而我只打了一周目,隐藏BOSS一个也没去打,继承了破魔特技和希特。
然后我和他对选项,几个关键选项都是选的一样的....他回忆说似乎第一周目时选的是“いい作椤薄
三个可能:
1.官方攻略本错了
2.他记错周目了
3.最后一周目选时手滑了。 阿娇大王,原来如此,多谢指点。
全能的调停者,对了,二周目能继承什么吗?
sqf1981,cloud目前也如此。
monkeyking,这样的好处是?
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover 没啥,各有各的打法,自然也各有各的好处
常用AUTO战斗没有。感觉到这个游戏的战斗快节奏了吗。
其实真3的节奏比这个还要快。当初玩了真3再来玩这个真不习惯。从这个意义来说也许先玩这个还更好适应。 二周目可以继承已经学会的曼斗罗,还可以追加一项始终保持人类形态的技能,并可以挑战隐藏BOSS人修罗,游戏时间也会继承
选项的话是根据最后一周目的选择来定的
隐藏BOSS则是打过就会默认,不管是第几周目打过
要买攻略本的话,推荐买“追究篇”,比“探索篇”厚了不止一点点,而且后面还有怪物图鉴,“探索篇”的攻略是到空港设施就没了,“追究篇”就一个太阳攻略,不过有些研究的东西在里面,一些隐藏BOSS的打法说的也还算详细。当然,如果想收集原创封面的话,两本和后来的那本FAN BOOK都是推荐的。 探索篇和追究篇都订了,FAN BOOK听说内容差了点所以没打算买..... 我推荐魔敏型。
魔力超过70,利用弱点攻击和精神集中就能秒大多数杂鱼。
速度高回避也多,这样能够消耗敌方行动力。
为什么不加体,因为DDSAT不是真3,主角死掉不会导致Gameover。
另外DDSAT也不会因为等级高导致魔法威力被修正。
技能,每个主角先练针对自己弱点的属性,这能够避免被打会心。
打流程BOSS不需要多高的体,隐藏BOSS挑战除外。 最初由 siyeclover 发表
Ares,cloud是偏好物理攻击,这样就不费MP。
前期有吸魔,后期有无限使用加mp的道具,mp不愁不够用 还是等级比较重要。
等级上去了能力也就上去了。 食らう不是物理,是万能攻击,但是攻击力和力相关
我加50%力 20%体 其它各10%
后期就是Kわる世界(DDS2也一样) 最初由 deeeeper 发表
后期就是Kわる世界(DDS2也一样)
用这个打2的隐藏BOSS会死得很惨吧
而且HP消耗过于激烈,打打杂鱼还可以,对BOSS远不如ロストワ`ド安定 记得阴阳神也有万能耐性。 最初由 司马亮 发表
记得阴阳神也有万能耐性。
当年不知战法,万能魔法轰的郁闷死了。后来使用几个最高雷魔法秒杀了。 嘘嘘
不要ネタバレ了
还是等楼主自己玩吧 monkeyking,从没用过自动战斗,一直都是手动的。
节奏快.....比异度传说是快不少。
全能的调停者,那也就是说曼斗罗那些技能都可以保留吧?
minichaos,用魔法有个问题就是要针对弱点,这样要记住每个怪物的弱点,很伤脑筋啊。
既然体不是很重要,那就不加。
Ares,那便好,不过,还是让安基拉姐姐去用魔法吧。
clockworkj,努力练级中。
deeeeper,之前看到你们说万能魔法,这个万能是什么意思?
是否是指无视对方弱点强处的攻击?
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover 最初由 siyeclover 发表
monkeyking,从没用过自动战斗,一直都是手动的。
节奏快.....比异度传说是快不少。
全能的调停者,那也就是说曼斗罗那些技能都可以保留吧?
minichaos,用魔法有个问题就是要针对弱点,这样要记住每个怪物的弱点,很伤脑筋啊。
既然体不是很重要,那就不加。
Ares,那便好,不过,还是让安基拉姐姐去用魔法吧。
clockworkj,努力练级中。
deeeeper,之前看到你们说万能魔法,这个万能是什么意思?
是否是指无视对方弱点强处的攻击?
