其实我觉得E3里下代游戏机的效果现在的PC就能做出来
当然得是FX55+6800U SLI一类的配置,不执念于FPS的话。回想一下DOOM3的最高画质表现似乎比E3上那几个PS3、XBox360游戏差不了多少,如果有个PC游戏的最低配置要求是A64+6800GT的话那效果应该不输于出展E3的PS3/XBox360游戏。<h1>PS3</h1>
Killing Day
http://image.com.com/gamespot/images/2005/135/926994_20050516_screen003.jpg
Killzone 2 (working title)
http://image.com.com/gamespot/images/2005/135/928377_20050516_screen001.jpg
<h1>XBox 360</h1>
Gears of War
http://image.com.com/gamespot/images/2005/136/928234_20050517_screen002.jpg
The Elder Scrolls IV: Oblivion
http://image.com.com/gamespot/images/2005/129/924363_20050510_screen001.jpg
<h1>PC</h1>
Doom 3
http://image.com.com/gamespot/images/2003/pc/doom3/0430/doom3_screen002.jpg
Half-Life 2
http://image.com.com/gamespot/images/2003/pc/halflife2/0508/half_screen005.jpg 典型的有论点没论据
至少贴两张图出来对比一下拜托 本来就应该这样,否则id守住pc平台做什么 cpu跟不上
gpu也需要g70的等级才行 废话有这么比的么 谁nb能用xb360或者ps3或者nr给我写出个财务软件来 其实我觉得这P厂商不作PC游戏真是太SB了。 最初由 裸舞者 发表
典型的有论点没论据
至少贴两张图出来对比一下拜托
加在顶楼了。
最初由 CountryCat 发表
废话有这么比的么 谁nb能用xb360或者ps3或者nr给我写出个财务软件来
你说该怎么比? 楼主在开玩笑吧
DOOM3那怪物无论是建模还是贴图跟KZ2里的人物都没得比
画鬼容易画人难啊 最初由 CountryCat 发表
废话有这么比的么 谁nb能用xb360或者ps3或者nr给我写出个财务软件来
就算编出来操作也有问题吧 游戏机也有键盘鼠标
另外一个例子:2001年的freelancer为了照顾游戏机的小内存,景深还不如1999年的freespace2 最初由 裸舞者 发表
楼主在开玩笑吧
DOOM3那怪物无论是建模还是贴图跟KZ2里的人物都没得比
画鬼容易画人难啊
不要以偏概全,DOOM3最低配置要求是1.5G的CPU和64MB的DX9显卡。游戏机是要用5年的东西,E3上许多游戏都是有PS3、XBox360和PC三个版本的,基本上不久后最低配置为A64+6800GT的PC游戏就和PS3/XBox360持平了,游戏机发售时和电脑拉不开差距往后的日子会很难过的。
另外,画鬼也不是那么容易的。
http://www.doom3.com/images/screenshots/04.jpg
http://www.doom3.com/images/screenshots/06.jpg NV说了ps3的g70比双6800U还要快
而CELL能同时处理10段HD影片,最快的p4能同时处理两段就很厉害了
要知道能玩和流畅地玩是完全两个概念 没得比的
一部console多少钱
你要配一部这样的pc多少钱,即使是console出的时候要有那样fps配置的pc要有多少钱
这些问题本来就是很明显的,很早之前已经有答案了 最初由 Meltina 发表
没得比的
一部console多少钱
你要配一部这样的pc多少钱,即使是console出的时候要有那样fps配置的pc要有多少钱
这些问题本来就是很明显的,很早之前已经有答案了
抽你丫的
你没看到人家楼主一直绝口不提“性价比”这三个字么
真不识相 最初由 Meltina 发表
没得比的
一部console多少钱
你要配一部这样的pc多少钱,即使是console出的时候要有那样fps配置的pc要有多少钱
这些问题本来就是很明显的,很早之前已经有答案了
游戏机的降价/升级周期和PC也没得比。我的核心意思是游戏机推出时如果有家用电脑能和它打平的话,那该游戏机给用户的技术优越感不会持续很久。当年PS面世时还是486的天下,玩PS五年很少听人说PS机能不行的;PS2发售的时候也挺震撼,DX8显卡推出后就骂声一片了;半年后XBox360/PS3和届时的高端电脑持平,很难想象它们接下来这5年怎么过。 我们不谈硬件。 最初由 凯恩 发表
游戏机的降价/升级周期和PC也没得比。我的核心意思是游戏机推出时如果有家用电脑能和它打平的话,那该游戏机给用户的技术优越感不会持续很久。当年PS面世时还是486的天下,玩PS五年很少听人说PS机能不行的;PS2发售的时候也挺震撼,DX8显卡推出后就骂声一片了;半年后XBox360/PS3和届时的高端电脑持平,很难想象... PS3两倍6800U,XB360三倍X800XT,你在这里谈持平
另外
99年的时候,主流PC轻松全速模拟PS最新3D游戏
NFS3就是是98年底的游戏,跟GT和R4比比效果看?
PS在那个时代,机能就是渣 另外
PC运行那样的画面能出多少FPS
CONSOLE就算稳定在30也要被人骂
光需要一张图的话
我P3 800+5200都能给你张CG效果,还带FSAA的 最初由 john 发表
PS3两倍6800U,XB360三倍X800XT,你在这里谈持平...
