zxy26
发表于 2017-6-30 14:01
nonename
发表于 2017-6-30 14:07
可以,但除了部分美工和部分配音企鹅自己能干之外,其他游戏内容全部都得外包,要不就等着做出来一坨翔吧
Leona_Akari
发表于 2017-6-30 14:07
没有
因为过不了审
Lunamos
发表于 2017-6-30 14:09
游戏首先是一个工业产品,其次才是艺术载体。
如果是做RPG,必然能做好。以前就有很多帖子设想过比着巫师3抄一个,剧本换成仙侠之类,大量细节都是明显可以堆钱堆人去解决的。
其他类型游戏可能需要一定的积累。但不熟悉的领域可以外包呀,比如你的头像。
gane1010
发表于 2017-6-30 14:20
企鹅的资本全力的话会很恐怖的吧
zplbc
发表于 2017-6-30 14:23
现在不可能
在腾讯能生存下来的设计师,你指望有几个能抱着让玩家玩的开心的态度设计游戏。
roflol
发表于 2017-6-30 14:24
没有情怀扣5分,不是独占再扣3分
warachia
发表于 2017-6-30 14:27
不会。
早期的MHOL就已经是企鹅正经情况下的全力了,
出来的东西你们也看到了,和一流ACT还是有相当差距。
战列驱逐舰POI
发表于 2017-6-30 14:27
403权限不够
发表于 2017-6-30 14:28
取决于企鹅收购了谁去做
warachia
发表于 2017-6-30 14:30
403权限不够 发表于 2017-6-30 14:28
取决于企鹅收购了谁去做
对啊,这种可能性还更大一点。
企鹅买了棒鸡就有一流FPS了,买了卡婊就有一流ACT了,
这不也挺好吗(
判读眼
发表于 2017-6-30 14:31
精打细算大国安
发表于 2017-6-30 14:31
最高指挥官
发表于 2017-6-30 14:33
liva
发表于 2017-6-30 14:34
全力抄袭的可以看看
warachia
发表于 2017-6-30 14:34
精打细算大国安 发表于 2017-6-30 14:31
国内美工可以,其它的都缺人
美工也是代工民工居多,优秀并且适才适所的设计型美工还是少。
WholeLottaLove
发表于 2017-6-30 14:40
腾讯的强项在运营和美工
其他外包即可
Laplace
发表于 2017-6-30 14:41
难,别说缺有经验的策划,就是许多人以为很强的美术和程序也会有问题。
比如说《天涯明月刀OL》用的动作表情中间件是 Natural Motion 公司的,《荒野大镖客:救赎》、《直到黎明》、《马克思·佩恩3》等游戏也是用这家公司的。但《天涯明月刀OL》的过场动画就是这个水平的:http://www.bilibili.com/video/av7963972
逆袭的黑月
发表于 2017-6-30 14:43
你先问问管绩效和KPI的部门再说其他
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魔预者督尼
发表于 2017-6-30 14:43
d.kaede
发表于 2017-6-30 14:46
企鹅的水平你看看MHOL就知道了,且抛开那堆氪金内容和动作模组不谈,只要被各种莫名其妙的bug和把你机器炸到20帧以下的五毛爆炸特效操过一次,你就会放弃“企鹅的开发能力还行”这种想法了。
顶点之虚神
发表于 2017-6-30 14:48
你要说有机会当然有机会,你把腾讯现行的kpi考核制度取消,
拿出足够的预算和时间,给出目标游戏模式,然后让他多做几版本失败品回炉,总是有机会的。
问题是这种理想情况根本不会发生
胧楼
发表于 2017-6-30 14:54
dmzzz
发表于 2017-6-30 14:55
Lunamos
发表于 2017-6-30 14:56
魔预者督尼 发表于 2017-6-30 14:43
也就说作为中国最大的游戏公司,其实腾讯不会做游戏?
是世界最大的游戏公司。
霸王哆啦
发表于 2017-6-30 15:00
你们都没看过国产电影还是怎的?
pf67
发表于 2017-6-30 15:03
本帖最后由 pf67 于 2017-6-30 15:04 编辑
Lunamos 发表于 2017-6-30 14:09
游戏首先是一个工业产品,其次才是艺术载体。
如果是做RPG,必然能做好。以前就有很多帖子设想过比着巫师3 ...
照着巫师3抄一个就是好的RPG?你别侮辱广大RPG玩家好吧。。
kara2000
发表于 2017-6-30 15:04
呵呵厚暴发户心态,有钱了买下全世界。
kara2000
发表于 2017-6-30 15:06
魔预者督尼 发表于 2017-6-30 14:43
也就说作为中国最大的游戏公司,其实腾讯不会做游戏?
做不出符合当代正常玩家需求和审美的游戏。
oahcihs
发表于 2017-6-30 15:07
如果可以用钱就能砸出一个年度游戏级别的游戏
早有公司这么干了
Lunamos
发表于 2017-6-30 15:08
pf67 发表于 2017-6-30 15:03
照着巫师3抄一个就是好的RPG?你别侮辱广大RPG玩家好吧。。
不照着巫师3抄还能照着FF15抄不成。
巫师3的叙事风格本来就贴合寻人寻物、拔刀相助的武侠风,如果细节真能抄得像配上一个中庸的剧本肯定不会差。
猫的薛定鹅
发表于 2017-6-30 15:16
企鹅如今游戏收入世界第一不是因为他们游戏开发能力有多强,是因为背后的KPI鞭挞着下边的执行者。
他们的游戏制作人应该是一流的商人,一流的项目管理,但3A单机那种开发商,可能还是欠缺火候,最重要的是没经验。
国外制作人思考关卡设计的地方,他们可能考虑的课金点。固化的思维,创新?对现在的中国游戏市场来说太奢侈。
说来话长,当年腾讯大搞山寨之前是想好好搞游戏的,比如代理的《凯旋》,当时他们还努力无缝集成了QQ进去,野心巨大。但没想到失败到如今都没多少人知道企鹅有过这么一款游戏。
企鹅现在花钱买IP,自主开发一方面是榨取IP的剩余价值,一方面还是交给团队练手,每年校招那么多人,总要留下来做点实事。但你能指望这些没经验的能做出点什么。
lzfpires
发表于 2017-6-30 15:17
永远的访客
发表于 2017-6-30 15:19
取决于怎么个“全力”
1 只出钱
2 不仅出钱还要拍板游戏内容
3 不仅出钱,拍板游戏内容还要出项目执行管理
4 不仅出钱,拍板游戏内容,出项目管理,还要出详细设计,出研发,出测试,等等全部人力
数字越大的模式越无希望
fantuanhtr
发表于 2017-6-30 15:28
endrollex
发表于 2017-6-30 15:33
胧楼 发表于 2017-6-30 14:54
MHOL这种撑死一个工作室全力的作品也能算企鹅全力么……
要知道怪设,装备道具地图,动作设计都是原厂提供的素材,全由企鹅搞未必能整得好
wbtsy
发表于 2017-6-30 15:46
别争了。什么样的市场造就什么样的厂商。说白了,整体上来讲,中国人不配玩好的单机游戏,做出来也是暴殄天物。
zplbc
发表于 2017-6-30 15:50
Lunamos 发表于 2017-6-30 15:08
不照着巫师3抄还能照着FF15抄不成。
巫师3的叙事风格本来就贴合寻人寻物、拔刀相助的武侠风,如果细节真 ...
你以为这么好抄吗?
zxy26
发表于 2017-6-30 15:59
Geminize
发表于 2017-6-30 17:08