琴酒 发表于 2026-4-10 20:44

6月出ns2实体卡包含全部dlc 不是钥匙卡

苍蓝之枪 发表于 2026-4-10 21:24

到现在勉强就玩个集中胜利+150%士气的队伍,其他词条都是云里雾里,正义本来也没怎么堆,现在更是搞不懂了,射门水平基本就在一个必杀连携一个顺属性普射能攻破敌人门将的水平,勉强半场进4球,运气好的话进5球,碰到电脑来个必守,顺属性球员又走位混乱的话,可能4球也赢不了了,进10球以上的见都没见过

qiyu1234 发表于 2026-5-3 10:16

日野发推说 闪V后面还会有更新

包括

编年史模式 云明篇(可能是正篇故事精简?或者加料?)
为胜利之路大会准备的周期性(Seasonal)选手招募等

qiyu1234 发表于 2026-5-22 19:10

北京时间 5月29日 晚上8点
公布《闪电十一人 V》和《闪电十一人 Cross》新情报

新DLC名称 新たなるキックオフDLC


琴酒 发表于 2026-6-11 18:12

本帖最后由 琴酒 于 2026-6-11 19:49 编辑

编年史加了2个难度超ヒーローバトル レジェンド対戦
加了雷顿联动人物

现在可以设置不掉拥有的英雄魂
如果要玩新的赛季模式 需要在其他任何模式刷赛季魂
刷自由模式一盘掉3个赛季魂

现在半场结束能自动确定进入下半场 然后比赛完了有再来一盘的选项
什么时候能自动再来一盘啊 就能插电挂一天了
赛季选手魂不是全部开放
比赛开始前只会掉本赛季的一半魂 比赛开始后全部掉落

苍蓝之枪 发表于 2026-6-12 09:01

新难度这数值我一看就绷不住了

qiyu1234 发表于 2026-6-12 09:04

本帖最后由 qiyu1234 于 2026-6-12 09:07 编辑

传奇难度基本是必带 强者封印的,开场打开下半场还能再用一次
数值上全场打进1-2个还是够的,只是我方这边几乎无法承受一次必杀射门(看球队)除非是有后卫连续抵挡,甚至对面前锋会有反击射门直接反掉我方后卫的远射

感觉这个难度是利好必杀 Build的,射门一旦触发必杀只要射门基础值不太低基本是半血往上扣

qiyu1234 发表于 2026-6-12 09:55

这次顺带更新了一些角色的模型
有些角色 头小身子大 的情况得到了明显改善
很多角色增加了射门和庆祝动作的动态表情变化
贝塔的默认模式和女王模式脸模都改了,虽然默认表情变得有点怪,但是动起来比以前更加好看

不灭的旋律 发表于 2026-6-12 10:50

新难度也不是不能打,问题是我想要的是能杀得难分难解互有胜负战个痛快的难度,而不是这种敌人数值怪只能用特定打法偷渡的模式。之前英雄难度太简单用脚打,这次又难过头两个极端。

另外新的系统一个称号就要30个传奇球员魂 普通玩家根本不会去碰这些刷刷刷吧?日野想推竞技比赛疯了结果这游戏变成了只剩废人玩家
这次更新也就是网战素材缓和良心了一下

苍蓝之枪 发表于 2026-6-12 10:54

听说人物被动词条又优化了,刷刷刷是降低肝度了吧

不灭的旋律 发表于 2026-6-12 11:04

苍蓝之枪 发表于 2026-6-12 10:54
听说人物被动词条又优化了,刷刷刷是降低肝度了吧

是的,相同词条数值上不分三六九等了。但是刷刷刷的大头还是最下面两个不能改的词条吧?(我嫌麻烦玩到现在都没刷过)

苍蓝之枪 发表于 2026-6-12 11:14

不灭的旋律 发表于 2026-6-12 11:04
是的,相同词条数值上不分三六九等了。但是刷刷刷的大头还是最下面两个不能改的词条吧?(我嫌麻烦玩到现 ...

能改啊,词条不是5条能改3条吗?不区分数值意味着只要原生有两个词条对了就能用了
不过好像比如门将的上三词条能出的全是垃圾,等于硬性要求下二出正确词条

不灭的旋律 发表于 2026-6-12 11:21

苍蓝之枪 发表于 2026-6-12 11:14
能改啊,词条不是5条能改3条吗?不区分数值意味着只要原生有两个词条对了就能用了
不过好像比如门将的上 ...

我说的就是原生的两个词条,重度玩家都是要刷到完美的。build一改就要重新再刷一遍,再加上球员不同的词条倾向想想就头疼

琴酒 发表于 2026-6-12 14:41

庆祝世界杯密语
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千秋难诉 发表于 2026-6-22 12:24

伊朗外长发了一张图,虽然很地狱很罪过,但看了真的很难绷得住

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