萨妃螺丝 发表于 2017-6-3 23:24

你要说日厂不思进取还好,技术力是最没得挑的一点了
更何况还是在一个粉丝向的视频里地图炮,只能说求鱼得鱼了

ayamiya 发表于 2017-6-4 00:34

05年就说得太过,很无脑黑……这两年的热门的游戏再差也不至于拿05年的来奚落

彼方的心 发表于 2017-6-4 00:54

wfay 发表于 2017-6-4 01:01

放过falcom吧,它代表不了日厂

恶魔LUCIFER 发表于 2017-6-4 01:12

怀旧 ×
青黑无脑不要游戏只求一战 √

zievod 发表于 2017-6-4 01:28

enako 发表于 2017-6-3 17:00
很奇怪看主播的都是什么心态   自己玩不好吗? 还有奖杯拿

看直播和玩游戏的不是一类人
我买的RPG一个都没打完过 看直播和视频倒是看完了不少
基本完全没有玩游戏的热情了 就是剧情过程中要跑个路都觉得麻烦那种

游戏直播 游戏只是个媒介 来连接主播和玩家进行互动 和那些唱歌跳舞的没什么差别
看直播看得是主播的精彩操作比如act的极限斩杀 csgo残局1v5 ow狙一枪一个 这种紧张爽快观众也能感受到 还不用花几百小时练枪几百小时在各种act历练 只要抱着薯片嗑嗑瓜子看着就行了 不是美滋滋
还有些主播是看互动的比如秦先生房间的无数猛男 交流气氛好
还有些主播就是会搞事 像是h1z1的那个恶魔啥啥 一个无聊的跑路游戏能玩的风生水起 可以当轻喜剧来看了 这种人就是只要看他搞事就觉得有趣 和这类的看综艺差不多 就是个消遣乐呵

kuglv 发表于 2017-6-4 01:32

enako 发表于 2017-6-3 17:00
很奇怪看主播的都是什么心态   自己玩不好吗? 还有奖杯拿

消遣而已,就像小时候去别人家看别人玩游戏也很乐呵的,而且现在很多游戏让自己去玩是真没有精力了,还有手残的因素

LichEnd 发表于 2017-6-4 04:11

hcho 发表于 2017-6-3 13:41
其实我一直很好奇每次说日厂的时候是不是都不算任天堂的

任天堂是世界的。没毛病

bigtit 发表于 2017-6-4 04:18

mgジョー 发表于 2017-6-4 05:53

到底什么是技术力,看回帖好像很多人对技术力的理解都不一样

qqq1942 发表于 2017-6-4 06:10

北欧王座 发表于 2017-6-4 07:59

你要喷什么落后你喷个07年,大家还能悟出来你是说日厂落后十年暗喻不思进取,莫名其妙蹦出来个05,自己表达有问题被喷还过来发帖报团取暖,哭哭哦

awy47 发表于 2017-6-4 07:59

qianoooo 发表于 2017-6-4 08:47

awy47 发表于 2017-06-04 07:59:57
原来是这么算的吗!我怎么说不算fsFrom Software打出生那天起游戏就是做给欧美人玩的吧。。。

s32244153 发表于 2017-6-4 08:48

Aters 发表于 2017-6-3 22:31
一家开发部门在日本的游戏公司,做出来的游戏不算日式游戏,凭啥?

這是個梗啊 通常討論遊戲時都會先把任天堂排除

除非該遊戲作的比任天堂好才會拿來比較

silverashashash 发表于 2017-6-4 08:59

可是任天堂的画面在日厂里也排不上号吧,最好的switch荒野之息也才900p 30fps还掉帧呢
本世代日厂走在前列的还得数被你们批烂的konami。。人家还是15年的游戏。。

66666 发表于 2017-6-4 09:52

chenyuhao467 发表于 2017-6-4 09:57

silverashashash 发表于 2017-6-4 08:59
可是任天堂的画面在日厂里也排不上号吧,最好的switch荒野之息也才900p 30fps还掉帧呢
本世代日厂走 ...

马车和arms是1080P60帧的啊

66666 发表于 2017-6-4 11:01

66666 发表于 2017-6-4 11:04

SirDracula 发表于 2017-6-4 11:08

直播玩家还学别人点评业界

四季小野 发表于 2017-6-4 11:15

66666 发表于 2017-6-4 11:04
所以我个人认为日本人现在不是缺乏技术,而是缺乏一个现代化开发项目管理机制。

开发效率这么烂怎么可能玩 ...

