《数码恶魔传说》怎么除了主角其它人加点都是随机的?
终于下载完安装好,三人各升了一级。可是,怎么除了主角之外,其它两个队友加点都是随机的?
怎么加点好?力体速?
这个设定队长有什么用?除了战斗时站在最左边之外。
肚子饿了好象会减HP?吃加HP的药补充么?记得从前玩过女神,好象有专门的粮食。
左上角有个表一样的东西,一会儿大一会儿小,那个是什么东西?
好象在战斗中有个指令是变回人类,人类好还是恶魔形态好?
多谢指点。
走路像滑冰,音乐很好听。
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
一5月 30 02:03:14 CST 2005 主角能力自由发展,其他人成长固定。
DDSAT里魔法普遍比物理好用,个人意见魔体速。
决定战斗时的行动顺序。
去找敌人打就可以了。
日龄,关系到贵重品的卖价和某些特技效果。
人类防御低,但不怕破魔魔法,可以用枪,某些时候很好用。平时还是用恶魔型态。
不谢。 啊?魔体速?魔法消耗MP值啊,而且好象还要针对弱点使用。
DDSAT里的AT是指什么?
设定队长除了这个顺序,就没别的意义了?那行动顺序意义很大吗?
这个肚子会饿是和时间有关还是和走的步数有关?
那就是说,一般情况就不用管左上角那个表了?
还是要谢的。
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover 就是针对弱点,用得好的话比物理更有效率。物理技能也是要消耗HP的。
Abatarl Tuner
行动顺序意义很大,比如说你A带了回复魔法,而B则要使用消耗HP的特技,那么就应该让B先行动A后行动。
进入新区域时才会发生饥饿事件。
基本上不用管。
还是不用了。 最初由 阿娇大王 发表
物理比魔法好用得多,加力就行了,力加满了加体,后期再加魔。全体物理技横扫一切
一招终结世界就把你迷成这样.......
而且在没有素早魔法的初期速还是很重要的。 你RP好,我速度差一点就经常打不中。 ....
我想起来了,魔也关系着魔防的。 我每次升级都是体魔速这么平均的加上去,如果每次都只加力或是魔的话.......
30级就能加到90,oh。
有机会试试。 司马亮,物理攻击里的基本攻击是什么都不费的啊。
Abatarl是什么意思?
暂时还没想到这个意义到底有多大。
子曰“礼不可废也。”
阿娇大王,cloud也偏好物理攻击,但只加力的话,HP会不会太低了?那样很容易阵亡吧?
速度在这个游戏里真的不重要?
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover 速度关系到命中回避,感觉还是蛮重要的,感觉打不中敌人的时候就适当加些咯,加力前期容易些,加魔后期容易些,有不少高级技能,特别是吞噬技能成功一次能恢复一半mp 那能否到后期再加魔?
刚才主角学会一个技能,叫devour,以为就是吞噬,结果就是普通的物理攻击。
这个游戏,各项数值的上限是多少?
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover 主角力第一,体第二。
魔法攻击交给魔最快成长的美丽的安吉拉姐姐吧,反正最后人手一个唯一神,什么都不怕了,除了人修罗= =~ 为啥都加的力?
我的主角就是加的魔
那些隐藏曼斗罗可都是魔法型的 最初由 siyeclover 发表
那能否到后期再加魔?
刚才主角学会一个技能,叫devour,以为就是吞噬,结果就是普通的物理攻击。
这个游戏,各项数值的上限是多少?
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover...
只玩过日文版
这个攻击力较低,但使用这招终结敌人的话可以获得较多AP 枪械对攻击力似乎无影响吧.
