迷你裙宇宙海贼
发表于 2017-5-25 19:20
adoladoladol
发表于 2017-5-25 19:21
一炮交友
发表于 2017-5-25 19:24
呵呵 脑子抽了这么做
后藤P
发表于 2017-5-25 19:28
宝可梦游戏哪来的武藏小次郎
哈罗
发表于 2017-5-25 19:35
以前画过一段时间,感觉真是手工活,瞎狗眼+手抽筋
black
发表于 2017-5-25 19:36
是的,像素才是正义
dreamd
发表于 2017-5-25 19:49
成本太高,虽然我也很喜欢像素
扭曲论坛
发表于 2017-5-25 19:49
后藤P 发表于 2017-5-25 19:28
宝可梦游戏哪来的武藏小次郎
精灵宝可梦皮卡丘版啊
whzfjk
发表于 2017-5-25 20:00
セト
发表于 2017-5-25 20:00
其实荒野之息不就是这种上色风格
ikariam_hk
发表于 2017-5-25 20:03
所以很喜欢nds和gba的游戏啊,精致的2d。然而现在画师全跑去画手游了。
Tibbar
发表于 2017-5-25 20:39
本帖最后由 Tibbar 于 2017-5-25 20:49 编辑
离屏幕远点已经看不出是像素图了
etiq
发表于 2017-5-25 21:32
这种程度的图像还做像素已经多此一举了。
点对点分辨率都比3DS高了。
orx
发表于 2017-5-25 21:36
强行像素
zakufa782
发表于 2017-5-25 21:47
这个清晰度做像素多此一举
卖哥
发表于 2017-5-25 21:52
这个主要不是像素风,是16色风。
维克塔利昂
发表于 2017-5-25 21:52
是在闻内裤吗
tyx776
发表于 2017-5-26 07:19
只是喜欢人物风格吧。。。跟像素没关系
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版
hypnossz86
发表于 2017-5-26 07:29
helix
发表于 2017-5-26 07:37
看不出像素颗粒感的像素图还能叫像素风么
LHO
发表于 2017-5-26 09:19
扭曲论坛
发表于 2017-5-26 09:22
找了一下原图,这张图确实是限制色板颜色数+缩放做出来的
https://gelbooru.com/index.php?page=post&s=view&id=3063012
https://assets.gelbooru.com//images/08/78/087856f429cf25184643462690e24ac9.png
shizumaru2009
发表于 2017-5-26 09:46
正常画完像素化一下不就是这效果?
yurejian
发表于 2017-5-26 14:15
tyauto
发表于 2017-5-26 15:20
这个画面太大了吧。像素画的基本要求不就是画布要小吗!?所谓的"螺蛳壳里做道场"..
神秘人叔叔
发表于 2017-5-26 15:24
在我看来这图只是用了无柔化的线条而已, 根本不是啥像素画
希斯塔姆
发表于 2017-5-26 15:43
像素处理前不就是标准的手游宣传图吗
weakb0y
发表于 2017-5-26 15:54
就记着看过原图,那么,反向思考一下、
怎样做到主楼那样,把一张板绘图变成像素风
我以前尝试过,效果不理想,有人具体操作一下么?
ASDJKL
发表于 2017-5-26 17:19
endrollex
发表于 2017-5-26 17:27
PS怎么弄成像素化,有教程吗?
endrollex
发表于 2017-5-26 17:39
试了下 50%缩放,64色gif
weakb0y
发表于 2017-5-26 17:54
endrollex 发表于 2017-5-26 17:39
试了下 50%缩放,64色gif
也是啊,效果并不理想
セト
发表于 2017-5-26 21:29
其实就是早期PC游戏的色数
比如早期PC上的那些GALGAME
确实有一定情怀
林枫塌雪
发表于 2017-5-26 23:12
saied
发表于 2017-5-26 23:17
这是这几天推上流行的网站做出来的啊
https://app.monopro.org/pixel/
Dr.Web
发表于 2017-5-27 02:49
这个有原图, 用工具转成像素风的.
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