都说巫师战斗差,那么有哪些战斗出色的游戏?
好吧我承认我孤陋寡闻,我觉得巫师的战斗系统已经不错了,至少比老滚捡垃圾之流好。。 尼尔屁股人形 老滚这个下限都出来了,当然觉得巫师3好 其实巫师3里白狼女儿的战斗我觉得还是挺不错的 龙之信条,巫师战斗不算差,只能说不够出色而已 地平线,底子可以了,试水等续作 辐射me之类也好玩,这是战斗方式决定的,系统深度的影响不大 仁王.... 尼尔就算了。战斗设定和演出是可以,但实际玩起来就是瞎几把砍和闪。当然你也能搞高难度或者华丽流,但游戏本身缺乏鼓励玩家研究战斗的机制 巫师3跟老滚比顶多能说手感好些,算上多样化的话可玩性还不如老滚辐射呢 哈罗 发表于 2017-6-1 21:49尼尔就算了。战斗设定和演出是可以,但实际玩起来就是瞎几把砍和闪。当然你也能搞高难度或者华丽流,但游戏 ...
难道巫师3就鼓励玩家研究战斗机制了?底子烂想打得华丽都华丽不了啊 单说系统的话,玩玩小胡子的最后故事 想一下如果战斗做成魂系列那种一刀一刀稳扎稳打而不是瞎JB转是不是就好太多了 哈罗 发表于 2017-6-1 21:49
尼尔就算了。战斗设定和演出是可以,但实际玩起来就是瞎几把砍和闪。当然你也能搞高难度或者华丽流,但游戏 ...
看了看NGA有人做的视频,尼尔玩起来还是可以很炫的
只是研究之后游戏里用不上 尼尔都能算了,那我说鬼泣之类的更没问题了 oldknight 发表于 2017-6-1 21:55
难道巫师3就鼓励玩家研究战斗机制了?底子烂想打得华丽都华丽不了啊
这怎么得出的结论啊。。巫师3从头到尾我都没觉得有一场战斗好玩过,也就骑马砍头勉强算是个乐趣 主要还是战斗难度太低,敌人招式单调好躲,调高难度也不过是磨血多耗点时间 阿玛拉王国 仁王还可说一说
尼尔就算了,一个是RPG要素薄弱,一个是白金千游一面的设计 和巫师一个操作类型的游戏中比较的话,龙之信条应该是顶峰了,只是这游戏平衡很不好 楼主不妨试试挑战巫师2的暗黑难度竞技场,然后试试无partner无炸弹过一周目,获得挑战的乐趣。 尼尔一个是打法单调,红光一闪就翻滚,**来了就蛇皮走位,从一而终。一个是敌人单调(没有lore?),虽然外形不同来分有很多种,但都是安卓机器人打这种或那种内心也毫无波动(哦),其他rpg里打很久哥布林突然干死个吸血鬼巨魔什么的,自身以往的经验与认知总会起点正面作用(哇我牛逼了)。 千年的旅人 发表于 2017-6-1 22:06
想一下如果战斗做成魂系列那种一刀一刀稳扎稳打而不是瞎JB转是不是就好太多了 ...
魂系列就不是瞎几把二人转py交易了?天真 龙之信条:黑暗觉者
有PC,建议玩一下,也是沙盘,跟巫师3风格不同就是了
其实你我说比巫师3好的,我觉得太多了,你要说比巫师3烂的我能给你举几个,老滚,崛起…… 我觉得巫师2的战斗就很好玩了,虽然当年巫师2出的时候,大家都在吹巫师1的战斗好玩有内涵。不过现在好像是看不到这种说法了,那我大胆地吹一句,巫师2战斗吊打1、3。 你们都说育碧球的刺客信条战斗差,人家好歹也出了个荣耀战魂了。 你坛有些人就没懂什么叫战斗系统,说来说去都是拿战斗手感来说事,看楼上好几个拿尼尔来举例的知道了,连“不钻研的玩家也能感受到战斗的快感”=战斗系统好这种逻辑都出来了。