绿冰
发表于 2017-6-1 16:53
Snaky 发表于 2017-6-1 16:45
指望乌贼娘正面刚DQ是不是太乐观了
双平台合计还是DQ牛逼,但单平台乌贼赢应该是没啥悬念了,预约点数差太多了
dystopiaground
发表于 2017-6-1 16:55
mcq_2
发表于 2017-6-1 16:56
绿冰 发表于 2017-6-1 16:53
双平台合计还是DQ牛逼,但单平台乌贼赢应该是没啥悬念了,预约点数差太多了 ...
其实主要是看下半年ps4的日系独占能拿出什么货了。现在小厂发布个游戏都要给ns留一份的感觉。
gg142857
发表于 2017-6-1 16:59
mcq_2 发表于 2017-06-01 16:13:20
没交集?忘记乐高世界的打脸了?ns正儿八经能接电视玩的行不行。P5放ns上不仅完全能跑的动,而且还能躺床上玩,躺沙发上玩,在外面玩,在地铁上玩。哦,对了,提醒你一下,跟ps4一样,可以接电视玩。
当然,现在ns上没p5,但是如果ns超过ps4销量,那肯定是不止会有ns版,而且ns版只会卖的更多。
希望在ps5退市之前看到这一幕
竜破斬
发表于 2017-6-1 17:05
欧美权威杂志《EDGE》编辑在评价《BotW》时并未随大流与同系列至今依然处在业界金字塔顶端的《时之笛》进行横向比较,而是将之评价为与《超级马里奥64》具有同等历史地位的作品,笔者对此高论心有戚戚。
喷了,EDGE的评测还在专楼首页放着呢。明明总结语都是BotW要把时之笛挤下神坛,半个字都没提到马里奥64。
fc-5000
发表于 2017-6-1 17:08
dystopiaground 发表于 2017-6-1 16:55
神TM卡成PPT,我都用remoteplay玩通了合金弹头3、P5、刺客信条枭雄等一堆游戏了,除了联网对战游戏和字幕 ...
我家里100兆光纤,公司千兆光纤。局域网内都是莫名其妙的画面撕裂,黑屏,断线问题,可能跟我玩的是驾驶俱乐部这种传输量比较大的游戏也有关系。后来搜了下网上跟我一样情况的人还不在少数,技术条件压根就不成熟。
mcq_2
发表于 2017-6-1 17:12
dystopiaground 发表于 2017-6-1 16:55
神TM卡成PPT,我都用remoteplay玩通了合金弹头3、P5、刺客信条枭雄等一堆游戏了,除了联网对战游戏和字幕 ...
我的ps4六类线接ac88u,同房间连psv玩bot,三分钟左右提示一次信号不良,二十分钟卡成幻灯片一次。
mcq_2
发表于 2017-6-1 17:14
gg142857 发表于 2017-6-1 16:59
希望在ps5退市之前看到这一幕
你要有信心,ps5卖个两年是没问题的。
螺旋打桩
发表于 2017-6-1 17:20
66666 发表于 2017-6-1 16:36
完全不懂为什么非要跟PS4/X1比,NS跟以上两者根本不是一个层面的竞争关系。
说白了NS主要用户层除了传统任 ...
有道理。我就是70后玩家,几个特别要好一起玩游戏长大的哥们游戏主机都只买到360、ps3这一代为止,xb1和ps4都没有买的欲望了。但NS我们都特别想买。
很有趣的一点是,我们都不爱玩任天堂的几个大作,像塞尔达马里奥都没什么兴趣,但都期待着像铲子骑士、盐与避难所之类的2d动作游戏出现在NS上面,香草社的作品要是也能出一个就太好了。
京都鉴黄师
发表于 2017-6-1 17:25
mcq_2
发表于 2017-6-1 17:27
螺旋打桩 发表于 2017-6-1 17:20
有道理。我就是70后玩家,几个特别要好一起玩游戏长大的哥们游戏主机都只买到360、ps3这一代为止,xb1和p ...
所以关键在第三方。玩家不会在意平台差别,但是第三方资源有限肯定有选择性的开发。这也是为什么那么多年下来主机业都是强者越强,因此销量越少,第三方越少,游戏也就越少,因此销量就更少了。ns要摆脱这种恶性循环就必须成为强者。
任天索尼子
发表于 2017-6-1 17:31
我psv想连上ps4都一直连不上 不知道为啥。。
mcq_2
发表于 2017-6-1 17:33
任天索尼子 发表于 2017-6-1 17:31
我psv想连上ps4都一直连不上 不知道为啥。。
国行跟港行不能互连。索尼傻逼。
泊進ノ介
发表于 2017-6-1 17:37
以后是win10和xpa的天下,日本市场?那堆日呆玩意爱争个儿争去吧
66666
发表于 2017-6-1 17:38
takasehuang
发表于 2017-6-1 17:41
從最近indie紛紛表態的勢頭來看,NS快成steam掌機了.....
