torpedo 发表于 2017-5-19 17:00

感觉这些indie game可以以NS为主力平台推广了

本帖最后由 torpedo 于 2017-5-19 17:17 编辑

昨天入了thumper,这游戏一直想玩但是Steam上玩独立游戏总觉得又是+1烂在库里,在NS上玩了后觉得很值这价格,60帧表现出色
NS真的精准契合了这些独立游戏“轻游戏,重体验”的定位,掌机模式满足了这些独立游戏想上移送设备的欲望,NS那个响应超快的系统足够的性能又不会拖游戏后腿
今天bitsummit又公布了一堆独立游戏,这已经是第三批了,我感觉迟早能补完眼馋很久的那些作品

----发送自 LGE Nexus 5X,Android 7.1.2

卡普空 发表于 2017-5-19 17:31

因为可以随时随地玩啊。请务必购买生化全家桶

茶茶丸 发表于 2017-5-19 17:32

请务必购买inti全家桶

卖哥 发表于 2017-5-19 17:32

独立游戏缺乏优化配置需求往往莫名的高,ns并不适合作为首发平台。

torpedo 发表于 2017-5-19 17:36

引用第3楼卖哥于2017-05-19 17:32发表的:
独立游戏缺乏优化配置需求往往莫名的高,ns并不适合作为首发平台。

@卖哥
这样反而独立游戏上NS可以集中在单平台优化 这是上NS的优势

----发送自 LGE Nexus 5X,Android 7.1.2

DarkSider 发表于 2017-5-19 17:37

torpedo 发表于 2017-5-19 17:36static/image/common/back.gif
引用:引用第3楼卖哥于2017-05-1...

别人又卜是傻逼,也要吃饭的好么

——发送自S1 Pluto 3.0.6

endrollex 发表于 2017-5-19 17:38

卖哥 发表于 2017-5-19 17:32
独立游戏缺乏优化配置需求往往莫名的高,ns并不适合作为首发平台。

独立游戏大部分是2D,要么卡通3D,反而不吃机能,放NS上很适合

sandro 发表于 2017-5-19 17:46

屎腚买了一份难道ns还要再买一份,好气呀

torpedo 发表于 2017-5-19 17:47

引用第5楼DarkSider于2017-05-19 17:37发表的:
引用:torpedo 发表于 2017-5-19 17:36引用:引用第3楼卖哥于2017-05-1......

@DarkSider
你觉得给i N A三厂优化方便 还是给一台游戏机优化方便咯

----发送自 LGE Nexus 5X,Android 7.1.2

roamer 发表于 2017-5-19 17:50

sandro 发表于 2017-5-19 17:46
屎腚买了一份难道ns还要再买一份,好气呀

难道不是ns没-90%好气啊

卖哥 发表于 2017-5-19 17:50

RE: 感觉这些indie game可以以NS为主力平台推广了

torpedo 发表于 2017-5-19 17:36
@卖哥
这样反而独立游戏上NS可以集中在单平台优化 这是上NS的优势



pc的cpu管够,在缺乏优化的情况下就可以拿来卖了。

s1kuku 发表于 2017-5-19 17:55

测试版就能在steam上架卖钱

lqn870727 发表于 2017-5-19 17:58

s1kuku 发表于 2017-5-19 17:55
测试版就能在steam上架卖钱

付费抢(you)先(liao)体(ce)验(shi)

—— 来自 Sony E6883, Android 5.1.1

sandro 发表于 2017-5-19 18:20

roamer 发表于 2017-5-19 17:50
难道不是ns没-90%好气啊

还没慈善包,怎么玩

真实之影 发表于 2017-5-19 18:46

learest1 发表于 2017-5-19 18:04
测试版卖钱这个蒸汽就是始作俑者了,玩大逃杀时一直在问候开发组父母
自己平台长期在线人数第一的游戏是个 ...