从质量效应丑女座来看,美厂在这方面也难说完美。

66666 发表于 2017-6-4 11:24

Aters 发表于 2017-6-4 12:23

zplbc 发表于 2017-6-4 12:26

本帖最后由 zplbc 于 2017-6-4 12:32 编辑

66666 发表于 2017-6-4 11:24
但总比日厂强太多了,现在3A游戏开发复杂度越来越高,动辄数百人开发团队

管理机制比技术本身更重要,再 ...
强的也就ea 育碧 波兰人 r星。然后是任天堂索尼两个第一方。其他厂商基本都有问题。哦动视没问题,但他老婆就是反面教材了。

66666 发表于 2017-6-4 13:15

66666 发表于 2017-6-4 13:16

哈罗 发表于 2017-6-4 13:19

66666 发表于 2017-6-4 11:01
可是MGS5那个引擎开发效率也太差了,干了那么多年都没搞完。

跑起来效率高有鸟用啊,大家要的是2年能玩 ...

做引擎花了很久,实际开发时间没那么久

Aters 发表于 2017-6-4 13:26

哈罗 发表于 2017-6-4 13:27

66666 发表于 2017-6-4 13:15
主要还是玩家对于画面的胃口越来越大,既要画面跟CG一样好,售价还得保持59.99刀不变

开发厂商也是没办 ...

现在已经有放缓的趋势了,最明显的例子就是pro天蝎主打4k,以及日系游戏回暖。要创造新标杆牺牲太特么大了,要么像1886那样内容少得可怜,要么像顽皮狗顶配资源和时间。类似地平线这种5年期的新IP,估计在制作时制作人的腿都是软的

hideo13 发表于 2017-6-4 14:22

66666 发表于 2017-6-4 11:01
可是MGS5那个引擎开发效率也太差了,干了那么多年都没搞完。

跑起来效率高有鸟用啊,大家要的是2年能玩 ...
MGSV是12年中才开发的,15年底发售,才3年出头,况且中间还有个GZ(时长短但是游戏性比TPP高)

而且FoxEngine的首席代码佬是13年开发完SE的夜光引擎才跳槽过K社的,这效率差在哪?COD那种一 本 道游戏也是3年一作三个组轮着开发的好不好。

enye 发表于 2017-6-4 15:37

现在日厂技术最强的就是kojima productions了吧拿到gg的引擎后立即就能魔改把decima开源给其他日厂估计都没几个会用

绫崎飒 发表于 2017-6-4 16:01

法老控就代表日厂了?

silverashashash 发表于 2017-6-4 16:09

chenyuhao467 发表于 2017-06-04 09:57:55


马车和arms是1080P60帧的啊...那你怎么不说gal还能轻松4k呢

chenyuhao467 发表于 2017-6-4 16:14

silverashashash 发表于 2017-6-4 16:09
...那你怎么不说gal还能轻松4k呢

所以开放世界的画质才代表技术力吗

Redis 发表于 2017-6-4 16:17

pf67 发表于 2017-6-4 16:20

被喷一点都不冤枉,不说其他日厂了,你自己看看05年法老控的游戏什么水平,伊苏8又是什么水平,停留了么?
找论据都不会找,活该。
停留10年的日产,你应该找TypeMoon

zplbc 发表于 2017-6-4 16:39

66666 发表于 2017-6-4 13:15
主要还是玩家对于画面的胃口越来越大,既要画面跟CG一样好,售价还得保持59.99刀不变

开发厂商也是没办 ...

现在已经是这样了……玩家的期待也渐渐是这样了。

扭曲之源 发表于 2017-6-4 16:51

silverashashash 发表于 2017-6-4 16:09
...那你怎么不说gal还能轻松4k呢

因为你的立论说Switch的野吹是任天堂游戏里画面最好的,那当然只需要一个反例就足够反驳了
而且Switch的分辨率到不了4K,上面暂时也没有GAL,所以他当然不会用GAL能轻松4K来反驳你,不然就属于胡搅蛮缠
这不是很明显的吗

silverashashash 发表于 2017-6-4 17:23

扭曲之源 发表于 2017-06-04 16:51:26


因为你的立论说Switch的野吹是任天堂游戏里画面最好的,那当然只需要一个反例就足够反驳了
而且Switch的分辨率到不了4K,上面暂时也没有GAL,所以他当然不会用GAL能轻松4K来反驳你,不然就属于胡搅蛮缠
这不是很明显的吗光影 建模 粒子...这些都是画面的一部分塞尔达起码水面草丛效果不错,算任天堂近年来物理效果最好的游戏了吧…近景马赛克我都不想说了,17年的游戏...那俩游戏我觉得真的不够格……wiiu和ns我都有...马车8在wiiu上就有60帧了哦不59帧
我真是闲得蛋疼,下回再也不回复任豚了
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