Mordus的处理有点贱,一开始答应学起源力量,加了点再反口杀死,被骂“出尔反尔”“叛徒”,感觉终归不是很好。多次读档之后,采取了先学,再逼问“他”的线索,让Mordus被黑幕杀掉,有点爽的。

火腿鸡蛋 发表于 2017-9-24 20:27

可以在这里顺便问一哈原罪1的问题吗……没汉化想先复习一下1.
请问1代的盗贼到底值不值得练?让主角自己当贼还是去时空基地里造一个出来?

Sehnsucht 发表于 2017-9-24 22:06

hyiang98 发表于 2017-9-24 22:12

本帖最后由 hyiang98 于 2017-9-24 22:20 编辑

请问增加智力这个属性,会增加召唤出来的图腾之类的物品的生命值,攻击力吗?还是说只要点那个召唤的技能点就好?又比如说变化系的技能,增加智力会对隐形,变鸡这样的非直接攻击敌人的技能有提升作用吗?
但是,如果不用点智力,总感觉会挺奇怪的......简单的说就是不太懂死灵+召唤应该怎么点属性......

注册气功师 发表于 2017-9-24 22:33

乏力了,战斗系统不能大改或者出个无甲MOD的话真的玩不下去

现在也是两天一个补丁的疯狂修补

Sehnsucht 发表于 2017-9-24 22:43

Rai.Z 发表于 2017-9-24 22:58

hyiang98 发表于 2017-9-24 22:12
请问增加智力这个属性,会增加召唤出来的图腾之类的物品的生命值,攻击力吗?还是说只要点那个召唤的技能点 ...

召唤强度只跟技能挂钩,所以召唤理论上可以跟任何职业搭配,一回合招宝宝强化完第二回合该干啥干啥。
法系点召唤点出电跟水打打辅助跟控场法就行,点亡灵宝宝跟蜘蛛冲突而且法术位不太够用。我现在战士刺客双法一个召唤水电,一个火地死灵打起来挺顺的。
现在召唤不单伤害高而且特性贴合双甲系统根据敌人弱点招对应的宝宝,加上宝宝自己还带2个物理控,堆高先攻跟刺客一套配合可以一套按死大多数敌人。
现在这种系统每个人都要带2系的控制,否则到自己回合只能慢慢削护甲真的挺尴尬的。

hellgate11 发表于 2017-9-24 23:00

setree 发表于 2017-9-24 23:13

乌鸦港旅馆一楼有个拉皮条的
想起主角之前差点跟死基佬伊凡亲嘴,赶紧大保健纠正一下性向
付了钱拿到钥匙发现是只母蜥蜴
认了,让队友下楼放风,主角睡了母蜥蜴
然后发现神他喵是仙人跳,要你一个裸装无补给打一个五人小队
套路深啊

夜莺0093 发表于 2017-9-24 23:20

买了游戏原声然后发现似乎并没有Lohse版本的Sing for Me,只能去Y2B上下一份转出来

hellgate11 发表于 2017-9-24 23:26

alfort00 发表于 2017-9-24 23:26

酒馆嫖蜥蜴那里选红王子就不会被讹,还有虚空鸡谁说能变召唤物的骗人

roydimus 发表于 2017-9-24 23:58

Lohse,Fane,red prince,sebille的默认职业队7级过了第一章
混编队也不是不能打,不过打起来确实不舒服,太需要传送术先手,然后刺客秒人了
最后一战就是俩法师先躺,然后red prince摆图腾加护甲,刺客隐身蹲着看戏。。

arrowshade 发表于 2017-9-25 00:04

持盾冰法简直是无敌的存在。。。
相比之下盗贼那点可怜的伤害

Sehnsucht 发表于 2017-9-25 01:57

xqterry 发表于 2017-9-25 02:30

匿名君 发表于 2017-9-25 13:37

本帖最后由 匿名君 于 2017-9-25 15:47 编辑

这游戏乍一看很精致,其实细节还是挺糙的,绝大部分技能都是鸡肋,毫无存在的意义,比如Provoke,这技能就TM能持续1个回合,还会被物甲抵消,CD有4个回合,更尴尬的是中了Provoke的敌人还不一定来打你,简直不能再废。

Blitz Attack,本来是个很有潜力的换场技能,结果目标TM是随机的,本来脚下有火我要跳出去,随机一蹦跳到一滩毒水里,捂脸…

Phoenix Dive,另一个潜力换场,落地脚下一片火,杀敌一千,自损八百…

红亲王一个会喷火的蜥蜴,Talent才多给了10%火抗,简直了。

另外一点小tip,这游戏的武器熟练度似乎没什么点的必要,追求武器伤害的话都点warfare就行了,武器的伤害计算大致为:

