S.I.R
发表于 2017-4-28 15:31
本帖最后由 S.I.R 于 2017-4-28 15:33 编辑
厨具战士 发表于 2017-4-28 15:11
没玩过不意味着不可以评判。就像哲学家没经历过死亡却可以思索死亡,宗教家没见过天堂却可以想象天堂。《菊 ...
原来这些塞尔达游戏都跟天堂一样遥远…………懂了。
另外内裤文正文发了,跟我预想的一样写了两万字……
NF17
发表于 2017-4-28 15:38
S.I.R 发表于 2017-4-28 15:31
原来这些塞尔达游戏都跟天堂一样遥远…………懂了。
另外内裤文正文发了,跟我预想的一样写了两万字……
...
现在回忆起来,包括我在内的大多数人,恐怕之前对这款塞尔达都没有多少期待:它看起来不过是另外一个《黄昏公主》《天空之剑》式“惯例”的塞尔达而已。我们都非常清楚,一款优秀的3D塞尔达应该是什么样的,我们觉得自己能猜到这个游戏的设计大纲和制作结果。
任天堂要做开放世界,甚至还专门定义了一个新词汇“开放气氛(Open Air)”的提前表态,反而更增添了我们这些老兵们的担忧:这怎么看都是一个老牌公司要追上时髦时代的勉强努力,我们都深知要改变一家公司的设计和制作基因有多么困难。
第一段就想骂,我接着看下去
83913536
发表于 2017-4-28 15:38
厨具战士 发表于 2017-4-28 15:11
没玩过不意味着不可以评判。就像哲学家没经历过死亡却可以思索死亡,宗教家没见过天堂却可以想象天堂。《菊 ...
不一样,拿吃饭来比较还差不多
83913536
发表于 2017-4-28 15:38
S.I.R 发表于 2017-4-28 15:31
原来这些塞尔达游戏都跟天堂一样遥远…………懂了。
另外内裤文正文发了,跟我预想的一样写了两万字……
...
毕竟任天堂出品
逆城的风
发表于 2017-4-28 15:43
厨具战士 发表于 2017-4-28 15:11
没玩过不意味着不可以评判。就像哲学家没经历过死亡却可以思索死亡,宗教家没见过天堂却可以想象天堂。《菊 ...
那就是说玩塞尔达还不如去死?
Aters
发表于 2017-4-28 15:53
NF17
发表于 2017-4-28 15:55
全部看完了,不予评价
不过如果字数能少点的话,阅读过程会愉快许多
甄月妖日狂
发表于 2017-4-28 16:03
虽不想说过去
过去塞尔达给人的印象就是高分,实际内容是良作
很多人应该都会有的记忆是,自己真正喜欢的游戏并不是满分,满分多的是塞尔达,自己不那么强烈的想玩塞尔达,但是自己也不讨厌塞尔达,对塞尔达表示尊敬
现在
大家都看到了,种种,等等
将来
希望塞尔达越来越好,在中国也能继续壮大用户群
以上
Aters
发表于 2017-4-28 16:21
革新
发表于 2017-4-28 16:23
主机问题
石中剑二
发表于 2017-4-28 16:29
这旗舰是个什么组织,内裤门等于旗舰?
傾慕桃子
发表于 2017-4-28 16:34
那会年纪太小买不起gba也买不起n64.
就这么简单
猫出没注意
发表于 2017-4-28 16:38
因为一来只出在老任的主机上,二来系列几乎没有官方中文,不是很简单就能概括出来的么。
dongdong-remix
发表于 2017-4-28 16:43
穿越护城河 发表于 2017-4-28 13:14
你得考虑几个前提:
即
哎...他的记忆体里会有这个游戏?
穿越护城河
发表于 2017-4-28 17:27
dongdong-remix 发表于 2017-4-28 16:43
哎...他的记忆体里会有这个游戏?
万一有呢
虽然我跟你也持一样想法
qinuyasha
发表于 2017-4-28 17:35
作为一个玩了这么多年游戏的玩家 去看一个不怎么玩游戏的逼呼作者写装逼问,还能得到启发,对自己的主观感受和理性分析力是多么的不认同
Lunamos
发表于 2017-4-28 18:07
本帖最后由 Lunamos 于 2017-4-28 18:16 编辑
正文地址:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/26630073
lyjssj
发表于 2017-4-28 18:13
ajunsama
发表于 2017-4-28 18:34
看到了最后说画面相当于ps3后期 … 真的咩
dongdong-remix
发表于 2017-4-28 18:52
qinuyasha 发表于 2017-4-28 17:35
作为一个玩了这么多年游戏的玩家 去看一个不怎么玩游戏的逼呼作者写装逼问,还能得到启发,对自己的主观感 ...
