同样的道理。 骗钱啊 不然怎么让你买DLC 新作画面革新大的话建模贴图都要重做啊,平衡性也要调整,工作量还是蛮大的 不知道你在说哪个
如果说罪恶装备,答案显而易见啊
如果说街霸V……其实也显而易见…… 游戏是一个整体,人物池肯定要限定一个范围,要不然人物池就越来越大了。 为了多卖 删了比砍了好点,至少还能有点希望 LZ不会以为直接前作的模型拿进新作就能用了吧,对于格斗游戏这种精确到帧的游戏类型,每个旧人物在新作里做出来都等于是重做,少做几个既是节约成本也是观察用户反应出后续的手段。 铁拳7?格斗史上招式最复杂的人物 雷武龙删掉了
大概是6里面使用率太低了
MOBA出的少啊,格斗游戏都有20年以上的历史了
DOTA如果出到10,一个英雄不减,那该有多少个了 MOBA冷门角色还能辅助或增加多样性战术,但1V1的格斗冷门角色就没多大意义,还让新人误入歧途 搞出一堆没人用的角色你觉得很好? 楼主以为格斗游戏的新作就是把旧数据复制粘贴过来就能用了? 虽然工作量是个问题,但我愿意相信,主要还是为了骗钱 因为后面可以把老人一个一个加上骗钱 格斗游戏都有剧本的,前作的人主线挂了,隐退了,新作就没有了。
没有人气的顺手的砍了。 毛线小球 发表于 2017-6-15 12:09
但是moba不会更新的时候砍掉你用的很熟的英雄吧。
会
还有什么问题? 问题是梅喧与乔尼这样的"旧数据复制"
Arc System都没粘对地方、完全贴歪了 剧情不允许 本帖最后由 mendel 于 2017-6-15 18:04 编辑
唯一一个不删人的格斗游戏就是VR战士了
就算是它也删过鹰岚
完全是因为VR战士人少,平衡性好调整
你看铁拳这在PS时代就搞出20几号人的,不删的话现在都破50了
说moba游戏不会砍人物的....
你们知道dota2用了多久才出齐dota1的全英雄吗.....
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