Masque 发表于 2017-8-27 12:12

在世界范围内,主机游戏真的是主流么?

在各大论坛、贴吧经常能看到这样的说法,在中国PC吊打主机,但在世界范围内主机才是主流。
这是很多游戏玩家的观点,呼声也很高。但从一些媒体报道的现象来看,我又怀疑这种说法的真实性。
这里评价是否是主流,主要看的是市场份额和玩家人数。我没有去过国外,也没有准确数据,只谈谈我了解到的信息。

在中国,毫无疑问PC游戏和手机游戏是绝对的主流,相比之下主机游戏非常小众。而中国市场本身就是世界上数一数二的大市场(和美国相比谁的市场份额第一我不知道,但玩家人数绝对是第一)。
在日本,PC是不如主机的,但同样的,主机游戏貌似也不如手机游戏。
韩国不太清楚,个人感觉主机游戏应该没有PC游戏和手机游戏受众广。
欧美地区(包含北美、欧洲、澳洲这些发达国家)加一起算,游戏市场份额没得说,玩家人数也非常多(总人口约11亿,考虑到游戏玩家占比,游戏玩家数量应该比中国略多一些,我猜的)。欧美地区一直是主机传统阵地,但PC游戏和手机游戏同样受众很广,可能整体上主机是主流,但欧美主机占比应该不如中国的PC占比。
以上这些地区是我在网上了解比较多的,下面还有:
拉丁美洲、东南亚、南亚、西亚、中亚、俄罗斯,这些国家地区经济上相对欧美比较落后,但人口非常多。不少于30亿,接近全世界一半。加载一算游戏市场份额和玩家数量也是很恐怖的。我个人感觉主机游戏往往只在发达国家比较流行,这些发展中国家的游戏市场是不是和中国更相似,PC占主流?至少东南亚地区PC是主流吧,其他地区离中国较远,纯靠猜测。
最后,非洲,经济上是世界最落后的地区,但人口不少,经济发展速度很快,潜力非常高。对非洲我是一点也不了解,但PC游戏、手机游戏市场和玩家数量应该比主机要多吧。

综上,通过没有任何干货纯靠猜测的分析,得出结论,只有欧美地区主机才(可能)是主流,全世界范围内PC游戏或手机游戏才是主流。

nemo_mxc 发表于 2017-8-27 12:16

综上,通过没有任何干货纯靠猜测的分析,得出结论

sk86 发表于 2017-8-27 12:17

xiang2323 发表于 2017-8-27 12:18

nemo_mxc 发表于 2017-8-27 12:16
综上,通过没有任何干货纯靠猜测的分析,得出结论

感谢标记

Masque 发表于 2017-8-27 12:20

nemo_mxc 发表于 2017-8-27 12:16
综上,通过没有任何干货纯靠猜测的分析,得出结论

我手头确实没有什么准确数据,但说主机主流的人不也一样没什么数据么

Masque 发表于 2017-8-27 12:21

sk86 发表于 2017-8-27 12:17
pc万岁,楼主太聪明了

不用说什么万岁不万岁的,只是突然想到这个问题发起个话题而已。

nemo_mxc 发表于 2017-8-27 12:22

Masque 发表于 2017-8-27 12:20
我手头确实没有什么准确数据,但说主机主流的人不也一样没什么数据么

我不关注 我只是看见有人闲得无聊水这么一滩 从里面复制句话回帖而已 不要在意我。

Masque 发表于 2017-8-27 12:25

nemo_mxc 发表于 2017-8-27 12:22
我不关注 我只是看见有人闲得无聊水这么一滩 从里面复制句话回帖而已 不要在意我。 ...

可能我确实比较闲吧,现在网上主机是主流的说法确实很多人支持,我非常怀疑,所以才发帖,S1上关注主机游戏的比较多,我想看看S1上的观点。

東京急行 发表于 2017-8-27 12:28

主流不是手游么。。。

大青花鱼 发表于 2017-8-27 12:30

这么闲你直接去谷歌各种大作的各平台销量以及销售额数据啊

Masque 发表于 2017-8-27 12:30

東京急行 发表于 2017-8-27 12:28
主流不是手游么。。。

手游也确实很有可能,即使现在不是主流,但以他的发展速度和趋势,未来成为主流是必然的。

hypnossz86 发表于 2017-8-27 12:31

zhacaizn 发表于 2017-8-27 12:31

好,学习了,你说得对,再见,可我玩的是手游

Masque 发表于 2017-8-27 12:33

hypnossz86 发表于 2017-8-27 12:31
主要是销量说话吧.......

销量针对的是买断制,一锤子买卖,而飞买断制的网络游戏看的是玩家留存和ARPU,付费模式不一样,私以为销量一定程度上可以作为单机游戏之间的对比标准,但在整体游戏市场不适用。

满月诗篇 发表于 2017-8-27 12:33

而中国市场本身就是世界上数一数二的大市场

LZ,如果你不是钓鱼的话,这是谁给你的错觉?

尹紫电 发表于 2017-8-27 12:34

Masque 发表于 2017-8-27 12:37

满月诗篇 发表于 2017-8-27 12:33
而中国市场本身就是世界上数一数二的大市场

LZ,如果你不是钓鱼的话,这是谁给你的错觉? ...

