oz01 发表于 2017-8-10 10:36

你们喜欢喷我是不是,来喷个够吧

本帖最后由 oz01 于 2017-8-11 08:55 编辑

不是我开发的游戏,你们喷我倒是喷的非常起劲,行啊,我倒要看看你们能骂出什么花样,你们干脆把中国游戏做得烂全扣我头上好了,就因为我太傻逼纯傻逼从头傻逼到尾全家都傻逼,所以导致中国出了一大堆傻逼游戏,我只要活着一天中国就只能出傻逼游戏,你们赶紧过来砍死我,我觉不反抗,只要我死了中国游戏就有救了,你们满意了吗,不满意请继续

johnie 发表于 2017-8-10 10:40

yukika 发表于 2017-8-10 10:40

Radeon Pro SSG 2TB M.2 SSD

oz01 发表于 2017-8-10 10:43

johnie 发表于 2017-8-10 10:40
4g?现存写入比这快多了好吧…

显存断电数据就没了
显卡上接SSD作为大容量缓存,接主板不能保证会不会有别的程序占用磁盘io,而且经过操作系统一番折腾,速度还是难说

oz01 发表于 2017-8-10 10:44

yukika 发表于 2017-8-10 10:40
Radeon Pro SSG 2TB M.2 SSD

我是说普及,你觉得这玩意的价格能普及么

yukika 发表于 2017-8-10 10:45

oz01 发表于 2017-8-10 10:44
我是说普及,你觉得这玩意的价格能普及么

你说你盆友这个项目能普及么

oz01 发表于 2017-8-10 10:47

yukika 发表于 2017-8-10 10:45
你说你盆友这个项目能普及么
ps4/pc的项目

psi 发表于 2017-8-10 10:49

oz01 发表于 2017-8-10 10:50

psi 发表于 2017-8-10 10:49
说明你们的编程思路有严重问题

我觉得这个锅应该扣到沙盘大流行头上

你的全家 发表于 2017-8-10 10:58

nvme-ssd技术早就做了

以及amd确实有ssd塞显卡的产品

—— 来自 Sony G8142, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.2.1

ASDJKL 发表于 2017-8-10 11:40

defer 发表于 2017-8-10 11:47

开发者这种商业用户乖乖给厂商交税就完事了,消费品市场用不上的东西为什么要想着普及。

青岛 发表于 2017-8-10 12:03

gt610 1t疯牛版?

—— 来自 Sony E6533, Android 7.0上的 S1Next-鹅版

oz01 发表于 2017-8-10 12:06

ASDJKL 发表于 2017-8-10 11:40
显存也是越来越贵了吧,都被三棒把持
不过你朋友做那个游戏优化也太渣了吧,大多数游戏用4k贴图也不会爆8g ...

最高画质
而且现在流行pbr,扯上ibl,这纹理尺寸总会有爆炸的时候

paladin7 发表于 2017-8-10 12:12

想不通为什么要保留显存数据

pluser 发表于 2017-8-10 12:38

我觉得你喷油应该好好优化一下显存占用问题。。。
即使是70G贴图统统塞到显存里,目前的显卡IO也无法处理这么大流量的贴图。
如果非要把所有贴图塞到“显卡附带的SSD”里面,实用效果与系统本身SSD+适量显存几乎没有差异。

donn1234 发表于 2017-8-10 13:39

这显卡有啊,关键是兜里没钱买

melvin117 发表于 2017-8-10 14:47

zyhang 发表于 2017-8-10 15:01

光写入就70g,那算一下的话还了得...编程搞些trick啊
其实我是想推荐你这块显卡的
|   0Quadro M6000 24GB   Off| 0000:03:00.0   Off |                  Off |
| 52%   78C    P0    83W / 250W |10566MiB / 24467MiB |   12%      Default |

oz01 发表于 2017-8-10 15:06

pluser 发表于 2017-8-10 12:38
我觉得你喷油应该好好优化一下显存占用问题。。。
即使是70G贴图统统塞到显存里,目前的显卡IO也无法处理这 ...