最先玩这一套的是0.0X版本就出来卖的minecraft而不是steam

况且你要不愿意你可以等正式版出来买啊,人家都是明码标价的
大逃杀作者可是喊着每天工作20小时半年之内一定上正式版的

SENKON 发表于 2017-5-19 18:48

sandro 发表于 2017-5-19 18:20
还没慈善包,怎么玩

这个还真有,以前HB就出过任天堂主机的慈善包

后藤P 发表于 2017-5-19 18:48

日本独立游戏倒有这可能,欧美的话当然上steam再说

真实之影 发表于 2017-5-19 20:41

torpedo 发表于 2017-5-19 17:47
@DarkSider
你觉得给i N A三厂优化方便 还是给一台游戏机优化方便咯


显然PC更方便些,而且玩家对优化无论是机能还是容忍度上更高
对薄利多销的独立游戏来说,能多卖一份都是好的,肯定不会固守NS这一个平台,之前NS帮忙宣传的一些也都选择限时独占或者独占部分功能
而且对于NS来说,现在独立游戏开始发挥作用也有本身也有NS游戏不足的缘故,要知道换做WiiU时代任天堂对不少独立游戏都是完全无视的

另外,现阶段U3D的游戏移植NS会有些问题,之前Mr. Shifty的NS就被抱怨帧数不稳定

sandro 发表于 2017-5-19 21:26

SENKON 发表于 2017-5-19 18:48
这个还真有,以前HB就出过任天堂主机的慈善包

好像前两个月看到个nds还3ds的

cbc528 发表于 2017-5-20 02:56

awy47 发表于 2017-5-20 09:20

兽性 发表于 2017-5-20 12:13

前提不是一测测几年的early access.

wangxu9909 发表于 2017-5-20 12:20

真的。。。steam买这些游戏是很喜欢但是没什么场景玩。。。
时间本来就不多,我一堆3A都玩不完,打开电脑还玩像素有种亏了的感觉。
但是NS能在路上玩,就很开心。
以后独立有ns就不买steam的了,贵点但是会玩。

2517君 发表于 2017-5-20 17:21

torpedo 发表于 2017-5-19 17:47
@DarkSider
你觉得给i N A三厂优化方便 还是给一台游戏机优化方便咯



然而优化再便宜也不不优化直接上ea贵

keytomylife0 发表于 2017-5-20 17:27

生化4请赶紧上NS
等着买

cmyk1234 发表于 2017-5-20 17:31

茶茶丸 发表于 2017-5-19 17:32
请务必购买inti全家桶

包括mighty gunvolt burst(飞跃性的16bit画质)

和苍蓝雷霆.爪.强袭包移植(特典版含OVA和广播剧CD)吗?

兰开夏 发表于 2017-5-21 01:31

steam作为独立游戏的主力平台是毫无疑问无法撼动的,这种被赛肥罗斯喷的半成品模式对于独立游戏来说却是最好的模式之一。等到打磨成熟后在上主机平台也是很不错的收益。

不过switch玩indie其实蛮不错,很适合这个主机的定位。第一方+indie(跑)

期待早日玩到djmax和cv的灵魂续作,真的....

zplbc 发表于 2017-5-21 01:37

问题在于1年后老任的掌机第一方登陆ns,独立游戏就完了。不过趁现在老任还摇摆不定的时候赚一笔不亏。

绿冰 发表于 2017-5-21 01:44

zplbc 发表于 2017-5-21 01:37
问题在于1年后老任的掌机第一方登陆ns,独立游戏就完了。不过趁现在老任还摇摆不定的时候赚一笔不亏。 ...

真有本事的独立游戏不虚的,任天堂又不可能涉及所有题材,也不可能每个世代都出
不出现正面对撞,是金子还是发光的

whzfjk 发表于 2017-5-21 01:49

wbtsy 发表于 2017-5-21 01:55

whzfjk 发表于 2017-5-21 01:49
怎么感觉有点雅达利的味道
大概是宣传力度大了后产生的错觉。

雅达利可没有塞尔达

zplbc 发表于 2017-5-21 01:58

绿冰 发表于 2017-5-21 01:44
真有本事的独立游戏不虚的,任天堂又不可能涉及所有题材,也不可能每个世代都出
不出现正面对撞,是金子 ...

