zexal5ds 发表于 2017-4-24 08:04

bsdlxy 发表于 2017-4-24 08:04

coop也绝对是p5好,协助人和主角知根知底,莫逆之交,前作就是聊天机器的感觉。

金色暗影 发表于 2017-4-24 08:06

目前100小时到了12月21日,还有塔,武器老板,佑介的coop没满。。。说好的一周目随便打打大把时间呢。。。
迷宫楼上说了挺多了,我就说说这作剧情,感觉完全就是童话故事,主角团那么不谨慎的前提下,居然在奥村殿堂才被明智抓到证据,日本的公检法果然都是白痴。既然锁定了秀尽学生是怪盗,那调查一下鸭志田,斑目,金城与学生的关联有那么难?如果说警察初期对主角团重视不够,那后期调查一下怪频是谁在维护不行么,顺藤摸瓜找到三岛,稍微吓唬一下我估计他什么都说了。这作剧情最大问题其实就在这里,牵扯到暴力机关的描写太随意化,很想去描写社会现象,但是编剧很多时候完全不能自圆其说

----发送自 STAGE1 App for Android.

roamer 发表于 2017-4-24 08:12

裏世界 发表于 2017-4-24 07:43
狮童迷宫到第三次玩老鼠迷宫我就受不了了,这尼玛强塞长度啊,而且为什么同一张地图开个门又读盘刷新,一样 ...

老鼠迷宫我记得全部敌人最多只需要遇敌一次,就连跑回去存档都有一条主干道让你直接回去,至少这个迷宫读盘刷新不是问题。老鼠迷宫的难点是那个无弱点的冰雪大王,高难度下你运气差点很容易梦回1小时前

fantuanxiaoyi 发表于 2017-4-24 08:13

aa465834287 发表于 2017-4-23 23:54
傻逼要喷P5自己喷别他妈扯幻影异闻录
P5的战斗系统还不如这"二三线小厂JRPG"咋不说
另外玩P5的有多少是瞎鸡 ...

你别说,碧轨战斗系统比P系列还是好多了。

裏世界 发表于 2017-4-24 08:14

roamer 发表于 2017-4-24 08:12
老鼠迷宫我记得全部敌人最多只需要遇敌一次,就连跑回去存档都有一条主干道让你直接回去,至少这个迷宫读 ...

你必须先试过才知道这门刷新不刷新,非常薛定谔,当然知道流程怎么走,确实一个区域干完所有事情去下一个,不知道的戳一下嗷的又刷新了,解谜就搞得蛮烦躁。

aviot 发表于 2017-4-24 08:34

aacc7787 发表于 2017-4-24 08:45

除了夏亚的迷宫其他都还好,夏亚迷宫的设计真心让人疲惫感很强啊,一直以为打完这个小boss就能马上到一个小boss,结果中间还隔着一万只老鼠。

nukejoker 发表于 2017-4-24 08:49

夏亚迷宫确实累,但当时是抱着"这特么就是最终迷宫了吧"的心态打下去的所以还能适应。
另外到了夏亚迷宫了照理说战车都到7级了吧,为了合P等级应该也靠刷死神升上去了。
反正我整个夏亚迷宫战斗次数不超过10次,基本都是靠瞬杀秒过去的。

eden_sincy 发表于 2017-4-24 09:01

我也觉得p5长,玩的心力交瘁,一周目70小时了还没到新的一年,震惊,p4的话70小时好像都已经最终迷宫了
然鹅,我,一个p系列的黑子,绝对不认同你说的什么p4g比p5好的结论
天啊,p4这个系列最低之作何德何能拿来跟其他作比
【感觉楼主纯粹就是因为p5玩得比p4g累才说些有的没有的傻话

Lamune 发表于 2017-4-24 09:06

红烧肉 发表于 2017-4-23 18:40
楼主说的没啥出格的啊,都是自己的感受,2楼一上来就带节奏整个楼就歪了。

换个别的节奏,我玩了120小时左 ...

基本同意,P5捧得有点过了,还各种社会现象分析……

笑眼枫子 发表于 2017-4-24 09:07

当军长碰到司令 发表于 2017-4-24 07:48
你们这种人能不能都滚远点啊?

关你屁事啊

希斯塔姆 发表于 2017-4-24 09:11

迷宫太累,二周目玩到七月突然就烦了,我是来玩GAL的啊
月底玩完小姐姐再回头继续吧,实在烦

Cinderella 发表于 2017-4-24 09:14

本帖最后由 Cinderella 于 2017-4-24 09:16 编辑

这讨论,10层没看完就看不下去了
哎呦,敢情这简单加减运算的战斗还有人吹起来了?

