那时候的5.7亿,相当于现在的57亿。
你们是不是半泽植树看太多了把5亿当成天文数字了,5亿也就500万美元好吧……简直正常亏损。
日本传统游戏厂商手游盈利最高的是科乐美
adoladoladol 发表于 2017-6-16 17:42
所有的游戏都有宣发成本,A社本土和海外自己都有发行权,比不少日厂宣发成本低。9000万肯定是挣不了,但p5 ...
P5如果只有日版那50多万大约是亏的,但欧美的销量加上去,肯定是疯赚。
langke888 发表于 2017-6-16 17:53
既然阿特拉斯亏说明这个销量赚回来的钱并不能抹平公司的正常开支,而且阿特拉斯又是世嘉旗下的公司,利润 ...
你也别多想,公司一个财年不是以游戏为单位看花多少收多少的。P5做了三年,你把三年的支出全算这财年上?其它更大的项目一启动,办公室扩建,设备购置,不就要花钱了吗?所以说,你们不要把5亿日元真当回事,500万美元无论对阿特拉斯还是SEGA,都是一年财年正常的亏损。
langke888 发表于 2017-6-16 17:53
既然阿特拉斯亏说明这个销量赚回来的钱并不能抹平公司的正常开支,而且阿特拉斯又是世嘉旗下的公司,利润 ...
只能说从财务角度17年3月期是亏损,不代表p5这个项目亏了钱,当期财务上需要承担p5的美版欧版发行宣传的费用,但收入只计算了日版的当期收入。整体上还不包括新项目开项比如ns新作的前期设备购置人员扩张等支出,总体来说不算什么。
不过这说明日本现在游戏收入确实不怎么行,毕竟当期有两部作品发售依然造成亏损,不靠海外是真的不行
88ace88 发表于 2017-6-16 18:42
这财报难道是把P5整个开发期的支出都算在16年一年里的?难道不是都算在一年里的话16年的财报上会亏更多? ...
很简单,现在游戏的宣发费用并不比实际开发费用少甚至更多,p5广告打那么多开支肯定很大
88ace88 发表于 2017-6-16 18:42
这财报难道是把P5整个开发期的支出都算在16年一年里的?难道不是都算在一年里的话16年的财报上会亏更多? ...
把话看完。
江南映月 发表于 2017-6-16 23:53
港版发售了啊
刚发售也不一定进入统计了啊。
如果P5亏了,atlus就不会招人开发新作,而是裁人了吧。
SE随便出个尼尔都150万了,150万很多吗,简直不值一提
p5怎么可能亏。应该是公司有什么项目投资吧,只要别折腾手游,卖卖dlc,周边,游戏本来就长卖,应该还可以。
尼尔比较厉害,150w。
p5g ns版稳了
adoladoladol 发表于 2017-6-16 16:48
P5画面本来就很一般,人物建模我看着还不如凯瑟琳好呢。
P5也不指望画面吊炸天
但海滩那里实在太差了
就一个决算公告而已,又没写具体的谁知道是亏在什么地方,一群人在谈P5亏不亏简直笑死人了,有空去看看世嘉的财报怎么写的好不好
P系列赶紧出手游啊…立绘这么棒,不出来捞钱我作为粉丝都很着急啊
明显和mgs5一样是制作暴走的锅,这是项目管理上的过失,高层也够给面子的了,还让桥野做完,之后也没把你扫地出门,也就撤职不让你在做persona系列
mendel 发表于 2017-06-16 12:58:04
这苦情,赶上AKB48了好么
好不容易出个长卖的3A大作,赶快让大家支援一把
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现在听到life will change还是会很燃,希望这个工作室不要就这么没了啊
阿虚家的三味 发表于 2017-6-17 03:30
明显和mgs5一样是制作暴走的锅,这是项目管理上的过失,高层也够给面子的了,还让桥野做完,之后也没把你扫 ...
从现在游戏界的情况看
育碧 EA这样管理有方的公司还赶快死绝了好
那还不赶紧来波P5G,顺便加个输入隐藏指令才能开启的HCG,必火!
梁本树 发表于 2017-6-17 09:24
现在听到life will change还是会很燃,希望这个工作室不要就这么没了啊
有世嘉撑腰担心啥
江南映月 发表于 2017-6-17 11:06
喷了,不懂这个思路。
md2能懂就奇怪啦
这是公司财报,又不是p5收支表。。。