xiaolong610 发表于 2017-8-4 18:02

是不是任天堂第一方的游戏都是按部就班的呀。

-- 来自能搜索的 Stage1官方 Android客户端

究级小小红 发表于 2017-8-4 18:06

exellen 发表于 2017-8-4 12:29
兩倍。原基礎上兩倍不就是120了。,40x2是一倍。

80是40的两倍
120比40多两倍
你现在去做小学的数学应用题
一定是负分。

“ff13的开发经费是ff10的两倍”

究级小小红 发表于 2017-8-4 18:08

exellen 发表于 2017-8-4 12:43
那你怎麼解釋“今年的營業額是去年的一倍”這句話呢?

这在语文里是病句不谢
看样子你不是数学没学好,是语文,不好意思搞错了

sellboy 发表于 2017-8-4 19:07

xiaolong610 发表于 2017-8-4 18:02
是不是任天堂第一方的游戏都是按部就班的呀。

-- 来自能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...

不是,任天堂的游戏基本做完了又被彻底推翻不奇怪,大概是这个关系大部分任天堂游戏都要上市前一年内才开始宣传。

旺角卡门 发表于 2017-8-4 19:12

mcq_2 发表于 2017-8-4 19:12

说实话,lz这数学水准还是少玩点游戏,有空多看看书学习一下比较好

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.2.1

Exm842 发表于 2017-8-4 19:27

怪不得湾湾越来越不行了

sandro 发表于 2017-8-4 19:29

exellen 发表于 2017-8-4 12:43
那你怎麼解釋“今年的營業額是去年的一倍”這句話呢?

干死他

downnote 发表于 2017-8-4 22:37

本帖最后由 downnote 于 2017-8-4 22:41 编辑

Aters 发表于 2017-8-4 15:11
WIIU刚出应该就有个塞尔达什么目标画面还是啥的饼吧?就跟PS3上FF7开头那张饼类似。14年E3的时候可是给了2 ...
Wiiu公布的时候那个是相当于技术演示的东西,画面是类似黄昏公主的而且无法操作,只是一个可切换视角演示渲染效果的demo. 任天堂没说过这是下一款游戏的画面,荒野之息的开发流程很多地方也可以找到,两者关联不大。
类似的画面演示在NGC公布时也有一个视频,画风是时之笛,结果NGC做出来是截然不同的风棍。所以对这个稍有概念的人都知道Wiiu的演示不能说明后继游戏的实际情况。即使荒野之息真的在那时候就开始企划了,这个也难以作为证明。


macos 发表于 2017-8-5 09:18

disinter 发表于 2017-8-4 12:54
这句话是哪个秘书写的?把他炒了

不是很妙吗,原本根本没涨结果还让一些人以为翻倍了
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查看完整版本: DQ9的開發費到底是怎麼弄到這麼高的?