创新发布新内置声卡,带FPS游戏索敌雷达
6月13日发布的BlasterX AE-5 Gaming Soundcard通过分析敌人声音的位置。在手机屏幕上显示出敌人的方位与距离。简直是为h1z1 绝地求生lyb量身打造,会成为巷战室内战神器么
にまび 发表于 2017-6-14 02:52
这不就是高端外挂嘛
说实话老玩家自己都能听声音判断出来,轮不到这个雷达…… ...
周围人比较多的话,想靠听判断脚步声音位置就比较难了。
AW笔记本和台式声卡一直自带有这个功能 前提是游戏音效都还很原始,比如声音都是无视地形直接穿墙的,你隔着墙也能定位出敌人位置。
哪天游戏进步一下把阻挡和反射声音做出来了,就没用了
-- 来自 Stage1官球 iOS客户端 好好专注音质不好吗。。。。
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 直接改显卡驱动不是更好。 夜岚 发表于 2017-6-14 03:16
AW笔记本和台式声卡一直自带有这个功能
手机上显示的准确吗 很多游戏耳机带USB声卡功能的都能做到强化脚步声之类的外挂功能,但这个直接手机平板投射图像雷达就太过分了 ft5555 发表于 2017-6-14 10:45
手机上显示的准确吗
AW这个自带插件是把声音方位同步显示在游戏画面的,但是用普通耳机测试彩虹6号的话方位准度很一般,模拟5.1和7.1则没有测试过。
这玩意真没什么用,不如戴上耳机仔细听脚步声。
夜岚 发表于 2017-6-14 14:53
AW这个自带插件是把声音方位同步显示在游戏画面的,但是用普通耳机测试彩虹6号的话方位准度很一般,模拟5 ...
如果音源是多声道 模拟5.1和7.1很有用
因为螃蟹声卡官方驱动 在将5.1/7.1混音为2.0时会丢失很多声音。
这个技术可以修正。。 半导体制冷 发表于 2017-6-14 03:18
前提是游戏音效都还很原始,比如声音都是无视地形直接穿墙的,你隔着墙也能定位出敌人位置。
哪天游戏进步 ...
目前的技术不能实现,大家都只能直接把一个坐标扔给音频api让声卡自己去算
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