火花天龙剑原创SRPG游戏《战祸录》发布[最新1.25,含攻略]
本帖最后由 千里孤坟 于 2017-6-16 11:18 编辑本游戏是一部采用SRPG Studio制作,仿火纹的系统设计和剑与魔法世界背景的战棋游戏。剧情风格是双女主为主轴的反英雄题材,虽然包含必要合理的性与暴虐内容,但并没有CG和深入文字描写——作者并不想上法制节目。
去年的第一部自制SRPG闪光战记链接:http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=248968
下载地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2017515498&uk=3575009957
请下载最新版本,每次升级如果没有特别注解,直接覆盖即可,不过环境设置可能会被重置。注:如果读取的是关卡内存档,关卡内已有的无限调查问题无法恢复,下一关就好了,或者读取关卡前存档。
更新日志
v1.25 ——
Bug修复:14章一个初始出击位配置错误。
Bug修复:高级传送杖可以在使用者二转后继续使用。
数据调整:23章拉斯金将军的双**为不可获得(后面可以其它方法取得),在道具介绍里自圆其说了原因……
数据调整:部分后期Boss增加异常无效技能。
数据调整:远程魔法改为无法获得(已有的可继续使用),在道具介绍里自圆其说了原因。
其它细微文字调整,22章菲特公爵的头像改为原创头像。
v1.24d ——
数据调整:提高了死亡骑士小绿版的职业上限。
数据调整:内鲁卡鲁的分支职业游骑兵可使用剑,重装骑士的上限提升。
数据调整:赫塔露LV20的习得特技从重复的会心改为密语,对男性近身攻击几率减半伤害。
数据调整:其它想不起来的……
v1.24c ——Bug修复:修正广域回复杖不能正常工作的问题(注意这会让某些敌人持有此杖的关卡难度产生微妙变化),并调整其数据。
数据调整:其它细微数据调整,其中主要是小红小绿剧情强制转职后职业修正数据不对的修复。
内容调整:第19章增加了10回合内不击败第一个Boss会GameOver的败北条件。
v1.24b ——Bug修复:第12章可能无法过关的bug。Bug修复:第25章炎枪无法获得的bug。数据调整:成长率和职业上限微调。
v1.24 ——Bug修复:第一章boss用绑缚攻击击败无法过关。Bug修复:岩穿枪属性调整,规避无法移动后攻击的问题。Bug修复:女主隐藏职业里的重复技能。数据调整:一些职业上限能力调整,有些是之前漏设的……新增功能:达到职业上限的能力现在是绿字显示了。
v1.23b ——Bug修复:第8章地图缺块。数据调整:宠姬的职业魔上限大大提高。
数据调整:删除了女主转职后的重复特技。
v1.23 ——Bug修复:第25章接近左侧囚牢后女主消失(重要)。Bug修复:第10章以绑架攻击消灭敌人Boss后无法正常过关(重要)。Bug修复:密探和最终boss战斗动画错误。Bug修复:其它想不起的细微调整。数据调整:13章原本获得重型铁锤的地方改成获得一本经验书(这把铁锤在前面就可以获得,重复了)。新增内容:尼诺和希琪的二转现在开始允许在一转完成后再次进行,而不是只能在满足第二职业条件后一次转职。新增内容:第一章增加女主绑缚技能的系统说明。新增内容:正史结局追加一小段对话,使得人物行为更为合理。
v1.22 ——
Bug修复:凶战士和英雄职业的战斗动画。
Bug修复:理元杖售价为0。
Bug修复:终章的正史结局和隐藏结局冲突(重要)。
Bug修复:第23章有一个敌方圣女出场剧情不能触发的问题。
Bug修复:黑长直女主的最终武器和升级前版本共存的问题。
Bug修复:第3章女龙骑加入时速度只有7,应该为10。
Bug修复:其它想不起来的小问题……
数据调整:远程魔法重量增加。
