熊起 发表于 2017-6-25 22:09

开放世界 <-> 线性叙事, 已定义性格的角色 <-> 玩家表演自己的角色。剧情表达上应该主要这俩维度吧。
至于游戏视角战斗方式或者经营元素之类应该是独立的变量。

KuonjiClara 发表于 2017-6-25 22:19

我觉得2017年还纠结具体的游戏类型是很没意义的,尤其是用传统的那几个名词来定义,你说中文明显会精确很多.
"回合制角色扮演游戏""文字冒险游戏""射击角色扮演游戏"之类的形容词比强行缩写容易多了.
这年头英文系国家都不那么爱用act rpg arpg之类的了,中国玩家就别强行归类了...

colorlemon 发表于 2017-6-25 23:11

本帖最后由 colorlemon 于 2017-6-25 23:13 编辑

我觉得欧美现在标签化归类比较多,像IGN这种,都是一个游戏可以多种标签的;
有动作元素,就可以列到act游戏排行榜;有rpg元素就可以列百强rpg榜单什么的,也算是应对现在游戏类型多元化的方法吧。

chia7 发表于 2017-6-26 00:02

drknight 发表于 2017-06-25 21:39:14
个人的分类,主要还是看游戏的表现形式。
ACT 看玩家的操作的灵活度的游戏,熟练后玩起来具有观赏性,行云 ...Roguelike的全称叫RoguelikeRPG

-- 来自 Stage1官球 iOS客户端

Aters 发表于 2017-6-26 00:39

DEKU 发表于 2017-6-26 10:38

万里小路 发表于 2017-6-25 18:12
这些细分类已经不适应时代了,所以抛弃就是了。

就像任地狱的游戏就没几个能分得清的

DEKU 发表于 2017-6-26 10:42

Aters 发表于 2017-6-26 00:39
因为“口袋妖怪玩家”和“JRPG玩家”重合度不够高。很多玩口袋妖怪的人不玩别的JRPG,所以在讨论销量、类 ...

哈哈,就和“任地狱不是日厂”一样

yunalesca 发表于 2017-6-26 10:53

楼主瞎JB分类

JRPG是游戏类型吗?是日厂做的RPG的简称

跟ARPG的动作RPG游戏分类根本不是一码事

当然有AR的JRPG了,塞尔达和圣剑传说不就是典型的ARPG的JRPG吗?

苍龙灭牙 发表于 2017-6-26 11:31

yunalesca 发表于 2017-6-26 10:53
楼主瞎JB分类

JRPG是游戏类型吗?是日厂做的RPG的简称


要讨论就虚心点,要战先搞清楚你提的那些游戏是类型再来放厥词

yunalesca 发表于 2017-6-26 11:35

苍龙灭牙 发表于 2017-6-26 11:31
要讨论就虚心点,要战先搞清楚你提的那些游戏是类型再来放厥词

JRPG根本和ARPG就不是一个层面上的东西,这种显而易见的问题没有必要讨论

能代 发表于 2017-6-26 15:44

苍龙灭牙 发表于 2017-6-25 17:16
另外S1每个世代的最佳JRPG是啥?

FC ?


FC是METAL MAX吧
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