1096beam 发表于 2017-4-24 09:19

这么多选项还有日期限制,完全就是松鼠党和强迫症的末日

eden_sincy 发表于 2017-4-24 09:19

lovepenny 发表于 2017-4-23 21:32
@partier
p4g的迷宫怎么了?感觉没啥特别的么?难道我反射弧太长。。。



p4的迷宫除了特定楼层都是封闭式、随机产生的,不像p5是特别设计的

喜欢吃肉 发表于 2017-4-24 09:20

Leona_Akari 发表于 2017-4-24 09:23

P4G没玩下去的一大原因就是迷宫太傻比了
全是和本作幻想空间一样的低端随机,打完完二迷宫后实在受不了扔了

woshenc 发表于 2017-4-24 09:26

审讯室倒叙的作用就是.....出一个女角就让你去和新岛检视比较下,提醒你谁才是p5里颜值最高的人233

nukejoker 发表于 2017-4-24 09:29

喜欢吃肉 发表于 2017-4-24 09:20
P5我觉得除了剧情比较童话,人物思想太单纯以外,没什么黑点了,我玩的游戏不多请问你能举一个近5年来10 ...

你这是XB粉大召唤术啊。
我是一直搞不清楚这些XB粉的脑部回路。
讲道理,XB我也承认10分,但怎么10分就特么规定了只能有一个游戏???
P5是10分JRPG就碍着你XB是10分jRPG了?

osk666neo 发表于 2017-4-24 09:38

hicali 发表于 2017-4-24 09:39

P5我觉得最大问题就是浪费在垃圾短信上的时间太多了。基本天天都在看垃圾短信。真想把手机砸了,这一点上做的还真现实。

天然冷无缺 发表于 2017-4-24 09:40

我其实有的地方很同意楼主,P5实在是太长了,后半的内容没太多新鲜感,只有开头上手的时候手柄基本是黏在手上的
一路不停肝下来,后期迷宫就开始觉得乏味,动力不足。不过正常玩玩停停,歇两天再来,又精神十足的偷心去了
也可能是这次的调调非常符合我的中二胃口吧

喜欢吃肉 发表于 2017-4-24 09:44

喜欢吃肉 发表于 2017-4-24 09:46

nukejoker 发表于 2017-4-24 09:49

本帖最后由 nukejoker 于 2017-4-24 09:52 编辑

喜欢吃肉 发表于 2017-4-24 09:46
喂喂我什么时候提XB了你就往我身上喷?你诚心诚意举一个例子没人说你,提前开喷只会让人觉得你很心虚。 ...

友军火力误伤!!!!
我说的明明是你回复的那层楼的状况好么。
他自己那句:现在我只能说如果你们期望的jrpg10分是P5这种,jrpg还是完蛋算了。你信不信你回复里不加五年内那句限定,马上跳出来一群XB粉糊你一脸?

你说我心虚我得认,毕竟泥潭XB粉和轨迹粉战斗力太高。

喜欢吃肉 发表于 2017-4-24 09:51

汪达 发表于 2017-4-24 09:52

cy19900716 发表于 2017-4-23 19:08
P系列给V公主开了个好头,能不能埋个好坟呢

P5就算了,P5D坟头蹦迪也许能有

N.Y.H 发表于 2017-4-24 09:55

最近PERSONA火的一笔啊,玩个游戏扯这么多也是空,而且都没啥营养

祖罗夫 发表于 2017-4-24 09:55

喜欢吃肉 发表于 2017-4-24 09:46
喂喂我什么时候提XB了你就往我身上喷?你诚心诚意举一个例子没人说你,提前开喷只会让人觉得你很心虚。 ...

ff15各项硬指标肯定是超过p5的

nukejoker 发表于 2017-4-24 09:59

祖罗夫 发表于 2017-4-24 09:55
ff15各项硬指标肯定是超过p5的

ff15毛病太多,可以说是一个好游戏但不是一个完美的“10分”游戏。
加上泥潭喷15是PC。所以要钓鱼肯定不会拿15来钓鱼。
联动隔壁。
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1498437-1-1.html
你觉得这帮人背后所表达的“没有被过誉”的JRPG游戏究竟指的是哪些呢?

祖罗夫 发表于 2017-4-24 10:01

nukejoker 发表于 2017-4-24 09:59
ff15毛病太多,可以说是一个好游戏但不是一个完美的“10分”游戏。
加上泥潭喷15是PC。所以要钓鱼肯定不 ...

泥潭low逼的表现之一,要轮p5半年前就战过了,谁还有心情和现在这群文盲讨论游戏

roamer 发表于 2017-4-24 10:04

几乎所有媒体评分里游戏时间长都是作为加分项提出的。。。不过也是,游戏时长作为加分项的前提得是游戏内容足够吸引人玩下去。

审讯室这个串联了整个故事,11月18日之前的所有行动其实都是主人公在对新岛检察官进行说服的内容。其实这部分也是对玩家的说服,说服玩家“主人公能说服检察官”,去掉这部分,那11月18日你准备怎么进行可信的说服呢?用多长篇幅呢?然后是找目标、发预告这个流程公式化,这个是偷心的规矩啊,BOSS每次都是直接给你也是一样,因为偷心必须要知道“谁”把“什么”看作“什么”,事实上剧情也是在这个“仪式”的基础上开展的。并且实际也做了些悬疑部分了,joker逃脱和某人和某人。悬疑要点并不是在于要绝对隐藏身份,某人可能有些玩家一上来就隐约猜到了,那他会怎么暴露,辩词,动机。悬疑的要点是模糊抵达结局的路途,事实上你们真的注意到了某位第一次见面的漏洞了、注意到蝴蝶了、知道为什么能骗过某人吗。。。

