-- 来自能搜索的 Stage1官方 Android客户端 exellen 发表于 2017-8-4 12:29
兩倍。原基礎上兩倍不就是120了。,40x2是一倍。
80是40的两倍
120比40多两倍
你现在去做小学的数学应用题
一定是负分。
“ff13的开发经费是ff10的两倍”
exellen 发表于 2017-8-4 12:43
那你怎麼解釋“今年的營業額是去年的一倍”這句話呢?
这在语文里是病句不谢
看样子你不是数学没学好,是语文,不好意思搞错了
xiaolong610 发表于 2017-8-4 18:02
是不是任天堂第一方的游戏都是按部就班的呀。
-- 来自能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...
不是,任天堂的游戏基本做完了又被彻底推翻不奇怪,大概是这个关系大部分任天堂游戏都要上市前一年内才开始宣传。 说实话,lz这数学水准还是少玩点游戏,有空多看看书学习一下比较好
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.2.1 怪不得湾湾越来越不行了 exellen 发表于 2017-8-4 12:43
那你怎麼解釋“今年的營業額是去年的一倍”這句話呢?
干死他 本帖最后由 downnote 于 2017-8-4 22:41 编辑
Aters 发表于 2017-8-4 15:11
WIIU刚出应该就有个塞尔达什么目标画面还是啥的饼吧?就跟PS3上FF7开头那张饼类似。14年E3的时候可是给了2 ...
Wiiu公布的时候那个是相当于技术演示的东西,画面是类似黄昏公主的而且无法操作,只是一个可切换视角演示渲染效果的demo. 任天堂没说过这是下一款游戏的画面,荒野之息的开发流程很多地方也可以找到,两者关联不大。
类似的画面演示在NGC公布时也有一个视频,画风是时之笛,结果NGC做出来是截然不同的风棍。所以对这个稍有概念的人都知道Wiiu的演示不能说明后继游戏的实际情况。即使荒野之息真的在那时候就开始企划了,这个也难以作为证明。
disinter 发表于 2017-8-4 12:54
这句话是哪个秘书写的?把他炒了
不是很妙吗,原本根本没涨结果还让一些人以为翻倍了
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