真没钓鱼,http://games.qq.com/a/20170112/033247.htm这有新闻,当然你可能又不承认了,那我也没办法。
从游戏市场产值来看,中国和美国应该排前二,玩家数量中国毫无疑问的是第一。

尹紫电 发表于 2017-8-27 12:37

zplbc 发表于 2017-8-27 12:38

本帖最后由 zplbc 于 2017-8-27 12:42 编辑

统计下来pc 手机 主机各1/3 主机稳中有升 pc在跌手游快速发展。但是手游pc在中国是绝对优势,而中国市场差不多得有个1/4,所以国外主机优势。

Masque 发表于 2017-8-27 12:39

尹紫电 发表于 2017-8-27 12:37
楼主,你TM能不能找找数据在说话?
你TM自己都说既没有数据有没有干货,还言辞凿凿的说手游不是主流。
去 ...

在中国手游和PC谁是主流我也不确定啊,这里我的观点只是“全世界范围内”“主机不是主流”

Masque 发表于 2017-8-27 12:44

满月诗篇 发表于 2017-8-27 12:33
而中国市场本身就是世界上数一数二的大市场

LZ,如果你不是钓鱼的话,这是谁给你的错觉? ...

16楼有人提醒我去搜Newzoo的全球游戏市场报告,我找了一个新闻。http://www.askci.com/news/hlw/20160429/1146131566.shtml
2016年中国已经是全球最大的游戏市场了。

Masque 发表于 2017-8-27 12:45

尹紫电 发表于 2017-8-27 12:37
拜托自己去找找数据再发帖。

简单看了你说的报告,手游确实已经市场份额第一了。

agion117 发表于 2017-8-27 12:47

我总觉得LZ自己立了个假旗自己打
所以随便打了个newzoo 2017
然后:
http://news.ifeng.com/a/20170622/51297645_0.shtml

倒数第三张图:
主机31%,手游32%,PC 23%

综上:
没什么数据           X
你自己懒得动手找 O

Masque 发表于 2017-8-27 12:48

zplbc 发表于 2017-8-27 12:38
统计下来pc 手机 主机各1/3 主机稳中有升 pc在跌手游快速发展。但是手游pc在中国是绝对优势,而中国市场 ...

为啥要把中国排除在外?

Masque 发表于 2017-8-27 12:50

agion117 发表于 2017-8-27 12:47
我总觉得LZ自己立了个假旗自己打
所以随便打了个newzoo 2017
然后:


倒数第三张图不是说明手游是主流么

praetorian 发表于 2017-8-27 12:54

过几年进口片占比下降,可能好莱坞也不是世界主流了。

agion117 发表于 2017-8-27 12:56

Masque 发表于 2017-8-27 12:50
倒数第三张图不是说明手游是主流么

我想表达的明显是综上后面的内容吧

wbtsy 发表于 2017-8-27 12:58

Masque 发表于 2017-8-27 12:50
倒数第三张图不是说明手游是主流么

你先把论坛里有人说过的:
“手机市场份额不如主机。”这句话找出来再讨论吧。

不然你就是自己立靶子。

Masque 发表于 2017-8-27 13:00

praetorian 发表于 2017-8-27 12:54
过几年进口片占比下降,可能好莱坞也不是世界主流了。

不可能,电影市场,好莱坞在全球的票房号召力短时间内还是无法撼动的。

Masque 发表于 2017-8-27 13:01

wbtsy 发表于 2017-8-27 12:58
你先把论坛里有人说过的:
“手机市场份额不如主机。”这句话找出来再讨论吧。



这个没有,你要非得认为我立靶子我也没什么好说的,我只是想说网络上确实很多人认为世界上主机是主流。

リュウセイ 发表于 2017-8-27 13:01

暑假党临近开学疯狂炸鱼?

MrBloom 发表于 2017-8-27 13:02

Q版胖子 发表于 2017-8-27 13:03

网络上确实很多人认为世界上主机是主流
网络上还有很多人认为地球是圆的

心跳男孩扭扭扭 发表于 2017-8-27 13:08

不管主机还是pc玩家在手游大爹眼里都是穷比

praetorian 发表于 2017-8-27 13:10

主机游戏市场一般是加上硬件和服务订阅费用的,也有300亿美元以上的产值,不比pc和手游少多少的。

邪紫 发表于 2017-8-27 13:28

为什么要是主流 巴不得更小众

毛线小球 发表于 2017-8-27 13:33

正统RPG 发表于 2017-8-27 13:33

wbtsy 发表于 2017-8-27 13:33

Masque 发表于 2017-8-27 13:01
这个没有,你要非得认为我立靶子我也没什么好说的,我只是想说网络上确实很多人认为世界上主机是主流。 ...

“很多人”是谁?
哪里这么说你去哪里发帖怼啊。又或许你根本找不到这么个地方?

既然你不否认你是立靶子。那就把你主帖改一下。加上“我在自己立靶子”几个字就行了。

远野真实 发表于 2017-8-27 13:38

一拉到底,既然lz都得出了这个结论。那么除了中国,欧美日不就约等于全世界吗吗吗?
页: [1] 2
查看完整版本: 在世界范围内,主机游戏真的是主流么?