至于游戏视角战斗方式或者经营元素之类应该是独立的变量。 我觉得2017年还纠结具体的游戏类型是很没意义的,尤其是用传统的那几个名词来定义,你说中文明显会精确很多.
"回合制角色扮演游戏""文字冒险游戏""射击角色扮演游戏"之类的形容词比强行缩写容易多了.
这年头英文系国家都不那么爱用act rpg arpg之类的了,中国玩家就别强行归类了... 本帖最后由 colorlemon 于 2017-6-25 23:13 编辑
我觉得欧美现在标签化归类比较多,像IGN这种,都是一个游戏可以多种标签的;
有动作元素,就可以列到act游戏排行榜;有rpg元素就可以列百强rpg榜单什么的,也算是应对现在游戏类型多元化的方法吧。
drknight 发表于 2017-06-25 21:39:14
个人的分类,主要还是看游戏的表现形式。
ACT 看玩家的操作的灵活度的游戏,熟练后玩起来具有观赏性,行云 ...Roguelike的全称叫RoguelikeRPG
-- 来自 Stage1官球 iOS客户端 万里小路 发表于 2017-6-25 18:12
这些细分类已经不适应时代了,所以抛弃就是了。
就像任地狱的游戏就没几个能分得清的 Aters 发表于 2017-6-26 00:39
因为“口袋妖怪玩家”和“JRPG玩家”重合度不够高。很多玩口袋妖怪的人不玩别的JRPG,所以在讨论销量、类 ...
哈哈,就和“任地狱不是日厂”一样 楼主瞎JB分类
JRPG是游戏类型吗?是日厂做的RPG的简称
跟ARPG的动作RPG游戏分类根本不是一码事
当然有AR的JRPG了,塞尔达和圣剑传说不就是典型的ARPG的JRPG吗?
yunalesca 发表于 2017-6-26 10:53
楼主瞎JB分类
JRPG是游戏类型吗?是日厂做的RPG的简称
要讨论就虚心点,要战先搞清楚你提的那些游戏是类型再来放厥词 苍龙灭牙 发表于 2017-6-26 11:31
要讨论就虚心点,要战先搞清楚你提的那些游戏是类型再来放厥词
JRPG根本和ARPG就不是一个层面上的东西,这种显而易见的问题没有必要讨论 苍龙灭牙 发表于 2017-6-25 17:16
另外S1每个世代的最佳JRPG是啥?
FC ?
FC是METAL MAX吧
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