江户川恩维 发表于 2017-6-19 00:02

本帖最后由 江户川恩维 于 2017-6-19 00:06 编辑

厨具战士 发表于 2017-6-18 23:59
应该说这个系列无论剧情还是形式,制作者就是要追求一种“有病” 的感觉吧,本作其实在风格上并不像大众 ...
主要还是水平不够啊

比如说游戏里借用了这么多哲学家的名字,其实卵关系都没有

萨特和波伏娃这么复杂的关系,咋就变成了一个怨妇求着一个男人看她一眼的剧情了。。。这不是强行用哲学家的名字套一个傻逼套路冻鳗病娇故事
全篇不停的看哲学书借哲学书,制作人自己又只有日式中二水平,想太多又做不到,能不别扭嘛

whzfjk 发表于 2017-6-19 00:06

江户川恩维 发表于 2017-6-19 00:11

whzfjk 发表于 2017-6-19 00:06
话说玩到三周目后面知道了 2B(2E) 是处刑 9S 的,但是之前的流程有暗示实际的处刑行为吗?失忆支线那个不 ...

一二周目最后2B跨在9S身上处决他是有暗示的
打通后回头看2B和9S的对话也是有暗示的

但基本没有2B其实杀了9S一次又一次的感觉。。。
而这其实是两者感情线的核心
所以不把附赠的小说剧情加进来蛮可惜的
二周目都是一堆中二机器人,明明顶着哲学家的名字,基本和哲学家的思想没什么卵关系

wuyin211 发表于 2017-6-19 00:33

wuyin211 发表于 2017-6-19 00:38

whzfjk 发表于 2017-6-19 01:13

wuyin211 发表于 2017-6-19 01:35

refo2613 发表于 2017-6-19 08:03

refo2613 发表于 2017-6-19 08:09

马抽人 发表于 2017-6-19 08:41

三周目残疾人马拉松我初见一遍过的,只觉得演出很棒没觉得哪里恶心啊。。

kurisw 发表于 2017-6-19 10:04

马抽人 发表于 2017-6-19 08:41
三周目残疾人马拉松我初见一遍过的,只觉得演出很棒没觉得哪里恶心啊。。 ...

我也是初见一遍过的,中途还被打到坑里去了,拼死拼活浑身冷汗在最后关头走上了吊桥,觉得这段游戏体验代入感很强很厉害啊,通关了上网看讨论才发现原来这么多人觉得这段恶心……

胖达君 发表于 2017-6-19 11:01

最近横尾太郎推出的那部死亡爱丽丝,音乐不错,运营和游戏性一泡屎,开服至今维护的时间大于开放的时间,还不是照样冲到了氪金版的前几名...

满月诗篇 发表于 2017-6-19 11:13

一周目一开始我看开放世界,以为世界会很宏大,但一周目跑完果然感觉还是日本人做的游戏

当然优点也很集中,也比较符合我印象中好的日式游戏的一些看法

normalli 发表于 2017-6-19 11:26

这游戏问题很多,但优点正好抓到了现在游戏玩家的痛点,就算是卖屁股,也是抓住了现在玩家尤其是欧美玩家深受政治正确困扰,玩不到美丽小姐姐的痛点。

Lunamos 发表于 2017-6-19 11:31

个人感觉剧情一般,略显老套,但因为叙事方法和人设的优秀,能让人的感情沉浸在剧情中从而放大剧情的优点,加上音乐气氛渲染到位,会让人因为全身心的投入感,有种剧情神作的错觉。动作设计相当优秀,但战斗方面的设计包括BOSS战的处理很一般而且显得相当重复。

当然一个作品无需满足所有人,有它自己的卖点就够了。即便强如GTA或是野吹,照样有小半个地球的人会讨厌。

关键在于有没有那个能把自己卖出去的点。至少Automata这方面有属于自己的东西,是其他游戏里找不到的。

yongze 发表于 2017-6-19 12:03

玩完机战v捡起之前的尼尔2玩了一个礼拜,正好又碰上伊苏8发售本来想两个一起攻略的,结果玩起了伊苏8后就停不下来了,大概是我更注重游戏性的关系,两个同时玩下来感觉更明显是伊苏8的可玩性要强上不少,剧情对我而言只是佐料,而看了不少尼尔剧透和伊苏8比了一下也觉得各有各的好,伊苏也不见得落了很大下风

