【已转型】马里奥+疯狂兔子 王国之战讨论帖
本帖最后由 gzfloet 于 2017-8-28 21:24 编辑马里奥+疯狂兔子 王国之战
游戏信息(来自wiki):
类型 战略角色扮演
平台 任天堂Switch
开发 育碧米兰 育碧巴黎
发行 全球:育碧 日本:任天堂
总监 Davide Soliani
制作人 Xavier Manzanares
美术 Mauro Perini
音乐 Grant Kirkhope
系列 《马里奥》系列 《疯狂兔子》系列
引擎 雪花莲
模式 单人、双人合作
发行日 全球:2017年8月29日 日本:预计2018年初
评分:
目前Metacritic媒体评分85分
评测:
新浪(14楼 thez提供)http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404145810228015056
Vgtime(15楼 Case提供)http://www.vgtime.com/eval/10386.jhtml
机核(21楼 whmearth提供)http://www.g-cores.com/articles/26857 淘宝全部涨了80块了是不是首发中文刺鸡的 本帖最后由 thez 于 2017-8-28 18:40 编辑
hyuy 发表于 2017-8-28 18:36
淘宝全部涨了80块了是不是首发中文刺鸡的就是确定首发中文后涨价的,我一个月前定才308。 确实涨好多,下单时300,眼看380,还不是现货,怎么涨的
——发送自S1 Pluto 3.0.6 thez 发表于 2017-8-28 18:38
就是确定首发中文后涨价的,我一个月前定才308。
我上礼拜订的305今天一看那家店直接388还以为偷跑了
结果发现就是27号涨的 看来是中文刺鸡的 有栖零兒 发表于 2017-8-28 18:39
确实涨好多,下单时300,眼看380,还不是现货,怎么涨的
——发送自S1 Pluto 3.0.6 ...
好像刚刚公布的时候定价50刀,后来变成60了
还有中文版的刺激
— from Xiaomi MI 6, Android 7.1.1 of S1 Next Goose v1.3.0.1-play 那天晚上刚好在修仙,看到有首发中文的消息立马去305订一波,果不其然涨的飞起。 已发货,坐等明天到啦 onlv星骸 发表于 2017-8-28 19:16
已发货,坐等明天到啦
哪家店下次看看 本帖最后由 onlv星骸 于 2017-8-29 00:08 编辑
hyuy 发表于 2017-8-28 19:35
哪家店下次看看
编辑了 菜鸡小桀昨天玩了前两关试玩,有兴趣的可以看一下 评分只要不崩就想买一个玩。
之前没注意过,电子版是明天就上架还是要等几天? http://www.vgtime.com/eval/10386.jhtml
VG也出了个测评。都是刚出。 涨价不是因为中文,而是因为台风啦 我觉得游戏类型就要赶走一批人 http://www.vgtime.com/eval/10386.jhtml
vgtime的测评 谢谢各位预定的提供信息,晚上看看玩家、媒体评价怎么样,好的话就吃现了,大家到时候楼里也可以讨论一下 MC出评分了,30+家媒体打分目前是85:http://www.metacritic.com/game/switch/mario-+-rabbids-kingdom-battle?ref=hp,素质应该稳了。 http://www.g-cores.com/articles/26857
育碧Boy的评测,和vg的评价都还不错。 ign最近是不是只给独立游戏打高分?地狱之刃这玩意分那么高,疯兔7.7 话说现在国内到底怎么看IGN英文版,我怎么搞都是跳转到中文版 thez 发表于 2017-8-28 20:58
话说现在国内到底怎么看IGN英文版,我怎么搞都是跳转到中文版
pc版网页左上角可以切换 质量肯定不会崩,不过SLG这个类型,可能不适合大众的口味。 37评85,还不错吧. 没XCOM高,但对育碧的水平来说也可以了. 准备找几篇评测详细看看要不要入手. thez 发表于 2017-8-28 20:58
话说现在国内到底怎么看IGN英文版,我怎么搞都是跳转到中文版
连续点两次切换语言 观望,现在到手的人还不多 看了几篇评测,这游戏最大黑点就是战斗模式时候不能直观查看对手状态了
战斗方面还有一些不尽人意的地方,一个是视角不支持远近调节,通常会非常的近,玩家在操作过程中很难纵览整个战场,切换战略视角后又不能操作,在一些战况复杂的地图会很恼人,必须频繁的大范围拉动光标观察,尽管如此,实际行动时还是感觉有些茫然;另一个是没有适度的“悔棋”系统,通常SLG里角色即便移动了,如果没有任何其它行动的话,还可以退回到原来的步骤,玩家可以借此直观的试验位置效果,但在《马兔》中人物一旦移动就再不能退回,所以预判一些东西只能脑补,偶尔点错半步,就会很伤。最后是在实际操作视角下,无法显示敌人的移动范围、攻击范围等信息,大部分时候只能自己估算,而频繁切换战略视角又真的很麻烦。
作者:战术大米
链接:https://www.zhihu.com/question/63534496/answer/221935299
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 thez 发表于 2017-8-28 22:02
看了几篇评测,这游戏最大黑点就是战斗模式时候不能直观查看对手状态了
...
“不能悔棋”这点确实不够战旗。不过考虑到战场复杂度不像传统SLG那么高,还要在实际体验一下。 如果喜欢SLG感觉必买啊。 本帖最后由 小修 于 2017-8-28 23:03 编辑
sunylink 发表于 2017-8-28 22:37
不能悔棋。。。我印象中除了皇骑命轮跟魔界不做攻击动作以为好像没有能悔棋的。哦还有火纹回声。幽浮能悔棋 ...
幽浮,你冲出去不是惊动了敌人就是触发overwatch。哪来的悔棋,只能说现在SLG玩家少,能不能悔棋不是什么大不了的事,还拿出来说。 本帖最后由 地狱堕教皇 于 2017-8-28 23:00 编辑
是指狮子战争那样,移动到目的地之后就算完成了移动操作,之后不能反悔。火纹为例的话,就是你走到敌人跟前发现伤害不够,想换人操作却发现不能撤消移动了。火纹数据模式的话,就把游戏的重心从布阵和伤害调度的算力转为伤害的局势的预估和伤害运算算力了 我觉得要切换模式才能看敌人数据这个比较蛋疼,会影响战斗流畅度吧 目前除了ign估计要接炮,评分还可以,均分85对我来说很不错了。我还没拿到手,刚看了大米的评测,感觉说的比如视角和悔棋问题老实讲应该还是挺影响游戏体验的,不过他给出的评价非常高,心里有点迫不及待了……话说大米应该不是屁股坐歪的吧,虽然给几个任系游戏评分非常高但没有感觉到有豚倾向,我不是太了解情况,自己的感受是这样的 平昭·南宫司卿 发表于 2017-8-29 00:02
目前除了ign估计要接炮,评分还可以,均分85对我来说很不错了。我还没拿到手,刚看了大米的评测,感觉说的 ...
最近他游戏评分都偏高 ikariam_hk 发表于 2017-8-29 00:05
最近他游戏评分都偏高
我觉得9.5怎么说都过分了点,缺点很明显而且的确会一定程度上影响体验的话怎么也不应该9.5…… 还好订的早,算上邮费316,坐等卖家发货 补了一下软子哥和vg那边的,大米把优缺点列解的比较明,软子哥从和类型相似的xcom做比较分析入手,ek更多从大众玩家可能的游戏体验展开,如果对马兔还有疑惑这三篇评测都还是很值得一看的 IGN又要开除一位员工了 这次流程有多少小时?有聚聚了解吗?