不是题材问题。玩家钞票有限。老任的掌机第一方没登陆前有轻度游戏需求的当然会选择独立游戏。但是掌机第一方登陆后绝大多数用户是抽不出钱来支持独立游戏的。

绿冰 发表于 2017-5-21 02:00

zplbc 发表于 2017-5-21 01:58
不是题材问题。玩家钞票有限。老任的掌机第一方没登陆前有轻度游戏需求的当然会选择独立游戏。但是掌机第 ...

哪怕是在3DS上,获得成功的独立游戏也一样不少
比如苍之雷霆,都做了和动画短篇和要移植SWITCH了
影响大的始终是水货独立游戏而已

APHARMD 发表于 2017-5-21 02:04

zplbc 发表于 2017-5-21 01:58
不是题材问题。玩家钞票有限。老任的掌机第一方没登陆前有轻度游戏需求的当然会选择独立游戏。但是掌机第 ...

第一方和第三方的复刻定价一般在三四千日元左右,和定位一二千日元价位的indie还是有区别的。

音速贵公子 发表于 2017-5-21 03:02

cmyk1234 发表于 2017-5-20 17:31
包括mighty gunvolt burst(飞跃性的16bit画质)

和苍蓝雷霆.爪.强袭包移植(特典版含OVA和广播剧CD) ...

先買burst看看能玩多久,總計超過30小時我就買5000的強襲包,超過50小時我就買8000的特典,作為參考超惑星戰記我已經打了25小時以上,正常簡單困難三種模式都是完美通關,dlc角色還沒玩,算上61的新角色都打完估計能玩到40小時以上,就怕inti看賣的不錯驕傲了,burst就做的糊弄人了

— from HTC One_E8, Android 6.0.1 of S1 Next Goose

绿冰 发表于 2017-5-21 03:12

音速贵公子 发表于 2017-5-21 03:02
先買burst看看能玩多久,總計超過30小時我就買5000的強襲包,超過50小時我就買8000的特典,作為參考超惑 ...

先说个Steam玩家比较关心的——苍雷1代和2代,在日本eshop都半价过
Inti的是可以期待折扣的,当然游戏素质没话说,独立游戏里一流的

另外1代有试玩版,这次超惑星也是,以后卖得好的大概都能期待,也就不太怕上当

bas3721 发表于 2017-5-21 06:48

d.kaede 发表于 2017-5-21 07:19

learest1 发表于 2017-5-19 18:04
测试版卖钱这个蒸汽就是始作俑者了,玩大逃杀时一直在问候开发组父母
自己平台长期在线人数第一的游戏是个 ...

这满嘴跑火车也是让人服气。
蒸汽没推出抢先体验这个功能之前早就有独立游戏在测试阶段卖钱了,比如名声大噪的骑马与砍杀,从十几年前的0.751测试版开始就已经是付费版本,玩家很早就贡献了大量的mod.
蒸汽在线人数头名的游戏一直是Dota2, 麻烦自行去点开蒸汽的统计页面看清楚,大逃杀再怎么火也只有日均十几万人,跟第二名的60万人CSGO都差的远。再说大逃杀如今的热度都是靠它的原型ARMA3 PLAYERUNKNOWN's Battle Royale的名声,以及山寨游戏H1Z1 King of The Kill推波助澜累积起来的,你以为凭空什么游戏都能靠一个测试版达到这样的热度和地位吗?

卖哥 发表于 2017-5-21 07:22

bas3721 发表于 2017-5-21 06:48
以后NS大作起来了一样没这些游戏的生存空间,现在不过是NS没游戏,你不买这些你还能买啥的阶段罢了。 ...

独立游戏和大作市场不冲突的。
pc是独立游戏绝对主场,pc也不缺大作。

音速贵公子 发表于 2017-5-21 08:29

绿冰 发表于 2017-5-21 03:12
先说个Steam玩家比较关心的——苍雷1代和2代,在日本eshop都半价过
Inti的是可以期待折扣的,当然游戏素 ...

我不是steam玩家,我這輩子都不會在steam玩遊戲,時間不夠啊…話說ns這麼搞全名改成NintendoSteam也沒甚麼不妥

— from HTC One_E8, Android 6.0.1 of S1 Next Goose
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