毛线小球 发表于 2017-6-15 12:04

Lunamos 发表于 2017-6-15 12:05

以前的MOBA一上来就能用所有的英雄,现在……

同样的道理。

琴酒 发表于 2017-6-15 12:08

骗钱啊 不然怎么让你买DLC

毛线小球 发表于 2017-6-15 12:09

shizumaru2009 发表于 2017-6-15 12:10

新作画面革新大的话建模贴图都要重做啊,平衡性也要调整,工作量还是蛮大的

saico 发表于 2017-6-15 12:12

不知道你在说哪个
如果说罪恶装备,答案显而易见啊
如果说街霸V……其实也显而易见……

杰洛特 发表于 2017-6-15 12:14

游戏是一个整体,人物池肯定要限定一个范围,要不然人物池就越来越大了。

花泽このは 发表于 2017-6-15 12:16

为了多卖

暴君 发表于 2017-6-15 12:17

删了比砍了好点,至少还能有点希望

xvi黑翼公 发表于 2017-6-15 12:22

LZ不会以为直接前作的模型拿进新作就能用了吧,对于格斗游戏这种精确到帧的游戏类型,每个旧人物在新作里做出来都等于是重做,少做几个既是节约成本也是观察用户反应出后续的手段。

endrollex 发表于 2017-6-15 12:28

铁拳7?格斗史上招式最复杂的人物 雷武龙删掉了
大概是6里面使用率太低了

血之暴走 发表于 2017-6-15 12:31

MOBA出的少啊,格斗游戏都有20年以上的历史了
DOTA如果出到10,一个英雄不减,那该有多少个了

endrollex 发表于 2017-6-15 12:33

MOBA冷门角色还能辅助或增加多样性战术,但1V1的格斗冷门角色就没多大意义,还让新人误入歧途

luguozhe 发表于 2017-6-15 12:40

搞出一堆没人用的角色你觉得很好?

lens013 发表于 2017-6-15 12:42

楼主以为格斗游戏的新作就是把旧数据复制粘贴过来就能用了?

干草车 发表于 2017-6-15 13:34

marine_01 发表于 2017-6-15 13:43

虽然工作量是个问题,但我愿意相信,主要还是为了骗钱

Geminize 发表于 2017-6-15 15:22

alann 发表于 2017-6-15 15:26

因为后面可以把老人一个一个加上骗钱

muzimuzhen 发表于 2017-6-15 15:33

格斗游戏都有剧本的,前作的人主线挂了,隐退了,新作就没有了。
没有人气的顺手的砍了。

救死扶伤魔力瞎 发表于 2017-6-15 16:06

毛线小球 发表于 2017-6-15 12:09
但是moba不会更新的时候砍掉你用的很熟的英雄吧。


还有什么问题?

小李子大脸猫 发表于 2017-6-15 16:46

问题是梅喧与乔尼这样的"旧数据复制"

Arc System都没粘对地方、完全贴歪了

darkkabuto 发表于 2017-6-15 16:48

剧情不允许

mendel 发表于 2017-6-15 18:03

本帖最后由 mendel 于 2017-6-15 18:04 编辑

唯一一个不删人的格斗游戏就是VR战士了
就算是它也删过鹰岚

完全是因为VR战士人少,平衡性好调整

你看铁拳这在PS时代就搞出20几号人的,不删的话现在都破50了


redwolfwlm 发表于 2017-6-15 18:06

说moba游戏不会砍人物的....
你们知道dota2用了多久才出齐dota1的全英雄吗.....

bloodylance 发表于 2017-6-15 18:23

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