这么大流量的贴图绝大部分是ibl,而且大部分会被mipmap优化,每一帧最多用到10%
mesh方面有lod来优化
系统本身ssd不能保证磁盘io全给游戏用,而且sata-》内存-》pci-e-》显存这个过程不可控因素太多

oz01 发表于 2017-8-10 15:07

zyhang 发表于 2017-8-10 15:01
光写入就70g,那算一下的话还了得...编程搞些trick啊
其实我是想推荐你这块显卡的
|   0Quadro M6 ...

现代实时渲染讲究以空间换时间

xxad 发表于 2017-8-10 15:54

什么垃圾游戏项目是脱离现有硬件环境开发的??

xxad 发表于 2017-8-10 15:56

oz01 发表于 2017-8-10 10:50
我觉得这个锅应该扣到沙盘大流行头上

上古卷轴5这么早的游戏就已经是野外无缝,人家那时显存才多少?
而且那时候还没有ssd这种产品

真的自己程序规划不好不要赖硬件差得太远

oz01 发表于 2017-8-10 15:57

xxad 发表于 2017-8-10 15:54
什么垃圾游戏项目是脱离现有硬件环境开发的??

最高画质这个需求我觉得这不算脱离现实
再说你如何判断出“垃圾”的

oz01 发表于 2017-8-10 15:59

xxad 发表于 2017-8-10 15:56
上古卷轴5这么早的游戏就已经是野外无缝,人家那时显存才多少?
而且那时候还没有ssd这种产品



你怎么不提gta3
又不是我的程序,你如此兴奋的喷我干什么,说到底你懂么?

猫溺泉君 发表于 2017-8-10 16:03

ASDJKL 发表于 2017-8-10 11:40
显存也是越来越贵了吧,都被三棒把持
不过你朋友做那个游戏优化也太渣了吧,大多数游戏用4k贴图也不会爆8g ...

显存是镁光吧

lwa190212 发表于 2017-8-10 16:27

用gpudirect rdma就可以让gpu显存绕过系统内存直接访问ssd了吧
但是好像只有quadro和tesla可以用,不过没关系,跑最高画质的土豪们应该不差这钱

osk666 发表于 2017-8-10 17:16

benjin 发表于 2017-8-10 17:28

讲真,如果真要这么制作的出来的游戏连1080TI都无法流畅运行的游戏,还有发行售卖的必要么?直接砍掉得了

qwased 发表于 2017-8-10 20:17

等nvlink普及了,直接读内存估计也不会比读显存慢多少

diablost 发表于 2017-8-11 00:27

ASDJKL 发表于 2017-8-11 00:47

森罗 发表于 2017-8-11 07:20

arikado 发表于 2017-8-11 08:34

照这么发展下去以后显卡会不会需要独立的电源机箱变成独立的机器啊……

darkangel0224 发表于 2017-8-11 08:46

arikado 发表于 2017-8-11 08:34
照这么发展下去以后显卡会不会需要独立的电源机箱变成独立的机器啊……

只会变成超级计算机,用户租用算力的形式,前提是古狗的大G网铺开了

oz01 发表于 2017-8-11 08:51

森罗 发表于 2017-8-11 07:20
真会喷人。
不是你的程序你来瞎搅和什么。
说到硬件需求你代表朋友来跟坛友叫板,说到编程优化你就说不是你 ...

不懂技术还到处炫耀自己不懂,你这种行为完全就是你作为的装逼不要脸,而且还硬要装,为了让别人看起来你不是在装逼,还要骂别人装逼,可你觉得你这么做有什么意义么

oz01 发表于 2017-8-11 08:52

diablost 发表于 2017-8-11 00:27
坐等你朋友设计的奇葩早日上市让我等开开眼

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 ...

张口就奇葩,呵呵

qwased 发表于 2017-8-11 08:54

喷了,程序员相轻,怕是等下就要github贴代码互怼了

—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1

258921 发表于 2017-8-11 08:57

典型的游戏机思维然后来说PC硬件要素怎样怎样就好了…

Geminize 发表于 2017-8-11 08:58

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