GF6系列出来快一年了吧,你觉得下一代显卡什么时候上市? 最初由 凯恩 发表
GF6系列出来快一年了吧,你觉得下一代显卡什么时候上市? 夏天到秋天发布NV70,顶级成品,比如胡说一个7800U以相对合理价格上市得晚于明年的这个时候 最初由 john 发表
另外
PC运行那样的画面能出多少FPS
CONSOLE就算稳定在30也要被人骂
光需要一张图的话
我P3 800+5200都能给你张CG效果,还带FSAA的
那些同时有PS3、XBox360、PC三个版本的游戏,你觉得PC版的能有多少帧? 最初由 凯恩 发表
那些同时有PS3、XBox360、PC三个版本的游戏,你觉得PC版的能有多少帧?... 帧数不是觉得出来的,是测试出来的
PC对最新最吃机能的游戏,帧数一般从0到60之间不等 我给你块6800U,配3.XG的P4,你去跑3DMARK05,平均30帧不到
这就是PC的机能
3DMARK05是去年年底出的 最初由 john 发表
夏天到秋天发布NV70,顶级成品,比如胡说一个7800U以相对合理价格上市得晚于明年的这个时候
好,我相信。那么在明年这个时候,半年前无比兴奋和期待购入的PS3就这样成上一代产品了,你郁闷不? 最初由 john 发表
PS3两倍6800U,XB360三倍X800XT,你在这里谈持平
另外
99年的时候,主流PC轻松全速模拟PS最新3D游戏
NFS3就是是98年底的游戏,跟GT和R4比比效果看?
PS在那个时代,...
6800U SLI市面上也可以买到吧... 最初由 john 发表
帧数不是觉得出来的,是测试出来的
PC对最新最吃机能的游戏,帧数一般从0到60之间不等
最初由 john 发表
我给你块6800U,配3.XG的P4,你去跑3DMARK05,平均30帧不到
这就是PC的机能
3DMARK05是去年年底出的
真可惜PS3游戏没办法侧帧数,3DMARK05也没法在PS3上跑…… 目前游戏机渲染画面的分辨率是多少?谁有数据? 最初由 john 发表
...
另外
99年的时候,主流PC轻松全速模拟PS最新3D游戏
NFS3就是是98年底的游戏,跟GT和R4比比效果看?
PS在那个时代,...
但是当时没有人讲PS机能是渣,它的使命圆满完成了。
“99年的时候,主流PC轻松全速模拟PS最新3D游戏”?我当时的配置好像是PII400+Voodoo2,怎么就没有“轻松全速”的印象呢? 最初由 凯恩 发表
好,我相信。那么在明年这个时候,半年前无比兴奋和期待购入的PS3就这样成上一代产品了,你郁闷不?... 我们假使PS3真的有两倍6800U
G系列456中端产品的性能依次是――我们用DX8游戏来计算
GF4200=GF5600
GF6600=160%的GF5600
我允许你GF7800U的机能上升到160%的GF6800U
再允许你两块7800U组成SLI,性能再上升60%
也就是7800U SLI=2倍6800U
你最终可以用5000美圆组成在参数上和PS3(500美圆)等同的系统
而实际表现能力比PS3这个所谓的上一代产品差一大截 最初由 凯恩 发表
但是当时没有人讲PS机能是渣,它的使命圆满完成了。
“99年的时候,主流PC轻松全速模拟PS最新3D游戏”?我当时的配置好像是PII400+Voodoo2,怎么就没有“轻松全速”的印象呢?... 你可以尝试用bleem!玩一下WE3F 最初由 凯恩 发表
真可惜PS3游戏没办法侧帧数,3DMARK05也没法在PS3上跑……... 我假设一台5000美圆的电脑在性能参数上等同500美圆的PS3
再假设它能跑3DMARK05可以达到60帧
最后假设PS3也可以跑3DMARK05,它至少能120帧 99年,Cyrix266(相当于P233),64M-EDO内存,SIS600X系列2M显卡,用Bleem玩月下能50桢到60桢,铁拳2是15到20桢。 最初由 john 发表
我允许你GF7800U的机能上升到160%的GF6800U
再允许你两块7800U组成SLI,性能再上升60%
也就是7800U SLI=2倍6800U
160x2不是等于320么... 最初由 堕落耶和华 发表
160x2不是等于320么... 下帝叔叔得戴老花镜了吧
160%的平方=2.56
呀
我确实是算错了 最初由 john 发表
我假设一台5000美圆的电脑在性能参数上等同500美圆的PS3
再假设它能跑3DMARK05可以达到60帧
最后假设PS3也可以跑3DMARK05,它至少能120帧...
没看出来前三假设可以推出120帧的结论来啊... 为什么游戏机比pc更适合玩游戏。
我一个游戏作出来我知道每个这个游戏机的机主都能玩,而且效果基本没有差距。我也不用考虑针对什么硬件作什么调整。 最初由 堕落耶和华 发表
没看出来前三假设可以推出120帧的结论来啊...... 同样的硬件参数
游戏机系统的表现力大约是PC系统的两倍
参见使用赛扬733和GF2MX的凶箱和相同配置的PC
两倍我可能保守了 最初由 john 发表
下帝叔叔得戴老花镜了吧
160%的平方=2.56
呀
我确实是算错了
为什么是用平方?
不用假设什么新一代显卡,
使用SLI技术,图像处理能力大约就可以提升两倍(稍小). 最初由 凯恩 发表
半年后XBox360/PS3和届时的高端电脑持平,很难想象它们接下来这5年怎么过。
我也想不通,很多拥有高级配置的电脑不跑你说的nb游戏,却眼巴巴盼望着各大模拟器网站的gba rom的人这些年是怎么过下来的。