zhjnppy
发表于 2017-4-24 20:35
吃我大dio 发表于 2017-4-24 19:27
层次感立体感强的举个例子呗
关卡与关卡间的话黑魂1 异度之刃 关卡内的话 异度之刃X(其实不能算关卡 而是区域内) 新塞尔达的加农城堡
bwsusaga
发表于 2017-4-24 21:15
久保由利香 发表于 2017-4-24 11:51
副岛的审美太差,迷宫的色调看得眼睛疼,装饰又显得无比浮夸看着累
讲道理装饰浮夸这个特点是非常符合各个BOSS内心污点的地方。没什么大问题。
P5是从P3开始这三代迷宫做的最好的一代我是承认的。
LZ扯太大了。
RPG迷宫这个设定现在基本走向是降低难度的。
LZ可以试下巫术系列,当初玩武神系列钻地下城迷宫钻的非常沉迷,好的迷宫设定就算美术一泡污也能玩的爽。
哈迪斯兜帽
发表于 2017-4-24 22:07
无fuck说
seki_m
发表于 2017-4-24 22:44
怎么说,我觉得P5唯一的黑点就是迷宫了,除了金字塔觉得都没什么亮点
最弱败者
发表于 2017-4-24 23:05
游轮变老鼠钻洞开门这段路太折磨人了
绕来绕去
哈罗
发表于 2017-4-24 23:07
如果跳跳乐也算迷宫的话,我觉得ff15最强
rusy
发表于 2017-4-28 08:51
一般的迷宫已经满足不了我了,最近开始在sfc上面玩巫术5禁断的魔笔了
rusy
发表于 2017-4-28 08:52
rusy 发表于 2017-4-28 08:51
一般的迷宫已经满足不了我了,最近开始在sfc上面玩巫术5禁断的魔笔了
打错了是巫术6
厨具战士
发表于 2017-4-28 10:59
rusy
发表于 2017-4-28 11:01
厨具战士 发表于 2017-4-28 10:59
6代应该放在系列后面玩。
建议先玩PS上的巫术合集1-5。画面更精细,评价更高。
...
其实挺想玩PC上面的五色试炼,不过好像只能买下载版
lovepenny
发表于 2017-4-28 11:09
引用第27楼seraph0722于2017-04-24 12:53发表的:
本帖最后由 seraph0722 于 2017-4-24 12:54 编辑 反过来说我倒是最喜欢P3......
@seraph0722
正在爬塔的路过,感觉这塔要是没小地图也就要吐了,现实意义上的吐,太晕了。看着小地图就没事了。。,
----发送自 samsung SM-G9200,Android 6.0.1
pf67
发表于 2017-4-28 11:48
喷了,我觉得P5做得最差的就是迷宫不好玩。
你说和最强的RPG比?大概比魔物娘差5条街吧
厨具战士
发表于 2017-4-28 11:52
bronzitro
发表于 2017-4-28 11:57
复杂和难的迷宫就是设计优秀的迷宫,是不是这样?
iqbsh38
发表于 2017-4-28 12:04
草莓の君 发表于 2017-4-24 11:44
lz是不是没玩过什么rpg啊,p5的迷宫水平,连sfc上的幻想传说都不如
爬不完的莫利亚坑道...
希梦
发表于 2017-4-28 12:07
这里得先定义一下你坛的高水准RPG谜宫标准
wangxu9909
发表于 2017-4-28 12:55
ff15的迷宫怎么样
pf67
发表于 2017-4-28 16:11
本帖最后由 pf67 于 2017-4-29 22:08 编辑
喜欢吃肉 发表于 2017-4-24 15:38
挺好的,本来我还担心楼主这个标题被人喷,你表演过之后我安心多了,你吸引了那么多仇恨,大家也不会太在 ...
你放心太早了,我看了4页,除了你,lz,还有那个莉莉橙外,没有其他任何人在立场上支持lz的。。。至于实际发帖支持lz观点的一个也没有
noxyz
发表于 2017-4-28 18:49
rpg最强迷宫吹过了,必然找喷
我玩得慢,目前刚过金字塔。p5的迷宫在我看来挺有艺术风格,但是难度不高,解谜不怎么需要动脑子。挺好的,玩着不累
rusy
发表于 2017-4-28 18:51
厨具战士 发表于 2017-4-28 11:52
目前没发现盗版,买正版很麻烦。
很喜欢里面的怪物立绘,然而没有画集,网上也没有提取的。 ...
