dosaka 发表于 2017-8-5 20:40

现在网游都没人做了的感觉?

网吧里永远都是那些游戏,市场上一年才出一两个话题作品。

zanber 发表于 2017-8-5 20:41

不如手游来钱快

warachia 发表于 2017-8-5 20:53

网游的受众群和手游重合度极高,你国资本又不是傻,当然是一窝蜂涌入开发成本更低平台普及程度更高的手机游戏了。

纱布姬 发表于 2017-8-5 22:19

仙界的太公望 发表于 2017-8-5 22:26

joker8023 发表于 2017-8-5 22:50

停运,转手游,以后全都是这个套路了

太书主 发表于 2017-8-5 22:53

除非

游戏仓时代来临

cyberalogo 发表于 2017-8-5 23:06

博叔 发表于 2017-8-5 23:11

MMORPG捡回来玩一玩不就知道了,谁能抓住碎片时间谁才是王道,上班打卡终究会走向没落

sellboy 发表于 2017-8-6 08:23

mmo比较退烧了,但手游也是网游呀。

厨具战士 发表于 2017-8-6 08:56

all730 发表于 2017-8-6 08:59

xueman 发表于 2017-8-6 09:30

我倒是觉得现在单机游戏有点往网游靠拢了。很多单机游戏要联网才能完整体验游戏,简直操蛋,我要能找到一起玩网游的小伙伴我还玩什么单机

black 发表于 2017-8-6 09:32

网游的话最近动视的命运2可以期待一下

kola 发表于 2017-8-6 09:35

田多宇光 发表于 2017-8-6 09:39

魔兽就算了。小孩子都玩剑三lol才是真的

kola 发表于 2017-8-6 09:44

kolnko 发表于 2017-8-7 08:17

我认识两个老哥wot有可能玩了十年多

qwased 发表于 2017-8-7 08:21

网游不是活的挺好的,各种花样,吃鸡也是网游啊
死的是mmorpg而已,死因就是越发泡菜把玩家都赶跑了

—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v1.2.1

fpp1992 发表于 2017-8-7 08:34

kolnko 发表于 2017-08-07 08:17:42
我认识两个老哥wot有可能玩了十年多十年前还没有wot…

-- 来自能搜索的 Stage1官方 Android客户端

tmmd 发表于 2017-8-7 11:16

kola 发表于 2017-8-6 09:44
还有梦幻和大话,加上魔兽,三作大山一压,其他的很难出头了。

还有毒奶粉

endlessFF 发表于 2017-8-7 11:29

黑暗与光明,有老魔兽的感觉,现在bug多了点,上次在一个直播间欧服外国玩家在公屏要联手对付chinese的时候,突然有了点小冲动。。。

drknight 发表于 2017-8-7 12:37

想了下网游的出发点是让喜欢角色扮演的玩家们能聚到一起,一起在故事里表演。
然后现在RPG爱好者的减少,其他类型玩家的增多,让本意多人话剧舞台的网游逐渐变成了办公楼。
然后大家都腻味了。

----发送自 HUAWEI BLN-AL10,Android 7.0

琦言 发表于 2017-8-7 13:59

黑桐未那 发表于 2017-8-7 16:53

现在只关注洛奇精神续作,佩里亚编年史,然后也半年没新消息了,说不定已经被砍了。

洛西LS 发表于 2017-8-7 17:19

LZ想说MMO吧......是没多少了

codename47 发表于 2017-8-7 17:39

MMO逐渐没落,单人为主带些社交要素的手游和各式大型多人对战兴起,感觉网游的社交要素在被逐渐弱化。

你好s1 发表于 2017-8-7 18:07

   反正好几年没去网吧了,上个月去了几天,全是lol,王者荣耀,基本上没看见其他网游有人玩

    哦对了,好像有几个吃鸡的。

Meltina 发表于 2017-8-7 18:46

MMO的话,好几年前开始就几乎没有了,开发成本高,玩家玩的门槛也很高(时间成本/学习成本)
之前很喜欢的一个狂野星球,好像暴死得一塌糊涂,连中文版都取消了

Masque 发表于 2017-8-7 20:15

现在最火的王者荣耀、吃鸡这些难道不是网游?

玄冥忌 发表于 2017-8-7 21:35

Masque 发表于 2017-8-7 21:15
现在最火的王者荣耀、吃鸡这些难道不是网游?

照这样说阴阳师和欢乐斗地主也能算网游

YBY 发表于 2017-8-8 00:37

被刷刷刷给毁了,每天打点式地重复劳动刷副本刷日常刷巅峰,不照做的人等被虐照做的人每天重复着枯燥的劳动还看不到尽头
获得成就感的难度大周期长还逼迫你定时劳作,完全与现在的潮流背道而驰,远不如短平快的手游和MOBA给玩家带来的快感强
WOW在7.0还变本加厉彻底将这个模式发挥得登峰造极怎么浪费玩家时间怎么来,恶意让你获取快感的周期变长以拖延其游戏寿命,
然而MMORPG最重要的世界塑造和沉浸感却一泡污,自作聪明的设计师以为玩家都是傻逼白痴愿意浪费生命陪他们玩,最后玩家用脚投票

mxx 发表于 2017-8-8 03:02

旧式的mmorpg已经不行了,新的形式还没开发出来(或许需要等待新一轮的硬件)

哈哈哈就 发表于 2017-8-8 12:04

每天上班重复劳动这么多年,下班了还要给自己加码继续在网游里上班,我是很佩服的

ChrisSnake 发表于 2017-8-8 12:16

本帖最后由 ChrisSnake 于 2017-8-8 12:18 编辑

联机的 tvgame 手游 不算网游咯
你大pc联机才算网游

鱼见 发表于 2017-8-8 12:32

imfine 发表于 2017-8-8 15:37

Kyo.C 发表于 2017-8-8 16:17

我真的很期待DNF换新引擎出个2

wbtsy 发表于 2017-8-8 16:37

本帖最后由 wbtsy 于 2017-8-8 16:40 编辑

我觉得是回归本源。
说实话,愿意扮演、体验故事、参与虚拟社交的传统rpg玩家就那么多。
mud或者早期网络rpg就是为了扮演。超大型跑团而已。

后来发展起来以后,轻度玩家涌入。这些人本来追求的就是短平快。也不太在乎什么故事和虚拟身份。这些人多了,打本刷怪套路化,社交元素现实化,本来就不是传统rpg了,只是套着个rpg游戏系统的壳。本来就是人气虚高。

等moba、手游兴起以后,这帮人很容易就被吸引过去了。大浪淘沙。

unlimited_blade 发表于 2017-8-8 17:05

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