你的全家 发表于 2017-4-30 00:32
异能战斗远程不是拉起来一个turbo charge扫平吗 战斗没问题 几个大副本打的都非常爽 ...
主要是异能+战斗对应的职业精通“先锋”加强的基本都是近战相关,我这种喜欢用异能拉人配合步枪突突突的找不到合适的职业,不过后期技能点够多,倒也无所谓了 不是破解了么,随便下个玩玩不就知道了 那些还能忍受,对我来说,系统还是用上一个龙腾的,单机操着网游的命,一个星球,一个大地图,放一堆东西和垃圾支线给你跑
我承认你支线剧情也紧跟世界观,然而太碎的支线,又毫无世界观和人物的着力刻画
支线奖励又屁没有,如果你保留前作楷模叛逆养成系统也就罢了,起码还能有点意思 本帖最后由 carolos 于 2017-4-30 09:59 编辑
从游戏性上来讲其实没什么大问题。战斗相对于前三作是一个大进化,虽然肯定会舍弃一些东西,但是对这方面好评占大头。开放世界探索的话见仁见智,至少比育碧沙盒好多了,还是有很多精心制作的有剧情选项的支线的。
其实最大的问题还是在剧情内容的展现上,不抓人,不能做到让人欲罢不能,就是想玩下去想知道接下来发生了什么,而这个是前三代,特别是二代三代做的最好的地方。主线节奏的掌握不好,剧情演出不佳,队友形象塑造不行,总会让你觉得似乎有点意思,但是又好像欠缺了很多东西,这也反映了剧本写作功底上的缺陷。另外想提一下游戏里的各种邮件和Datapad的阅读材料,原来三部曲里几乎每一篇都是干货,基本都对于剧情有所补充;然而在仙女座里,满天飞的阅读材料,虽然也有一些干货,但是到处充斥着水货,导致到后来根本没心情看下去,确实就类似于很多网游中的那些书信一样,虽然多少有点关联,但很多都是无关痛痒的垃圾内容。和很多NPC对话也是类似这个感觉,你问他们的问题很多其实都没什么意思,导致现在我都懒得去和一些NPC说话。为了开放世界的真实性,Bioware不得不大幅增加NPC和阅读材料的量,但是这样的增加并没有质的的保证,就导致了水货泛滥,极其无聊。
只能说,Bioware你还是快滚回去做线性 游戏吧
— from samsung SM-G9350, Android 7.0 of S1 Next Goose 为什么是3? ARCtrooper 发表于 2017-4-30 13:09
爬个坡还得加力的,开不好tm还能掉下来。22世纪载具不如BJ212
爬坡切成4wd啊,后来升级成6wd之后简直能爬墙了 DawnGuardian 发表于 2017-4-30 00:49
主要是异能+战斗对应的职业精通“先锋”加强的基本都是近战相关,我这种喜欢用异能拉人配合步枪突突突的找 ...
你直接选纯异能或者异能加科技档案,技能配冲击波加隐身加turbo charge 我现在愁的的是不依靠高伤害武器的话纯靠异能技能和引爆打不死人,自己血又少,穿n7套冲击波之后冲锋引爆,之后不隐身几乎秒死 自动掩体系统挺傻的…… 质量效应4,这作散弹是亲儿子,装了以血换弹和追踪插件,变成不用换弹中距离大杀器,配合加速技能非常强
当然,高难度下还是怂 alfort00 发表于 2017-5-1 04:47
质量效应4,这作散弹是亲儿子,装了以血换弹和追踪插件,变成不用换弹中距离大杀器,配合加速技能非常强
当 ...
对,冲锋枪射半天,还不如散弹贴脸怼 初期拿到食人鱼,伤害高,弹夹多,射速高,近身伤害爆表,我就再没换过散弹,不过游戏线索太弱,玩玩我就放一边了 空中盘旋立体作战神马的简直蠢,全场除了BUG杂兵就你一个人上蹿下跳还跑到空中盘旋当活靶子尴尬到不行。狙击的话最好用黑寡妇,然后配合战斗系的技能打完三发后裤裆里摸出来一个弹夹瞬间回满还多出几发来还不费弹药,好用到不行。
这代不能控制队友放技能,combo什么的别想了,玩异能完全就是折磨自己,还不如冲锋散弹骑脸,起码能死得比较有尊严。 已通关,个人觉着挺好玩的
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