xv88 发表于 2017-6-15 12:26

请问下群星开局随机星球的问题

我一般是选人类政体,开局太阳系,旁边半人马基本有殖民星的,昨天开了一局,周围双星系都有2个绿球,就是开局能5星可以快速爆人口,但是缺点是后面扩张的绿球不好利用没法扩张,这个档犹豫不决玩不玩,请教有经验高手谈谈看法。

夏影 发表于 2017-6-15 12:44

薛帕德 发表于 2017-6-15 12:54

blackjeo 发表于 2017-6-15 13:02

卖哥 发表于 2017-6-15 13:41

初期不要爆太多星,初期星球自身产能不如星球范围内的矿站产能,尽量远着布扩展范围,实在不行部署前哨站。

夏影 发表于 2017-6-15 14:15

学长失格 发表于 2017-6-15 16:57

前期以圈地为要尽量不要在同一星系   或者非常近的星系殖民
除非是已经和对方接壤需要星球来扩张边境
星球的格子就那么多前期建筑级别也不高   很大一部分产能与科研是要靠空间站
随着科技研发与人口和空间站增加   还会增加疆域   
所以先把优秀的资源和战略要地圈起来边界哨站用来补漏   毕竟吃影响力   要考虑好再造
后期有余力的时候在境内大规模殖民   规划星区   

tnt13 发表于 2017-6-15 17:16

民主圈地靠哨站啊
球圈地限制太多了

normalli 发表于 2017-6-15 17:17

15格以上才有殖民价值,环境反而不是很重要,能上就上

na_no_ha 发表于 2017-6-15 17:24

吃屎侠 发表于 2017-6-15 17:54

在不会因缺电导致殖民星球进度减缓甚至停滞的前提下,初期以18格以上的球为跳板扩大疆域,如果是直辖的可以不用太在意能不能与母星相连,尽量占大的,等人口涨上去,或者疆域科技研究好,原来连不上的也会慢慢连上。从星域1开始就要考虑疆域相连的问题了。在这期间,科研、凝聚力等各种指标的惩罚都不是约束你殖民新球的要素,真正的约束是电力和工程船的数量,如果运气好富电的星系多,就能多造工程船去造矿站,形成正循环。扩张的节奏只会被邻居约束了。每多一颗球代表着一片疆域和人口繁殖的点,前中期建筑以电矿优先,种个100年可以打堕落爸爸了

黑化的石头 发表于 2017-6-15 21:20

开局5球挺好的可以玩下去,我1.4有过开局3盖亚,简直轻松加愉悦

大哀之君 发表于 2017-6-15 23:20

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