希斯塔姆 发表于 2017-6-19 15:38

我全程就是开着自动战斗听音乐看剧情翻档案
对不上电波完全正常,这游戏太哏儿了,方方面面都太哏儿了

七里ヶ浜雨音 发表于 2017-6-19 17:36

yongze 发表于 2017-6-19 12:03
玩完机战v捡起之前的尼尔2玩了一个礼拜,正好又碰上伊苏8发售本来想两个一起攻略的,结果玩起了伊苏8后就停 ...

各有各的好+1

伊苏8是王道冒险大开大合,好玩,尼尔2是小众扭曲世界系,演出好看,这两个我都特别喜欢

etiq 发表于 2017-6-19 18:28

yongze 发表于 2017-6-19 12:03
玩完机战v捡起之前的尼尔2玩了一个礼拜,正好又碰上伊苏8发售本来想两个一起攻略的,结果玩起了伊苏8后就停 ...

两个都有玩的表示,伊苏8所有东西都没尼尔2好,就是比尼尔2好玩。

盗圣白静婷 发表于 2017-6-19 18:37

kletka 发表于 2017-6-19 18:42

要概括这游戏的话,就是除了不好玩,其他都很好
恰巧我是那种压根不在乎游戏好不好玩的那类人

灰色的狐狸 发表于 2017-6-20 02:18

本帖最后由 灰色的狐狸 于 2017-6-20 02:24 编辑

港真出来之前我也一直和别人说别期待战斗,就算这作是白金做的,也只不过是把前作那屎一样的动作调正常罢了,前作那战斗真是日了狗,那只猪我至今记得是站在石头上把他磨死的。。。因为正常打就没发打,大部分boss都是突死的和黑之枪插死的,这次至少近战能正常打,当然前作也有巨变态的不死鸟之枪,升满了一路捅过去也行。
只要横尾这笔在就会把游戏性这方面东西压制下去,一切都是为了剧情演出而服务,田浦有在访谈里暗示过战斗做成这样有压制的因素在,不过本来那群1的粉丝也不是冲那方面去玩的。

— from OnePlus ONEPLUS A3000, Android 7.1.1 of S1 Next Goose v1.2.1

セト 发表于 2017-6-20 04:34

胖达君 发表于 2017-6-19 11:01
最近横尾太郎推出的那部死亡爱丽丝,音乐不错,运营和游戏性一泡屎,开服至今维护的时间大于开放的时间,还 ...

爱丽丝的运营明明好到上天吧?
即使玩家进不去游戏也能保持氪金榜的排名,
就算游戏里数不清BUG体验差到极点、所谓剧情大部分就是开场一句台词,还能保持不错的话题性。
这可不是一般运营能做到的。

wuyin211 发表于 2017-6-20 09:59

兔吊木糸色 发表于 2017-6-20 11:40

很感人,PS4,不,主机游戏上玩过剧情最好的游戏。
卖得好是应该的。

石中剑二 发表于 2017-6-20 12:45

看楼里的讨论这游戏是不是玩easy模式是最好的体验,反正动作和养成都是可有可无的

白兔队长 发表于 2017-6-20 14:09

lingtian2876 发表于 2017-6-20 14:27

Realplayer 发表于 2017-6-20 16:31

玩这游戏游戏的时候就觉得9s是来抢我闺女的野黄毛,巴不得他早死,没想到2B闺女死了(摔柄
另外A2太可怜了

srweva01 发表于 2017-6-20 17:05

Luck 发表于 2017-6-20 18:04

hypnossz86 发表于 2017-6-17 20:47
低配巫师3?
但是巫师3没有ciri的屁股可看啊......



白金给53做战斗,怕不上要卖上天
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查看完整版本: [剧透]尼尔这游戏能卖成这样估计制作者都没意料到吧