mcq_2
发表于 2017-6-1 17:42
泊進ノ介 发表于 2017-6-1 17:37
以后是win10和xpa的天下,日本市场?那堆日呆玩意爱争个儿争去吧
抛开独立游戏不谈,日系游戏种类还是丰富一些,而且喜欢推陈出新。比如ff,尽管15很烂,但是给玩家确实带来很多不一样的玩法。而欧美游戏几乎都是工工整整的类型卡的很死。
螺旋打桩
发表于 2017-6-1 17:43
mcq_2 发表于 2017-6-1 17:27
所以关键在第三方。玩家不会在意平台差别,但是第三方资源有限肯定有选择性的开发。这也是为什么那么多年 ...
嗯!我是觉得NS的设计超级适合2d动作类、策略类游戏,这些游戏介于现在的大作和小品之间,游戏时间也很灵活,对机能要求不高,也和符合我们这些老家伙的游戏习惯。
但是出不出,能出多少,确实要看任天堂对第三方的努力了。
抓猫的鱼
发表于 2017-6-1 17:43
有栖零兒
发表于 2017-6-1 17:48
cross buy跟remote play 这两个笑话也敢提,真是好脸
血狂毘沙门
发表于 2017-6-1 17:49
说实话 多出点可以多人的游戏不错的 优势在这
bilibiligo
发表于 2017-6-1 17:51
作为比较喜欢独立游戏的人,真是不懂“4399系”这个名称是怎么流传开的。
mcq_2
发表于 2017-6-1 17:52
螺旋打桩 发表于 2017-6-1 17:43
嗯!我是觉得NS的设计超级适合2d动作类、策略类游戏,这些游戏介于现在的大作和小品之间,游戏时间也很灵 ...
ps时代开始之后第三方越来越强势了,到了ps4时代,索尼要第三方独占都只能花钱买限时,或者自己掏钱做仁王这种2.5方的游戏。现在销量,政策,py交易缺一不可。这次dq11的ns版事件其实就是se在给索尼施压。所以其中关系已经非常复杂了。但是,没销量肯定就不用谈了,这是基础。现在来看,无论其它两家卖的如何,ns必须尽快迈过3000万这到砍。这道坎放微软的x1可能到今年都过不去。但是一旦过去了,第三方基本就少不了了。剩下就看玩家支持了。
東京急行
发表于 2017-6-1 17:59
算了下,大概差了十个psv
P-link
发表于 2017-6-1 17:59
本帖最后由 P-link 于 2017-6-1 18:09 编辑
卧槽徐老师重出江湖么
bilibiligo
发表于 2017-6-1 18:00
京都鉴黄师 发表于 2017-6-1 17:25
psv那个稀烂机能和第一方阵容,cross play游戏要买两份,remote要买两个机器加高速网络,哪来和ns相提并论 ...
已经不是一个时代的机器了,没必要拉出来鞭尸吧
真实之影
发表于 2017-6-1 18:03
螺旋打桩 发表于 2017-6-1 17:43
嗯!我是觉得NS的设计超级适合2d动作类、策略类游戏,这些游戏介于现在的大作和小品之间,游戏时间也很灵 ...
策略类对机能要求很高的,不然文明或者P社那些干嘛不上主机……
NS对第三方尤其是中小开发者态度比以前好太多了,WIIU时期有的独立开发者被老任惹毛了打死都不上wiiu的,现在新作游戏却要NS限时独占了
mcq_2
发表于 2017-6-1 18:09
真实之影 发表于 2017-6-1 18:03
策略类对机能要求很高的,不然文明或者P社那些干嘛不上主机……
NS对第三方尤其是中小开发者态度比以前 ...
是啊,ns开发机是不是所有主机平台最便宜的。
mcq_2
发表于 2017-6-1 18:16
真实之影 发表于 2017-6-1 18:03
策略类对机能要求很高的,不然文明或者P社那些干嘛不上主机……
NS对第三方尤其是中小开发者态度比以前 ...
其实盐田聪一直想着力扶持中小开发者。可能迫于社内压力很多东西没实施下去。看样子人不在了之后一些事情开始慢慢松动了。
werbinich
发表于 2017-6-1 18:33
这篇我说句良心话,文章写得不错,是徐老师这几年质量比较高的文章。内容翔实,论据充分,逻辑也基本自洽,比他这几年在VGTIME和猪场发表的、洗自己稿子的怀旧文好多了。给猪场发有点浪费,稿酬少了不少。
还有业界评论文大家读的时候最好放平心态,不要跟自己的预设立场不一样就急着喷。
当然,徐老师对任天堂的爱那是发自内心的!
