首先声明,在下很激动,有什么不妥的,你们看着办,哈哈!
我不是猛汉的爱好者,但只要卡老板继续出以动作性为核心要素的游戏,我就会买。没办法,从15岁到40岁,卡老板的打击感没有其它厂商能取代。
我才不管什么卡婊不卡婊,卡普空是我现在还在玩游戏的最大理由,哪怕是玩其它厂商的游戏,按下start之前我都会祈祷:但愿这个游戏有卡普空的手感。
gil 发表于 2017-6-13 11:15
这画面。。。。玩过企鹅猎人的真的会去玩嘛。。。
会啊,至少很多人吃过屎之后知道那是精包装的屎
yuanjx 发表于 2017-6-13 12:14
我觉得不是坏事啊,正统mh玩法我身边朋友就劝退好几个了。如果是开放世界游戏,注重陷阱,生态利用,更还 ...
关键还是简化点操作,现在风格太多动作模板一下子翻了好几倍,新人根本无从下手。把数字title去了,重启一下系列也能更加吸引新人入坑
卖哥 发表于 2017-6-13 12:05
这次是破坏性创新,基本上否定过去的玩法了。
没觉得破坏了什么
你看hk主页那个背景,4人对峙雌火 3人对峙雄火,还是那个味儿
谨慎乐观观望,最近两三年狩猎季节已经离我远去了,3DS上每买一张玩的时间就比前作少一半
kara2000 发表于 2017-6-13 12:20
没觉得破坏了什么
你看hk主页那个背景,4人对峙雌火 3人对峙雄火,还是那个味儿 ...
我前面已经说过了,潜行跑酷这类玩法在多人是拖节奏的
我觉得和远哭类似,自由探索单人,任务可多人合作。
卖哥 发表于 2017-6-13 12:22
我前面已经说过了,潜行跑酷这类玩法在多人是拖节奏的
我觉得和远哭类似,自由探索单人,任务可多人合作 ...
后面猎人空投过去的啊,这机动性还拖节奏?
说不定是联机玩的时候分头探索,找到目标了来个信号直接拉人呢,要真这样那肯定还取消了怪的固定巡航路线,啧啧。
说跨平台的也消停下吧 亚洲地区 也就是日版跟中文版是索尼独占 自己去官网看只有PS4
卖哥 发表于 2017-6-13 09:46
从一块板变成三块而已
石板变木板吧
猎人这个游戏有意思的,根据平台不同会内部划分成分
那么x时期的风格和狩技会不会保留啊,最近天天玩牙签,已经中毒了,让我再回去玩传统的太刀怕不是头都要被锤烂。
说说我的看法
首先核心机制没变,还是那套玩法
地图无缝了,大了,有飞索帮助移动
有游泳、滑坡、抓住怪物飞行,估计还是有换区的意思
至于潜行,现在的潜行没什么卵用,加强一下也好。
MHX那些设计都有一堆不能接受的这次改动比MHX还大争议难免啦
Geminize 发表于 2017-6-13 12:29
PC版没中文,请指望三大妈
MH中文……相信我,你玩了中文版也会改成日文版的网上攻略配装日文一抓一大把,中文你得找半天。而且MH那汉字量……玩过的都知道,天生有75%中国血统
祖罗夫 发表于 2017-6-13 12:04
一堆人可是信誓旦旦mh地图改无缝一定不会好玩的,除了任任猎人还有什么人坚持这种想法 ...
喷了,任任猎人
你是不是不知道很多人极度讨厌开放世界的
Geminize 发表于 2017-6-13 12:28
我不是机战的爱好者,但只要财团B继续出以萝卜为核心要素的游戏,我就会买。没办法,从15岁到40岁,财团B ...
说得对啊!机战也没有游戏能替代的!不过我最沉迷的还是阿尔法时代,后来的就没怎么玩了。
开放世界2333
预感游戏难度控制会崩盘
Geminize 发表于 2017-6-13 12:36
PC是美版,日文版也是PS4独占
PC美版??这又哪的消息?那就真得靠3dm了…
机制改了不好么,之前卡表的开放世界不就是龙之信条么,那个我觉得比mh好玩
pf67 发表于 2017-6-13 12:32
喷了,任任猎人
你是不是不知道很多人极度讨厌开放世界的
以前我也是这么想的,狂吹后明白了其实自己只是讨厌育碧开放世界
yuanjx 发表于 2017-6-13 12:36
取消固定巡航的话突然让我想到会不会有,追踪,陷阱,补给这样的职业分支? ...
可以预见的未来里MH的职业=武器种类
像追踪之类辅助技能都直接做到装备上去了
monolithsoft 发表于 2017-6-13 12:36
开放世界2333
预感游戏难度控制会崩盘
我觉得世界是无缝读取的,但是场景并不是全开放的,类似黑魂。
monolithsoft 发表于 2017-6-13 12:36
开放世界2333
预感游戏难度控制会崩盘
不会是那种跳跳、雄火、天回什么扔一块儿的那种开放世界的,就是做成大块无缝吧。难度曲线还是接任务的递进式吧,需要考虑的是一旦开战猎人基本就是背水一战了,到时看看mhw会怎么处理。
本帖最后由 Chasezoc 于 2017-6-13 12:43 编辑
http://wx1.sinaimg.cn/mw690/006OLR7Hgy1fgjgjhprx7j30jf05ttat.jpg转自微博@NS新闻速报
【这个8个月前关于怪物猎人的爆料帖子几乎全说对了】
MHXX的命名(证实,帖子是在MHXX官方发布前几小时发出来的)
MH5的命名(只有这个说错了,实际为MHW)
索尼出钱获得了MHW,因为他们极度渴望日本市场(证实,多平台但在索尼发布会宣布,并且日版是PS4独占)
索尼禁止MHW登录NS平台,但是不在乎登录XONE和PC(证实,的确为PS4/XONE/PC平台)
开放世界,战斗系统修改,更迎合西方玩家,时间限制和任务系统取消。(证实,看PV和官网介绍的确就是这样)
================以下就是爆料者说的但是还未证实的内容了==================
便携版怪猎为NS独占(目前NS的MHXX,肯定谈不上独占2字,以后应该还有NS版新作)
便携版将会保持原有的游戏机制和模式(估计下一代NS上的怪物猎人不会是开放世界,依然是保持以前的游戏模式)
卡普空内部有很大争执(这个就不得而知了)
其实龙之信条OL那样的就挺好玩了
Geminize 发表于 2017-6-13 12:44
根本用不着禁止MHW登录NS平台啊,NS那机能做的出来也行
一马还一马而已
MH上任系平台的时候,有想过带PSV一路吗?
这时候就说不要赶尽杀绝了?
本帖最后由 warachia 于 2017-6-13 12:54 编辑
奈叶魔王控 发表于 2017-6-13 12:48
其实龙之信条OL那样的就挺好玩了
摇摇乐太傻了,改进过以后还是……傻。其他系统都很好的。
祖罗夫 发表于 2017-6-13 12:39
以前我也是这么想的,狂吹后明白了其实自己只是讨厌育碧开放世界
就算是狂吹也有一堆人反感这游戏是开放世界吧。
我记得MC评分里有很多给这游戏0分的玩家就说游戏是好游戏但是是开放世界游戏不是我要的游戏所以给0分。
有的人是真的不愿意玩开放世界的游戏的……