P4没玩过,比较不来。但是脸谱化并没有,鸭志田给学校荣誉,给排球社员前途这是一面,对社员暴力、猥亵,侵占学校资源,打压他社,个人私怨左右校教师会议这是另一面。事实上你打败鸭志田之后,排球社似乎就解散了,虽然没有明说,但这些社员在脱离暴力训练的同时,还有面对惨淡的前途也是一定的。这样的塑造,足够入目了。我觉得只有奥村和金城这两个稍有脸谱化,但是前者藉由春的回忆对其背后动机进行了补充,后者。。。嗯。。。好像真的只有BOSS战后的独白?还有就是哪里来的说教,不是一言不合就开打,打服算我有道理吗?

APHARMD 发表于 2017-4-24 10:10

金色暗影 发表于 2017-4-24 08:06
目前100小时到了12月21日,还有塔,武器老板,佑介的coop没满。。。说好的一周目随便打打大把时间呢。。。
...

奥村是第一个因为怪盗团而废人化的明确案例,这才触发了警察到动作。
学校面谈时探员已经知道怪盗团的真身了。
至于之前有人说的验尸剧情里不也解释了吗?

说起来你们那么喜欢踩剧本几下来显得自己聪明,是不是因为现实里一直被人当傻逼太压抑了?

hello0607 发表于 2017-4-24 10:19

祖罗夫 发表于 2017-4-24 00:04
过期的冷饭都被人透到底朝天了,然后一个个装聪明说自己早猜到大boss是谁了,我真怀疑几位到底有没有通关, ...

有人猜不到么...系列这个结局的突然跳出来“你谁啊”的类神真boss也是够了 导致船后的剧情沦为垃圾时间 还不如让奈亚小友当系列boss大家还亲切点

彼方的心 发表于 2017-4-24 10:19

汪达 发表于 2017-4-24 10:25

hello0607 发表于 2017-4-24 10:19
有人猜不到么...系列这个结局的突然跳出来“你谁啊”的类神真boss也是够了 导致船后的剧情沦为垃圾时间...

你说的这点恰恰是P5的改进之处,也让这个游戏的剧本立意高了许多,不然也就是一些义侠的故事而已

红烧肉 发表于 2017-4-24 10:27

喜欢吃肉 发表于 2017-4-24 09:20
P5我觉得除了剧情比较童话,人物思想太单纯以外,没什么黑点了,我玩的游戏不多请问你能举一个近5年来10 ...

个人如果要打分,在有前作的基础上,新作是否有比较大的创新能不能给这个系列带来新的亮点是我最看中的。因为在套用系列经验的前提下,新作比旧作强是理所当然的。

就像P5各方面几乎都比P4强(人设这种比较主观的排除),如果他前作是P3我就会打10分。P5值10分的话P4在当年也值10分,但是P4是没法打10的,所以P5我也打不出来10分。

可能说的不是很清楚,再拿个游戏举列,FF7如果是10分,FF8我也打10分,因为它在颠覆创新系列的同时做到了别的大部分内容都在优秀良好,不会与前代差距过大的水平。但是FF9我就只会打9分。

柊四四八 发表于 2017-4-24 10:27

roamer 发表于 2017-4-24 10:04
几乎所有媒体评分里游戏时间长都是作为加分项提出的。。。不过也是,游戏时长作为加分项的前提得是游戏内容 ...

我也觉得脸谱化的人没认真看剧情,金城确实很片面但这个角色需要深度么,说金城片面还不如说夏亚呢
以及幕后大BOSS——你们真的打了最终BOSS么

P5剧情几个缺点还是很明显,逆转的诡计虽然很精彩但不够精细,明智最后的塑造令人失望,拉雯妲出场太晚等等

至于警察搜索,金城之前上面还真没把怪盗团当回事,金城之后可是要拿怪盗团背锅,自然也是对它们的态度是放纵的,真要查起来,检察官那里不就很快查出来了么

汪达 发表于 2017-4-24 10:31

彼方的心 发表于 2017-4-24 10:19
鸭志田还不脸谱化就不存在脸谱化了,连最后非得洗一下也是脸谱得不能再脸谱 ...

除了鸭志田自己,任何人都没有帮他说过好话吧。你说的洗地是这个吗?罪犯最后找个借口把自己伪装成受害者,这才是让人觉得编剧是用了心的地方。
页: 1 2 3 [4] 5 6 7
查看完整版本: 97小时通了p5,感觉身心疲惫