—— 来自 Sony F8332, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.2.1 当时分辨率不够,看不清刺,就用动画意思意思。不得已罢了。 我记得是分辨率问题做不出喷刺的效果,结果就变成喷口水了 1代口水的音效比2代刺咻咻的带感多了,1代很多音效都更带感 不过很奇怪啊,为什么做到war3里的刺蛇还是吐口水,war3应该可以做出刺的效果了吧,一定要到sc2才改过来。 praetorian 发表于 2017-08-25 16:46:30
不过很奇怪啊,为什么做到war3里的刺蛇还是吐口水,war3应该可以做出刺的效果了吧,一定要到sc2才改过来。 ...war3那个就是刺
dota那个叫剧毒术士,弹道是奇美拉的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 口水为什么要手上长镰刀啊 我记得官方说法是刺上有酸液
考虑到刺蛇的伤害类型是爆炸,我怀疑是暴雪内部当时意见不统一,结果美工就按喷酸的效果做了
(比起这个我更想问你一个远程兵种长两个大爪子是什么意思星际2里倒是确实有个近身挠人的动作) wzk3232 发表于 2017-8-25 18:04
一代的配音的确更传神些
看到标题我脑中都能回响起那个“噗呲,噗呲”的声音…… ...
为什么我感觉这么污啊…… 我也觉得射酸液好些,据说当年sc1时,他们做不出满意的喷射群刺的动画效果,所以搞成了那样。但我觉得从生物学角度上,分泌强酸液明显比制造一堆针刺射出去高效得多,暴雪好像就不喜欢液体,我记得好像sc1里的螃蟹射出的也是酸液,但已经呈固态了,这个我觉得是射程太远了,做这么长的液体喷射动画太难了。 制作没有统一,刺蛇的攻击升级图标上还是刺 warppo 发表于 2017-8-25 18:41
我也觉得射酸液好些,据说当年sc1时,他们做不出满意的喷射群刺的动画效果,所以搞成了那样。但我觉得 ...
螃蟹发射物是孢子。 动画里刺蛇不是用2只爪子砍人类小兵的嘛? 动画错了声效也是喷出液体的声音啊,2里喷刺完全没气势了
—— 来自 HUAWEI KIW-AL10, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 一代刺蛇喷射的声音清脆响亮,总是脑补很有劲道 以前都叫口水小狗,神族的叉兵隐刀 sandro 发表于 2017-8-25 17:53
口水为什么要手上长镰刀啊
本来就可以近战,2代对战时就有近战动画了。
warppo 发表于 2017-8-25 18:41
我也觉得射酸液好些,据说当年sc1时,他们做不出满意的喷射群刺的动画效果,所以搞成了那样。但我觉得 ...
酸液是不太可能能达到动能武器的射程的啊,刺针的润滑液还是很科学的。
螃蟹射出的是酸性孢子团 我记得他们的头像动画放久了还会哇一声流一大滩口水,所以一直以为就是专业喷口水 针是身上长的 射出来的时候带出来的血 尼奥 发表于 2017-8-25 20:41
当年看星船伞兵,那些虫子本身是靠巨大的口钳咬人,但是也有很带感的用两只镰刀爪子剁人的动作,我一直以为 ...
影响PVP平衡性 1里刺蛇攻击音效听起来很爽,2里直接从杀器变暗器的感觉,超弱
人族防空塔和机甲对空飞弹在2里音效也被削了 我这儿叫喷喷,模拟音效是“推,推”
顺便狂热者叫“戳戳兵” 不懂的人,自己挤个粉刺就知道了。 重置版一样是口水 sandro 发表于 2017-8-25 17:53
口水为什么要手上长镰刀啊
因为作为参考原型的那个蛇形泰伦虫是个肉搏为主的单位....口水问题其实也是和借鉴的设定有关系,因为泰伦虫的射击武器都是靠肌肉抽搐射出高压体液里面带着的杀伤性生化昆虫刺弹(就是和射精一样的原理),所以设定书上描述弹丸是伴随着液体的。 1代音效给力但是有点吵,听多了耳朵痛 一代很多音效都是强而有力印象深刻,狂热者,隐刀,小狗,坦克架起后的大炮,刺蛇都要比二代那软绵绵的音效好得多
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