迷你裙宇宙海贼 发表于 2017-5-25 19:20

adoladoladol 发表于 2017-5-25 19:21

一炮交友 发表于 2017-5-25 19:24

呵呵 脑子抽了这么做

后藤P 发表于 2017-5-25 19:28

宝可梦游戏哪来的武藏小次郎

哈罗 发表于 2017-5-25 19:35

以前画过一段时间,感觉真是手工活,瞎狗眼+手抽筋

black 发表于 2017-5-25 19:36

是的,像素才是正义

dreamd 发表于 2017-5-25 19:49

成本太高,虽然我也很喜欢像素

扭曲论坛 发表于 2017-5-25 19:49

后藤P 发表于 2017-5-25 19:28
宝可梦游戏哪来的武藏小次郎

精灵宝可梦皮卡丘版啊

whzfjk 发表于 2017-5-25 20:00

セト 发表于 2017-5-25 20:00

其实荒野之息不就是这种上色风格

ikariam_hk 发表于 2017-5-25 20:03

所以很喜欢nds和gba的游戏啊,精致的2d。然而现在画师全跑去画手游了。

Tibbar 发表于 2017-5-25 20:39

本帖最后由 Tibbar 于 2017-5-25 20:49 编辑

离屏幕远点已经看不出是像素图了

etiq 发表于 2017-5-25 21:32

这种程度的图像还做像素已经多此一举了。
点对点分辨率都比3DS高了。

orx 发表于 2017-5-25 21:36

强行像素

zakufa782 发表于 2017-5-25 21:47

这个清晰度做像素多此一举

卖哥 发表于 2017-5-25 21:52

这个主要不是像素风,是16色风。

维克塔利昂 发表于 2017-5-25 21:52

是在闻内裤吗

tyx776 发表于 2017-5-26 07:19

只是喜欢人物风格吧。。。跟像素没关系

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版

hypnossz86 发表于 2017-5-26 07:29

helix 发表于 2017-5-26 07:37

看不出像素颗粒感的像素图还能叫像素风么

LHO 发表于 2017-5-26 09:19

扭曲论坛 发表于 2017-5-26 09:22

找了一下原图,这张图确实是限制色板颜色数+缩放做出来的
https://gelbooru.com/index.php?page=post&s=view&id=3063012
https://assets.gelbooru.com//images/08/78/087856f429cf25184643462690e24ac9.png

shizumaru2009 发表于 2017-5-26 09:46

正常画完像素化一下不就是这效果?

yurejian 发表于 2017-5-26 14:15

tyauto 发表于 2017-5-26 15:20

这个画面太大了吧。像素画的基本要求不就是画布要小吗!?所谓的"螺蛳壳里做道场"..




神秘人叔叔 发表于 2017-5-26 15:24

在我看来这图只是用了无柔化的线条而已, 根本不是啥像素画

希斯塔姆 发表于 2017-5-26 15:43

像素处理前不就是标准的手游宣传图吗

weakb0y 发表于 2017-5-26 15:54

就记着看过原图,那么,反向思考一下、
怎样做到主楼那样,把一张板绘图变成像素风
我以前尝试过,效果不理想,有人具体操作一下么?

ASDJKL 发表于 2017-5-26 17:19

endrollex 发表于 2017-5-26 17:27

PS怎么弄成像素化,有教程吗?

endrollex 发表于 2017-5-26 17:39

试了下 50%缩放,64色gif

weakb0y 发表于 2017-5-26 17:54

endrollex 发表于 2017-5-26 17:39
试了下 50%缩放,64色gif

也是啊,效果并不理想

セト 发表于 2017-5-26 21:29

其实就是早期PC游戏的色数
比如早期PC上的那些GALGAME
确实有一定情怀

林枫塌雪 发表于 2017-5-26 23:12

saied 发表于 2017-5-26 23:17

这是这几天推上流行的网站做出来的啊
https://app.monopro.org/pixel/

Dr.Web 发表于 2017-5-27 02:49

这个有原图, 用工具转成像素风的.
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