MANTRA升级的话,魔法一般都是先升自身相应属性的和自身弱点属性,适当要配备回复和辅助,反正我至少保证有一个人重点发展物理。
可以一个人修完全部MANTRA,只要钱足够。 楼主的读盘怎么样?记得我当初第一时间入手的时候因为不能忍受读盘放弃了。。。。 最初由 巴尔干炮 发表
楼主的读盘怎么样?记得我当初第一时间入手的时候因为不能忍受读盘放弃了。。。。
你玩的什么版
美版我没玩过
如果你说的是日版的读盘时间不能忍受
那只能说明你卡带游戏玩多了 //每次升级2点力,1点体。升满力,开始2点魔,1点体。
最开始无论如何每个人都要先学会捕食技。
主角修完打消弱点,然后开始修最上面的物理攻击为中心的各项技能,全体即死捕食后期我方魔法反射,敌人多半就恐慌了,直接全体即死KO。
安吉拉全属性魔法攻击为主,后期就是万能魔法和最后的唯一神。
另外一个,//是选火男,下面的状态魔法和辅助魔法为主。其实这样练火男是浪费了,我喜欢物理攻击的话还是主角上了好了-0-~~
PS:HP/MP回复的技能中途每人都要练 你玩的什么版
美版我没玩过
如果你说的是日版的读盘时间不能忍受
那只能说明你卡带游戏玩多了
记的当时去红桥买的,日版,可能是第一批盘的问题,读盘巨慢,无法忍受。。。。 最初由 巴尔干炮 发表
你玩的什么版
美版我没玩过
如果你说的是日版的读盘时间不能忍受
那只能说明你卡带游戏玩多了
记的当时去红桥买的,日版,可能是第一批盘的问题,读盘巨慢,无法忍受。。。。
HDD后切换是没有问题的,非常快。
但是貌似DDSAT1中国的那批盘都有问题,表现为动画停顿死机,可以跳过。游戏结局CG也播放不出。 我记得当时换了好几次都这样最后就放弃了。。。。 看不到结局CG简直怨念............................. 全能的调停者,原来如此,那待把这个结点修炼完就转到火属性去。
这么说,这个游戏是可以多周目的了?
Orignal Malas,没关系?真奇怪,换上攻击力高的弹药后,打相同敌人的血明显多了。
好好好,钱不是问题,逼急了就祭上金手指大法。
巴尔干炮,是从网上下载的美版镜像,装在硬盘里玩,速度很快很快很快....
Kesons,捕食技就是主角的那个devour吧?这个技能很重要么?
还有MP回复的技能啊?到什么时候开始练这些?
阿娇大王,你这简直是魔道打法啊,一直不加体的话,遇到强力敌人若一个回合无法击倒,被敌人反击不是很危险么?
出必杀有什么规律么?到现在为止只发现冻结敌人后会出必杀。
气合是什么?
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover 捕食技极其重要么--------------否则练曼斗罗那叫一个慢- -b
MP回复技能中期开始练吧,后期捕食也可以回复好几百MP,最终就是战斗以后HP/MP全回复。太爽了。
这游戏多周目支持,最强隐藏BOSS在2周目才出现。。。。。。 不仅有多周目设定,还和2有联动
所以在玩1的时候一些选项要仔细斟酌才行
特别是和ジナ`ナ联手时的那个选项 Kesons,那捕食后别人不就得不到AP了吗?
好好好,就是喜欢多周目的游戏。
全能的调停者,死了死了,以前都是随便乱选的。
那该如何才能知道该怎么选择才是正确的啊?
阿娇大王,你这么一说,似乎升级确实会提升HP,以前还以为只是把HP补满。
待机就是pass吧?
“主角气合,另外一个人待机,主角再攻击”
队伍不是三人么?这个顺序里怎么看只有两人的行动。
那cloud便沿着阿娇流打法前进。
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover 不要紧,反正2周目快的很
再重新打一遍也不到20小时 全力的人路过 全加速度的人-- 最初由 全能的调停者 发表
不要紧,反正2周目快的很
再重新打一遍也不到20小时
据我那位说....决定继承特技的选项似乎是跟据一周目来的...
也就是说如果一周目选择了干掉ジナ`ナ,接下来在二周目里就算选回了正确的选项并且在DDS2里继承2周目的通关SAVE,结果还是无法继承那招破魔特技......
我的官方攻略本还没拿到,求正解。 最初由 司马亮 发表
据我那位说....决定继承特技的选项似乎是跟据一周目来的...
也就是说如果一周目选择了干掉ジナ`ナ,接下来在二周目里就算选回了正确的选项并且在DDS2里继承2周目的通关SAVE,结果还是无法继承那招破魔特技......
我的官方攻略本还没拿到,求正解。...
不是,是根据最后通关那次来的
官方攻略本上就是这么写的
我玩1的时候第一第二次都选错了,第3次选对了
玩2的时候照样学会
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