国家免检虎B
发表于 2017-4-29 13:09
厨具战士 发表于 2017-4-29 09:30
去看《西藏生死书》,怎么死,死的过程会体验到什么,中阴身能看到什么,如何步入明光成佛,都有很详细的 ...
你拿个光听介绍就胡扯蛋的玩意当论据也没谱了。
算了按你逻辑而言反正影响力大的就是对的,赞同的人多的就是对的,既然你拿这套很“民主”的评判方式判断我也就没什么好说的了。不用回我了。
逆城的风
发表于 2017-4-29 13:26
厨具战士 发表于 2017-4-29 08:59
泥潭怎么把补游戏说的这么轻松?补游戏需要至少几十个小时的好吗?你们想想,写两万字需要多长时间?就算全 ...
没卡拉赞毕业打什么卡拉赞
wbtsy
发表于 2017-4-29 13:52
本帖最后由 wbtsy 于 2017-4-29 13:55 编辑
初代塞尔达里,一周目包括地牢迷宫,能白炸开的墙一共有50处。
算上推雕像和用火烧开的入口(大约20个)。
加在一起也就70处左右。本人通关的时候习惯做笔记,是一个一个数的。
而不是作者侃侃吹逼的:
“这个游戏里可能有数百个可以用炸弹炸开的墙壁和隐藏地点”。一处如此,别处的问题就可见一斑了。
rubicon
发表于 2017-4-29 14:17
这个屄到底是谁啊
hujingjing
发表于 2017-4-29 14:35
本帖最后由 hujingjing 于 2017-4-29 14:37 编辑
光看了前篇。。。要按这作者的逻辑,所有任天堂的sfc,n64,ngc等等机子上的游戏,全部都没太多中国玩家玩过啊,那还故意搞这个噱头的标题来干嘛?
吹荒野之息的媒体文章多了,可以单纯吹游戏里的各种设计,可以纵向对比以前的塞尔达来吹,也可以横向对比现在的沙盘游戏来吹,没系列玩过就不要挂个系列对比的名头来吹啊,三角力量在gba上复刻以后,差不多和缩小帽还有gbc上的梦见岛一样,成为普及率最高的三作塞尔达了吧,何来中国玩家玩的不多?如果你非要说200x年后在gba上玩已经不原汁原味了,那我觉得这个作者也不太可能在98年那个时间点在n64上玩到时之笛,(我猜测国内大多数人都是模拟器补完以及神游机上面通第一遍的,综上,这文充满了奇怪的观点,为了摆个老资历才好吹?真没意思
完先生
发表于 2017-4-29 14:41
thisism
发表于 2017-4-29 14:47
断续玩了3年时之笛,到现在为止才拿了炸弹。
每次有人吹塞尔达的时候我都会玩一点,然后玩不下去。
龙骑士尹志平
发表于 2017-4-29 15:08
最好的塞尔达是没有塞尔达的梦见岛,不承认就是不客观
ntrntr1
发表于 2017-4-29 15:10
厨具战士 发表于 2017-4-29 08:59
泥潭怎么把补游戏说的这么轻松?补游戏需要至少几十个小时的好吗?你们想想,写两万字需要多长时间?就算全 ...
那他可以选择不写这篇啊
事实上测评野吹一篇就够了啊,这篇要科普没科普,要测评没测评,写不出就别写,没玩就不要装作玩过的样子,很简单的道理。
穿越护城河
发表于 2017-4-29 17:29
ntrntr1 发表于 2017-4-29 15:10
那他可以选择不写这篇啊
事实上测评野吹一篇就够了啊,这篇要科普没科普,要测评没测评,写不出就别写, ...
不写的话就没法维持自己的大V角色,更不用说一点打赏的稿费了
https://zhuanlan.zhihu.com/p/21373683
其实我很想看看这家伙怎么写P5,一定很带劲
sandro
发表于 2017-4-29 17:43
牧濑紅莉栖 发表于 2017-4-28 23:52
暴风雨蝴蝶是不是就这人写的
就他
qqcomcnhk
发表于 2017-4-29 17:45
不得不说,这篇文章质量很差,很多地方有凑字数嫌疑
石中剑二
发表于 2017-4-29 18:13
那么所以知乎上看游戏相关内容的都是些什么人?
pf67
发表于 2017-4-29 18:47
作为一个不怎么喜欢解密游戏的玩家,我觉得他前面一篇说的还是有道理的啊,虽然可能他细节上错误很多。。。
国家免检虎B
发表于 2017-4-29 19:40
石中剑二 发表于 2017-4-29 18:13
那么所以知乎上看游戏相关内容的都是些什么人?
不知道该在什么地方讨论游戏的人,比如我
killerktd
发表于 2017-4-29 21:15
alann
发表于 2017-4-29 22:37
我觉得时之笛完全没有马里奥64好玩怎么破