MONO842
发表于 2017-6-1 18:38
mcq_2
发表于 2017-6-1 18:41
MONO842 发表于 2017-6-1 18:38
X1在vg都2950万了,剩下半年卖不了50万?
不,年初看到一个数据是2300,今年ps4那么强势加ns影响估摸不会太好看呢,估计数据滞后了,我没去查证。卖的好是好事嘛。
螺旋打桩
发表于 2017-6-1 18:45
真实之影 发表于 2017-6-1 18:03
策略类对机能要求很高的,不然文明或者P社那些干嘛不上主机……
NS对第三方尤其是中小开发者态度比以前 ...
哦,我说的应该是战棋和太阁立志传这种,pc上那种从来没玩过……
shizumaru2009
发表于 2017-6-1 18:50
本帖最后由 shizumaru2009 于 2017-6-1 18:53 编辑
ps3/4/v 的CROSS PLAY 理论上应该有CROSS BUY来支持, CROSS BUY是只需要买一份就可以的,但除了官方的个别游戏外支持的游戏很少。不过本来也只是个半成品+试验品政策,后续没跟上也挺正常。
需要提一下的是后续某些PS+会员游戏经常一送就送PS3/4/V版全套,倒是间接实现了CROSS PLAY
至于REMOTE PLAY 在PS4和PSV上作为一个附加功能已经比较完善了,比WIIU那种原生自带的要差一点,但完全可以正常使用。
对于NS,与其说是PS4+PSV,不如说是PSV+PSVTV的升级强化版
codename47
发表于 2017-6-1 18:53
曾经的独占劈腿后还是苦主这边卖的好,拿来吹总觉得怪怪的。
真实之影
发表于 2017-6-1 18:59
mcq_2 发表于 2017-6-1 18:16
其实盐田聪一直想着力扶持中小开发者。可能迫于社内压力很多东西没实施下去。看样子人不在了之后一些事情 ...
我记得以前北美任天堂有市场上面的主管离职时就抱怨花了很大力气去拉拢独立开发者而日本本部全根本不鸟他
但是我觉得NS真过了3KW也未必真的能吸引大量第三方,现在PS4/X1机能已经到瓶颈了,NS还不如前两个,这要是还更新换代了差距就会被彻底拉开来
螺旋打桩
发表于 2017-6-1 19:02
本帖最后由 螺旋打桩 于 2017-6-1 19:16 编辑
66666 发表于 2017-6-1 17:38
所以NS的出现实际上说明了传统游戏机已经到了需要一个全新思维的时间点,现在的游戏人群跟10年前甚至15年 ...
我想了一下。身边想买或者已买NS的同龄朋友,全是大学教师、媒体工作人员或自由职业者,都有比较充裕的个人时间,也喜欢扎堆聚会,对机能不在乎(反正都有较高配置的pc了),游戏年头也特别长,大概NS就是适合我们这些人吧。
话说回来,感觉这些年我们都不适应主机游戏了,为什么也说不清楚,所以才对比较异类的NS如此期待吧。
ps:人群统计有问题,不是NS适合这些人,而是我的朋友基本上都是这些人,大伙别较真
绿冰
发表于 2017-6-1 19:18
真实之影 发表于 2017-6-1 18:59
我记得以前北美任天堂有市场上面的主管离职时就抱怨花了很大力气去拉拢独立开发者而日本本部全根本不鸟他 ...
个人的看法完全是相反的,感觉一味的堆性能画面快到头了
虽然现在几个大厂在高清化上日进斗金,但接下来进一步的画面提升,投入和收益不一定还成正比了
PS4pro虽然还算可以,但市场的主力还是slim,普通用户恐怕有相当大比例对于1080p以上的画面没需求(或者说根本感觉不到差距)
而用户对于便携性有多大的需求,愿意为此牺牲什么程度的画面也很难说
结果可能在9月的NBA 2K18得到答案
qianoooo
发表于 2017-6-1 19:35
Snaky 发表于 2017-06-01 16:45:29
指望乌贼娘正面刚DQ是不是太乐观了不是说现在预订指数第一么
mcq_2
发表于 2017-6-1 19:35
本帖最后由 mcq_2 于 2017-6-1 19:39 编辑
真实之影 发表于 2017-6-1 18:59
我记得以前北美任天堂有市场上面的主管离职时就抱怨花了很大力气去拉拢独立开发者而日本本部全根本不鸟他 ...
按你这逻辑手游跟独立游戏画面哪还能卖的掉。3ds也早该没人买了。而实际上大众对可移动设备的画面宽容度非常高。
而日厂现在的开发能力也刚好符合ns的硬件水准。