凯恩 发表于 2005-5-18 15:48

其实我觉得E3里下代游戏机的效果现在的PC就能做出来

当然得是FX55+6800U SLI一类的配置,不执念于FPS的话。回想一下DOOM3的最高画质表现似乎比E3上那几个PS3、XBox360游戏差不了多少,如果有个PC游戏的最低配置要求是A64+6800GT的话那效果应该不输于出展E3的PS3/XBox360游戏。


<h1>PS3</h1>
Killing Day
http://image.com.com/gamespot/images/2005/135/926994_20050516_screen003.jpg

Killzone 2 (working title)
http://image.com.com/gamespot/images/2005/135/928377_20050516_screen001.jpg


<h1>XBox 360</h1>
Gears of War
http://image.com.com/gamespot/images/2005/136/928234_20050517_screen002.jpg

The Elder Scrolls IV: Oblivion
http://image.com.com/gamespot/images/2005/129/924363_20050510_screen001.jpg


<h1>PC</h1>
Doom 3
http://image.com.com/gamespot/images/2003/pc/doom3/0430/doom3_screen002.jpg

Half-Life 2
http://image.com.com/gamespot/images/2003/pc/halflife2/0508/half_screen005.jpg

裸舞者 发表于 2005-5-18 15:51

典型的有论点没论据

至少贴两张图出来对比一下拜托

xisailuo 发表于 2005-5-18 15:51

本来就应该这样,否则id守住pc平台做什么

芦荟 发表于 2005-5-18 15:58

cpu跟不上

gpu也需要g70的等级才行

CountryCat 发表于 2005-5-18 16:02

废话有这么比的么 谁nb能用xb360或者ps3或者nr给我写出个财务软件来

Kesons 发表于 2005-5-18 16:05

其实我觉得这P厂商不作PC游戏真是太SB了。

凯恩 发表于 2005-5-18 16:49

最初由 裸舞者 发表
典型的有论点没论据

至少贴两张图出来对比一下拜托
加在顶楼了。
最初由 CountryCat 发表
废话有这么比的么 谁nb能用xb360或者ps3或者nr给我写出个财务软件来
你说该怎么比?

裸舞者 发表于 2005-5-18 16:53

楼主在开玩笑吧
DOOM3那怪物无论是建模还是贴图跟KZ2里的人物都没得比
画鬼容易画人难啊

pacman 发表于 2005-5-18 16:56

最初由 CountryCat 发表
废话有这么比的么 谁nb能用xb360或者ps3或者nr给我写出个财务软件来

就算编出来操作也有问题吧

xisailuo 发表于 2005-5-18 17:10

游戏机也有键盘鼠标



另外一个例子:2001年的freelancer为了照顾游戏机的小内存,景深还不如1999年的freespace2

凯恩 发表于 2005-5-18 17:11

最初由 裸舞者 发表
楼主在开玩笑吧
DOOM3那怪物无论是建模还是贴图跟KZ2里的人物都没得比
画鬼容易画人难啊
不要以偏概全,DOOM3最低配置要求是1.5G的CPU和64MB的DX9显卡。游戏机是要用5年的东西,E3上许多游戏都是有PS3、XBox360和PC三个版本的,基本上不久后最低配置为A64+6800GT的PC游戏就和PS3/XBox360持平了,游戏机发售时和电脑拉不开差距往后的日子会很难过的。