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的...
万能不会被反射。 最初由 阿娇大王 发表
阿娇流打法 253253253500 忽然想起一件事情,之前全能的调停者说过:
“先学每个人的弱点属性,比如主角弱点是火,那么就先学火,学到该项后面打消弱点的那项为止”
这个打消弱点的项是那个void什么什么魔法吗?就是可以在战斗中使用,使用后此回合可以避免这种属性的伤害。
还是说不是那个void魔法,而是一个属性?
PFERD,原来这样,多谢。
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover 有些特技是装上就自动生效的。
比如HP上限上升,逃跑加速,弱点打消等等。 刚才给Heat把void ice装上,弱点还是冰,看来不是这个,应该是后面修炼的东西。
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover 那个是张开护罩,可以在一回合内抵消一次冰属性攻击。是需要使用的魔法,和自动特技弱点打消不一样。 楼主定要选个人专门修炼全部的属性攻击魔法和多存点钱啊 最初由 siyeclover 发表
忽然想起一件事情,之前全能的调停者说过:
“先学每个人的弱点属性,比如主角弱点是火,那么就先学火,学到该项后面打消弱点的那项为止”
这个打消弱点的项是那个void什么什么魔法吗?就是可以在战斗中使用,使用后此回合可以避免这种属性的伤害。
还是说不是那个void魔法,而是一个属性?
siyeclover...
]有必要非要主角弱点是火就先学火。这是龟派打法。
其实我一直到通关也没有去打消角色的弱点
善用这个void魔法完全可以弥补弱点
敌人的弱点么。玩多了自然能观察出来。比如敌人用火魔法弱点自然就是冰。反过来也一样。
没用过△键的AUTO战斗的话,打杂鱼练级时候就多用用。 最初由 阿娇大王 发表
后期一队敌人里面弱点都是各不相同甚至互补的,要打弱点只能用单体魔法一个个打,很累
那是因为你懒
所谓“后期一队敌人”其实常见的就是同时出来3个罢了,用单体魔法针对弱点攻击可以打满6次,风险小,消耗也低。
这又不是真系列,同时出来八个十个敌人的。 最初由 阿娇大王 发表
在一个战斗次数上千的RPG中这么打本来就很累,就算用魔法,大多数人后期还是用美吉特拉翁之类的打,象你那样的没几个。
狂练级才会打得很累
我不喜欢练级所以一向是低等级通关
DDS1通关才62级+没有一个人打消弱点。
既然系统给了低等级+低级技能的使用空间,我一向是能不练级就不练级。
何况技能又不能继承到2里去,1里练再多也没有意义。
有那个闲心练级的自然不会觉得“这么打本来就很累”,那时候全员装备唯一神+自动全回复就是了,哪里还需要讨论什么打法 后期对杂兵不就那一招么 最初由 阿娇大王 发表
在一个战斗次数上千的RPG中这么打本来就很累,就算用魔法,大多数人后期还是用美吉特拉翁之类的打,象你那样的没几个。
我都是那么打的.......DDS1的杂兵HP特多,用万能还没针对弱点的单体魔法好用。除非三个人都练万能。
因为要赶进度,我通关时最高萨夫的才58级...... 我记得除了DDS1中央塔里有不怕冰不怕物理同时出现的组合,其他地方用集体冰结大和大屠杀就够踩平了……
前期最多加个集中或气合。 最初由 阿娇大王 发表
在一个战斗次数上千的RPG中这么打本来就很累,就算用魔法,大多数人后期还是用美吉特拉翁之类的打,象你那样的没几个。
用美吉特拉翁还不如用死蝇,杂兵专杀 司马亮,原来如此,多谢。
Kesons,慢慢发现全练有点不太可能。
monkeyking,这个龟派打法就是指安全第一的打法吧?
然则,美版的蝙蝠人既用火也用冰。
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover 》蝙蝠人既用火也用冰
就再试另外几种属性,总有他怕的。
我记得他就是怕地变和电击。 蝙蝠的防御状态怕地变。 不要怕死,往前冲就是了,大不了多load几次。
现在网上的攻略也多,忍不住了就查查看……不要搞得太累了。
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