武器基础伤害×(1+0.05×(主属性+武器熟练等级))×(1+0.05×warfare等级)×(Crit+高地buff)

同等条件下,一点warfare的收益比一点武器熟练度的收益要高,以弓箭手为例,根据国外玩家的测试:


[*]0 ranged, 0 warfare, 0 aero/geo etc: shocking arrow deals 172-181
[*]10 ranged, 0 warfare 0 etc: shocking arrow deals 208-220
[*]0 ranged, 10 warfare, 0 etc: shocking arrow deals 258-272

10点warfare打出的伤害比10点ranged weapon要高出25%。



法术的情况简单些,没有“法术熟练度”这个概念,所以猛堆对应法系技能就行了,一点Aero的收益比一点智力要高。不过属性和技能点是分开点的,所以这个比较并没有太多的实际意义。唯一有用的地方就是Polymorph的选择,有些人觉得Polymorph送一点属性感觉很硬霸,但是这样等于损失一点收益高的技能点换取一点收益低的属性点,长期来看是亏的。除非有学习Polymorph技能的需求(贼的断筋+变鸡组合,或者战士学触手),否则技能点还是不要换属性点比较好。

chaoswing 发表于 2017-9-25 14:06

xqterry 发表于 2017-9-25 02:30
感觉敌人的数值是有点过了 逃离岛那一战 大沙虫怪出来我看了一眼hp就不想打了

还有个搞笑的情景 离岛之前 ...

我也遇到了,感觉是bug

alfort00 发表于 2017-9-25 15:20

什么,那我的弓手加错了,回去改下试试

Sehnsucht 发表于 2017-9-25 15:36

ジュリア 发表于 2017-9-25 16:04

火腿鸡蛋 发表于 2017-9-24 20:27
可以在这里顺便问一哈原罪1的问题吗……没汉化想先复习一下1.
请问1代的盗贼到底值不值得练?让主角自己当 ...

1代EE里盗贼系技能任何build都值得点1点,隐身肾上腺素都是神技,但是专精的盗贼很废

acejoe 发表于 2017-9-25 16:04

匿名君 发表于 2017-09-24 14:47:48
要么菜刀队,要么魔法队,千万别混着来,双甲这个设定对混搭的队伍惩罚太大了,一定要菜刀带法师的话就走辅 ...这种逼着想体验两种套路的人玩二周目,设计的其实有点跟不上时代。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

心跳男孩扭扭扭 发表于 2017-9-25 16:23

翻了几页后决定等出什么年度加强版后再买了

猫骑士 发表于 2017-9-25 16:24

猫骑士 发表于 2017-9-25 16:26

墨鱿鱼 发表于 2017-9-25 16:27

acejoe 发表于 2017-9-25 16:04
这种逼着想体验两种套路的人玩二周目,设计的其实有点跟不上时代。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 An ...

不是高难度的话要求也没这么严,我是物伤和法伤技能都学,看敌人哪种护甲薄一点来决定用什么技能。

agion117 发表于 2017-9-25 16:40

盾厚什么的我觉得还是次要的,强行被伏击才是这设计最恶心的地方。我方遇敌永远在低处,爬上去都快死了,哪里有什么料敌先机,都是SL

这不公平 发表于 2017-9-25 16:41

如果你指的是城堡废墟附近和void woken那场的话…没有。我玩的classical难度,开场别证明接敌。左右一边有一个高台,除了有位移探路的那位之外其他全站上去,这样会好打很多。

----发送自 STAGE1 App for Android.

匿名君 发表于 2017-9-25 17:33

agion117 发表于 2017-9-25 16:40
盾厚什么的我觉得还是次要的,强行被伏击才是这设计最恶心的地方。我方遇敌永远在低处,爬上去都快 ...

高台的加成太多了,沼泽voidborn那场高地40%加成,一箭破盾,两箭血皮,如果是正面刚还没有传送,打到砸鼠标。

李喜睡 发表于 2017-9-25 17:47

我来喷粪了,就这游戏目前的战斗系统也能9.6也是可以

alfort00 发表于 2017-9-25 17:53

到第二章就好多了
才智先手很重要
位移三神技:战士凤凰、猎人跳跃、盗贼斗篷,一费范围大还能高低差,次级神技:变形翅膀;   再加上气系搬运术和位置互换,水系的无敌
再不行用召唤,让化身跳去
这游戏的成长曲线像巫师,初难后易

白影 发表于 2017-9-25 18:19

setree 发表于 2017-9-24 15:12
在乌鸦港愉快地偷了一整套技能书,发现三点以上的基本都要用源力
那么游戏后面有快速恢复源力的办法 ...

之后有源力吸取技能,对尸体,对生物释放都可以

保证场场战斗有大招放
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