另外,画鬼也不是那么容易的。

http://www.doom3.com/images/screenshots/04.jpg

http://www.doom3.com/images/screenshots/06.jpg

bloodyevil 发表于 2005-5-18 17:27

NV说了ps3的g70比双6800U还要快
而CELL能同时处理10段HD影片,最快的p4能同时处理两段就很厉害了

要知道能玩和流畅地玩是完全两个概念

Meltina 发表于 2005-5-18 17:44

没得比的

一部console多少钱
你要配一部这样的pc多少钱,即使是console出的时候要有那样fps配置的pc要有多少钱

这些问题本来就是很明显的,很早之前已经有答案了

裸舞者 发表于 2005-5-18 17:46

最初由 Meltina 发表
没得比的

一部console多少钱
你要配一部这样的pc多少钱,即使是console出的时候要有那样fps配置的pc要有多少钱

这些问题本来就是很明显的,很早之前已经有答案了
抽你丫的

你没看到人家楼主一直绝口不提“性价比”这三个字么
真不识相

凯恩 发表于 2005-5-18 18:04

最初由 Meltina 发表
没得比的

一部console多少钱
你要配一部这样的pc多少钱,即使是console出的时候要有那样fps配置的pc要有多少钱

这些问题本来就是很明显的,很早之前已经有答案了
游戏机的降价/升级周期和PC也没得比。我的核心意思是游戏机推出时如果有家用电脑能和它打平的话,那该游戏机给用户的技术优越感不会持续很久。当年PS面世时还是486的天下,玩PS五年很少听人说PS机能不行的;PS2发售的时候也挺震撼,DX8显卡推出后就骂声一片了;半年后XBox360/PS3和届时的高端电脑持平,很难想象它们接下来这5年怎么过。

minichaos 发表于 2005-5-18 18:21

我们不谈硬件。

john 发表于 2005-5-18 18:31

最初由 凯恩 发表
游戏机的降价/升级周期和PC也没得比。我的核心意思是游戏机推出时如果有家用电脑能和它打平的话,那该游戏机给用户的技术优越感不会持续很久。当年PS面世时还是486的天下,玩PS五年很少听人说PS机能不行的;PS2发售的时候也挺震撼,DX8显卡推出后就骂声一片了;半年后XBox360/PS3和届时的高端电脑持平,很难想象... PS3两倍6800U,XB360三倍X800XT,你在这里谈持平

另外
99年的时候,主流PC轻松全速模拟PS最新3D游戏
NFS3就是是98年底的游戏,跟GT和R4比比效果看?
PS在那个时代,机能就是渣

john 发表于 2005-5-18 18:35

另外
PC运行那样的画面能出多少FPS
CONSOLE就算稳定在30也要被人骂

光需要一张图的话
我P3 800+5200都能给你张CG效果,还带FSAA的

凯恩 发表于 2005-5-18 18:41

最初由 john 发表
PS3两倍6800U,XB360三倍X800XT,你在这里谈持平...
GF6系列出来快一年了吧,你觉得下一代显卡什么时候上市?

john 发表于 2005-5-18 18:43

最初由 凯恩 发表
GF6系列出来快一年了吧,你觉得下一代显卡什么时候上市? 夏天到秋天发布NV70,顶级成品,比如胡说一个7800U以相对合理价格上市得晚于明年的这个时候

凯恩 发表于 2005-5-18 18:43

最初由 john 发表
另外
PC运行那样的画面能出多少FPS
CONSOLE就算稳定在30也要被人骂

光需要一张图的话
我P3 800+5200都能给你张CG效果,还带FSAA的
那些同时有PS3、XBox360、PC三个版本的游戏,你觉得PC版的能有多少帧?

john 发表于 2005-5-18 18:45

最初由 凯恩 发表
那些同时有PS3、XBox360、PC三个版本的游戏,你觉得PC版的能有多少帧?... 帧数不是觉得出来的,是测试出来的
PC对最新最吃机能的游戏,帧数一般从0到60之间不等

john 发表于 2005-5-18 18:48

我给你块6800U,配3.XG的P4,你去跑3DMARK05,平均30帧不到
这就是PC的机能
3DMARK05是去年年底出的

凯恩 发表于 2005-5-18 18:54

最初由 john 发表
夏天到秋天发布NV70,顶级成品,比如胡说一个7800U以相对合理价格上市得晚于明年的这个时候
好,我相信。那么在明年这个时候,半年前无比兴奋和期待购入的PS3就这样成上一代产品了,你郁闷不?

堕落耶和华 发表于 2005-5-18 18:55

最初由 john 发表
PS3两倍6800U,XB360三倍X800XT,你在这里谈持平

另外
99年的时候,主流PC轻松全速模拟PS最新3D游戏
NFS3就是是98年底的游戏,跟GT和R4比比效果看?
PS在那个时代,...

6800U SLI市面上也可以买到吧...

凯恩 发表于 2005-5-18 18:56

最初由 john 发表
帧数不是觉得出来的,是测试出来的
PC对最新最吃机能的游戏,帧数一般从0到60之间不等
最初由 john 发表
我给你块6800U,配3.XG的P4,你去跑3DMARK05,平均30帧不到
这就是PC的机能
3DMARK05是去年年底出的
真可惜PS3游戏没办法侧帧数,3DMARK05也没法在PS3上跑……

堕落耶和华 发表于 2005-5-18 19:02

目前游戏机渲染画面的分辨率是多少?谁有数据?