内裤门有问题……但也不至于归类到逼呼作者把……
畜男不是人
发表于 2017-4-28 19:22
谁啊这是
siufeifei
发表于 2017-4-28 20:46
三角力量和时之笛都是大学时代暑假用模拟器通关的。其他gba几作也通关了,ngc后几作都没玩到。只能说这两作实在很伟大。其他的都是打打补丁的感觉。
downnote
发表于 2017-4-28 21:11
后面那篇正文还算可以吧。前面这篇是槽点满满
yojyanai
发表于 2017-4-28 22:13
厨具战士 发表于 2017-4-28 15:11
没玩过不意味着不可以评判。就像哲学家没经历过死亡却可以思索死亡,宗教家没见过天堂却可以想象天堂。《菊 ...
所以哲学已死,在实证主义的科学方法论占据各行各业的年代,哲学这玩意儿还有多少存在感?至少你给我找个企业招纯粹的哲学家的,宗教?你进一步搞笑么?菊与刀你看过么?首先菊与刀自身从诞生开始就争议不断的,里面n个观点我作为同属汉字文化圈的都能看出毛病,比如关于义这个概念在日本的发展,外加菊与刀的作者即使没去过日本,别人也是好好调查过在美的日本人的,图兰朵的编剧没来过中国,所以别人从来没写过现实的中国,特么你跟我说塞尔达是一个想象的游戏系列么?好的文章往往出自凭空的想象,你特么先弄清楚什么叫做浪漫文艺作品,什么叫做纪实文学,什么叫做论文,你特么有种跟大学教授去说好的文章出自想象啊?这作者是在编故事还是在“纪实”啊?我觉得再过几年,网络上的zhizhang能用指环王来为无处出,无数据,无实证,的辣鸡论文来洗地了,这货要是在编故事,随他编,谁管有没有现实依据,但他是在编故事么?
yojyanai
发表于 2017-4-28 22:14
厨具战士 发表于 2017-4-28 15:11
没玩过不意味着不可以评判。就像哲学家没经历过死亡却可以思索死亡,宗教家没见过天堂却可以想象天堂。《菊 ...
你是不是大学都没上过?
wbtsy
发表于 2017-4-28 22:28
拜托这帮人能不能踏踏实实玩一遍再码字?全系列通关也用不了一年啊。初代塞尔达那里的评价简直不堪入目。
zhaoyanggolden
发表于 2017-4-28 23:04
不就是因为主机普及不力吗?扯这么一堆
东亚重工
发表于 2017-4-28 23:24
牧濑紅莉栖
发表于 2017-4-28 23:52
iou90
发表于 2017-4-29 00:50
高度作为自由探索的引导 在文章里第一次看到 感谢
江户川恩维
发表于 2017-4-29 02:10
本帖最后由 江户川恩维 于 2017-4-29 02:18 编辑
这篇纯属凑字数吧。。。
本篇倒是蛮正常的
但野吹真的挺难借鉴的。。。。
厨具战士
发表于 2017-4-29 08:59
国家免检虎B
发表于 2017-4-29 09:03
厨具战士 发表于 2017-4-29 08:59
泥潭怎么把补游戏说的这么轻松?补游戏需要至少几十个小时的好吗?你们想想,写两万字需要多长时间?就算全 ...
大可不写,
我在某乎网站上评论游戏都只写自己玩过,有主观体验的游戏,要是涉及其他游戏的比较也要比较玩过的,而不是随随便便搬点资料就胡说八道信口开河。
国家免检虎B
发表于 2017-4-29 09:09
厨具战士 发表于 2017-4-29 08:59
泥潭怎么把补游戏说的这么轻松?补游戏需要至少几十个小时的好吗?你们想想,写两万字需要多长时间?就算全 ...
刚看到你在前面发的神论......
哲学家思考死亡是没错,但是他们可没有去胡说八道死亡的全过程和状态,
马可波罗没去过东方,全凭消息与想象,笔下的东方遍地黄金香料,把当时人坑的很惨,
游戏是主观体验的产品,没有游玩的一手感受很容易陷入无端的妄想,会误导别人。
是这样
发表于 2017-4-29 09:16
厨具战士 发表于 2017-4-29 08:59
泥潭怎么把补游戏说的这么轻松?补游戏需要至少几十个小时的好吗?你们想想,写两万字需要多长时间?就算全 ...
有时间润色研究思考不如玩,不然写什么游戏文章
trotsky
发表于 2017-4-29 09:21
这人反串黑吧。洗地逻辑笑死人。
qwerasdfzxcv101
发表于 2017-4-29 09:26
厨具战士 发表于 2017-4-29 08:59
泥潭怎么把补游戏说的这么轻松?补游戏需要至少几十个小时的好吗?你们想想,写两万字需要多长时间?就算全 ...
普片大大吗?
厨具战士
发表于 2017-4-29 09:30
ヲツァオ
发表于 2017-4-29 09:42
太长不看
塞尔达整个系列都没兴趣
Dreamon
发表于 2017-4-29 09:51
据我所知,微博知乎等射交媒体的游戏媒体人有相当部分是极少玩游戏的。毕竟补个游戏少则几十,多则几百小时,够奢侈了。吃瓜群众也不会在意你资料搬运工的身份。 Necromanov这文章还没看,以上言论与其无关。