mmorpg估计要等新一轮的技术革新才行,曾经自己没事干YY了很多新模式,后来一想以现在的技术条件根本没法实 ...
说来听听~ 玄冥忌 发表于 2017-08-07 21:35:17
照这样说阴阳师和欢乐斗地主也能算网游和网游对应的是单机游戏,阴阳师和斗地主本来就是网游啊,难道还是单机游戏不成。
-- 来自能看大图的 Stage1官方 Android客户端 国内的网游市场还真是一潭死水 楼主和我一朋友特像,认为网游就是mmo,不管玩什么游戏,就会问多少级了,什么装备了,什么职业…… fpp1992 发表于 2017-8-7 08:34
十年前还没有wot…
-- 来自能搜索的 Stage1官方 Android客户端
凭感觉信口开河 被打脸了 现在 尴尬得不行 isadorcj 发表于 2017-08-09 05:41:23
吃鸡要是算的话。。。战地也算了。。。
这种一盘一盘, 不用登陆耕田刷东西的,都不算网游吧。。。 ...mmorpg!=网游
-- 来自能搜索的 Stage1官方 Android客户端 其实挺容易理解的,至少对国内大部分玩家来说,接触到这类联机PVP游戏的前生,即依托于网吧局域网、街机厅甚至家里单机就能实现对抗的PVP游戏比如RTS、FPS、FTG甚至SPG、RAC的普及,要远早于接触到网络游戏这个概念。所以很自然会把这类游戏和网络游戏看成两种事物,并把这种习惯延续到现在。 isadorcj 发表于 2017-8-9 05:41
吃鸡要是算的话。。。战地也算了。。。
这种一盘一盘, 不用登陆耕田刷东西的,都不算网游吧。。。 ...
按你的概念,过去到现在的80%以上的网游都得除名 就我在期待VR下的MMO么 mmorpg这个模式暂时看不到出路了吧,本身这种网上上班的游戏就已经跟时代脱节了
现在人都是靠手机过活的,手机上最合适的游戏也已经被开发的差不多了,moba、抽卡、集换卡片、塔防
下一代技术进步才会催生新的游戏类型,但是具体是什么类型谁也说不准,说不定能轮到mmorpg呢。。。 kolnko 发表于 2017-8-7 08:17
我认识两个老哥wot有可能玩了十年多
哈? 13年开始韩国基本没网游立项了。
全球而言,数量上来说全靠国内研发在撑场面……不过水平不是很怎么样。
实际上国内也没啥大成本去砸的,技术应用等硬条件比不上欧美,工作量上面的勤奋程度远不如日本。
永远希望用系统解决内容问题,结果可想而知。
用户还是存在的,看每次新游戏出来跳进去多少人就知道了,可惜绝大部分留不到一个月后。 我想问星战前线,ow,堡垒之夜,无法之徒,吃鸡这些算不算楼主说的网游 mmorpg已经成为小众了
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