凯恩 发表于 2005-5-18 19:04

最初由 john 发表
...

另外
99年的时候,主流PC轻松全速模拟PS最新3D游戏
NFS3就是是98年底的游戏,跟GT和R4比比效果看?
PS在那个时代,...
但是当时没有人讲PS机能是渣,它的使命圆满完成了。

“99年的时候,主流PC轻松全速模拟PS最新3D游戏”?我当时的配置好像是PII400+Voodoo2,怎么就没有“轻松全速”的印象呢?

阿娇大王 发表于 2005-5-18 19:23

john 发表于 2005-5-18 19:23

最初由 凯恩 发表
好,我相信。那么在明年这个时候,半年前无比兴奋和期待购入的PS3就这样成上一代产品了,你郁闷不?... 我们假使PS3真的有两倍6800U
G系列456中端产品的性能依次是――我们用DX8游戏来计算
GF4200=GF5600
GF6600=160%的GF5600

我允许你GF7800U的机能上升到160%的GF6800U
再允许你两块7800U组成SLI,性能再上升60%
也就是7800U SLI=2倍6800U

你最终可以用5000美圆组成在参数上和PS3(500美圆)等同的系统


而实际表现能力比PS3这个所谓的上一代产品差一大截

john 发表于 2005-5-18 19:24

最初由 凯恩 发表
但是当时没有人讲PS机能是渣,它的使命圆满完成了。

“99年的时候,主流PC轻松全速模拟PS最新3D游戏”?我当时的配置好像是PII400+Voodoo2,怎么就没有“轻松全速”的印象呢?... 你可以尝试用bleem!玩一下WE3F

john 发表于 2005-5-18 19:25

最初由 凯恩 发表
真可惜PS3游戏没办法侧帧数,3DMARK05也没法在PS3上跑……... 我假设一台5000美圆的电脑在性能参数上等同500美圆的PS3
再假设它能跑3DMARK05可以达到60帧
最后假设PS3也可以跑3DMARK05,它至少能120帧

minichaos 发表于 2005-5-18 19:30

99年,Cyrix266(相当于P233),64M-EDO内存,SIS600X系列2M显卡,用Bleem玩月下能50桢到60桢,铁拳2是15到20桢。

堕落耶和华 发表于 2005-5-18 19:31

最初由 john 发表
我允许你GF7800U的机能上升到160%的GF6800U
再允许你两块7800U组成SLI,性能再上升60%
也就是7800U SLI=2倍6800U



160x2不是等于320么...

john 发表于 2005-5-18 19:33

最初由 堕落耶和华 发表
160x2不是等于320么... 下帝叔叔得戴老花镜了吧

160%的平方=2.56


我确实是算错了

堕落耶和华 发表于 2005-5-18 19:33

最初由 john 发表
我假设一台5000美圆的电脑在性能参数上等同500美圆的PS3
再假设它能跑3DMARK05可以达到60帧
最后假设PS3也可以跑3DMARK05,它至少能120帧...

没看出来前三假设可以推出120帧的结论来啊...

Pikachu 发表于 2005-5-18 19:36

为什么游戏机比pc更适合玩游戏。
我一个游戏作出来我知道每个这个游戏机的机主都能玩,而且效果基本没有差距。我也不用考虑针对什么硬件作什么调整。

john 发表于 2005-5-18 19:36

最初由 堕落耶和华 发表
没看出来前三假设可以推出120帧的结论来啊...... 同样的硬件参数
游戏机系统的表现力大约是PC系统的两倍
参见使用赛扬733和GF2MX的凶箱和相同配置的PC

两倍我可能保守了

堕落耶和华 发表于 2005-5-18 19:36

最初由 john 发表
下帝叔叔得戴老花镜了吧

160%的平方=2.56


我确实是算错了

为什么是用平方?
不用假设什么新一代显卡,
使用SLI技术,图像处理能力大约就可以提升两倍(稍小).

Pikachu 发表于 2005-5-18 19:40

最初由 凯恩 发表
半年后XBox360/PS3和届时的高端电脑持平,很难想象它们接下来这5年怎么过。
我也想不通,很多拥有高级配置的电脑不跑你说的nb游戏,却眼巴巴盼望着各大模拟器网站的gba rom的人这些年是怎么过下来的。
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