对,怪物人设是末弥纯,画风超赞
XSH97
发表于 2017-4-28 21:58
P5是很优秀,在现在JRPG普遍提不起劲烂掉的情况下,在楼主称之为第一也很是正常。
然而放到以前那个JRPG的黄金年代时候,实际上很多作品的迷宫设计是比它要好的。
不说别的,就举北欧女神的例子,那时候有几个老玩家能够不看完整攻略顺利通关的?还有诸多例子像放浪冒险谭,最终幻想X,塞尔达等等就不一一列举。
但是为什么到现在谈到好的JRPG的代表只有P5?FF从XIII开始成为灾难,DQ万年不换血,传说和轨迹走的越来越偏,其他曾经和Persona系列并列二线的优秀系列则消失在历史当中。我想这当中令人唏嘘的,更多是对于过去那个日式RPG黄金时期的缅怀和期待吧。一味的守旧和吃老本,羞于创新,曾经的日厂给人的印象并不是这样的。
qwerasdfzxcv101
发表于 2017-4-28 22:36
nukejoker 发表于 2017-4-24 11:44
迷宫真比不上。。。特别的真3的迷宫,玩得人无比难受,以致我接着打P3 99层都觉得无比舒服。
迷宫这东西 ...
真2的迷宫哪里复杂了?
aritionkb
发表于 2017-4-29 07:37
XSH97 发表于 2017-4-28 21:58
P5是很优秀,在现在JRPG普遍提不起劲烂掉的情况下,在楼主称之为第一也很是正常。
然而放到以前那个JRPG的 ...
为什么难的迷宫就是好迷宫?我觉得你可能会卡一下然后自己想出来这么过,这样才是好迷宫啊。
— from OnePlus 3T, Android 6.0.1 of S1 Next Goose
fruoyu0127
发表于 2017-4-29 07:51
本帖最后由 fruoyu0127 于 2017-4-29 07:54 编辑
是不是最强不知道,总的来讲,迷宫设计不闹心,解谜不难,一路走来基本不会卡。除了游轮和最后深处的迷宫,我觉得还算不错
lancerhd2
发表于 2017-4-29 08:04
能不够战胜自家老前辈也是问题吧
希梦
发表于 2017-4-29 08:08
借地问下P5谜宫有没有达到数玛恶魔传2这种水准?
满月诗篇
发表于 2017-5-4 01:38
P5的迷宫很好,属于带脑子玩游戏就可以不用查攻略就能通的难度的迷宫
很照顾一般玩家
灰色的狐狸
发表于 2017-5-4 01:52
除了邮轮感觉都没啥问题,请把邮轮砍掉一半
tureleona
发表于 2017-5-4 06:03
游轮复制黏贴为啥这么多人称赞
萨妃螺丝
发表于 2017-5-4 09:45
迷宫难不难很大一部分取决于有没有小地图
没有小地图+关灯 什么样的迷宫都会变得巨难
所以评价迷宫还是取决于趣味性和解谜感
P5这点做得中规中矩,但胜在场景好看BGM好听,打起来不觉得烦躁
古早有些RPG解谜感很强,还融合了天文地理历史人文。但是地图和BGM都太阴森森了,又是暗雷回合制,太烦躁了
ikariam_hk
发表于 2017-5-4 09:53
不是
银域放浪者
发表于 2017-5-4 10:03
除了游轮的单向门+开门有点绕,但从本质上看P5所有迷宫都是**,带点脑子打的人都不用看攻略。
中文版出来之前我也发过类似P5迷宫过誉的帖子,现在看回来那些反驳我的回复还是有点参考价值的;
系列中途入坑囫囵吞枣玩个遍的人,能理解那种步步为营把迷宫踏破之后的那种成就感?
针对你6楼提到真2跟真sj,地底的落穴迷宫还有无限蛇传送大阵,哪个都比踏破P5**爽快。
对于只追求AVG部分草草妹撩撩基的快餐玩家来说这种程度或许就满足了,
但如果想体验柳暗花明有捷径的魂味,那只能出门右转找隔壁FF15的支线迷宫了。
不好意思分号后面的结论我想留到最后说:
在后P时代的迷宫寻求踏破成就感是否搞错了什么?
银域放浪者
发表于 2017-5-4 10:05
银域放浪者 发表于 2017-5-4 10:03
除了游轮的单向门+开门有点绕,但从本质上看P5所有迷宫都是**,带点脑子打的人都不用看攻略。
中文版出来 ...
**是いっぽんみち
搞不懂为什么这都要和谐
110指挥中心
发表于 2017-5-4 12:58