数据调整:10章敌人Boss能力强化,以前的数据基本是个位数级别的,明显不对……
新增内容:第20章女龙骑复归时,新赠与一个可使用3次的升级道具,且赠与的成长率强化道具的增幅提高。
新增内容:第22章结局对话里,两女主的交谈增加了一些对白,使得剧情交待更自然。
另外1.22b和1.22的区别是,1.22b里限制了远程魔法的可使用职业。远程魔法本来按设计能入手就是bug,考虑到有人已经拿到了直接禁止使用未免不人性,所以1.22b里限制我方只有大魔女职业能用,女主不应该能用(女主的职业定位就是普通理魔法+暗魔法),请大家按需选择版本。但日后版本,会完全封掉这个能入手远程魔法的漏洞,望理解。
v1.21 —— 修正11章1回合过关会造成一名同伴无法加入的恶性bug,修正女主魔法必杀卡住bug,修正最后一个圣杯无提示的bug,修正部分界面文字被回归到日语的bug,修正一个支援对话可以发生2回的bug,调整15章敌人能力。v1.2 —— 修正某些待机事件可以被敌人触发,并抢走关键物品的问题。当然,普通道具还是可能被敌人抢走的。
v1.11 —— 修正部分战斗动画破碎的问题。
v1.1 —— 修正重复调查问题,修正某些NPC名字错误的问题
已知bug
故事简介
在一块有两个王国并立的大陆上。因卷入一起冤案而被绞死的少女战士阿塞露丝,死后被境内一支异族分裂武装的头目,艾妲复活成活死人。出于自己的目的,艾妲竭力劝说企图复仇的阿塞露斯加入自己的队伍,并不惜用自己的身体来引诱。
但是,谁也没有料到,这两名各怀想法的少女的逃亡旅程,将是引领一场终将席卷整个大陆的血腥战乱的开端。
另外您也可以阅读本作的微博宣传海报了解第一章完整剧情:http://www.weibo.com/3759254537/EDA4W3Zlw
本作流程长度为28章,游戏时间不考虑凹点大约在20小时上下。
游戏截图http://res.fireemblem.net/fepub/li/disaster/title.png
http://res.fireemblem.net/fepub/li/disaster/c5.pnghttp://res.fireemblem.net/fepub/li/disaster/c2.png
http://res.fireemblem.net/fepub/li/disaster/c10.png
http://res.fireemblem.net/fepub/li/disaster/battle.png
游戏备注
——支持Win7及以上系统,XP很遗憾不支持。——建议每回合存档,引擎有时不稳定会崩溃,作者也没办法。——系统为仿FE模式,武器相克、支援和转职等要素都可以沿用经验。——头像素材和战斗动画部分为制作组自绘部分为网上收集得来,音乐素材皆是收集得来,请勿作为商业用途。——为了避免给剧本添加太多麻烦,并不会永久死人,但除终章外每关都会有一个固有的无败退过关奖励,其中有少数是唯一入手途径,一旦有人负伤退场就没有了。——游戏默认可能为键盘操作,请进入游戏后在环境配置里更改为支持鼠标。——默认为窗口运行模式,可按F4切换为全屏,但素材所限,分辨率不是太高,不一定更合适。——剧情可能有不符合您三观的描写,请站在剧中人角度考虑,当然喷也可以。——部分关卡的胜利条件会提示本关有谜之圣杯,这个是隐藏结局和主角隐藏职业的相关收集。不过就算漏了几个,已经收集的杯子也不算白费,有少量的能力或成长率增益。——隐藏职业/结局入口提示:第25章,把所有12个圣杯放入仓库,然后去右上方一个明显不对头的地方调查开路,并继续前进。——进不了隐藏结局也没事,默认路线为所谓正史结局,正史结局有两个分支,只有本结局下才有人物后日谈。——暂时没有二周目和画廊等要素,不过画廊日后可能单独打包发布,包含人设和其它线稿原设。——游戏为业余制作,虽然测试了几次但内容多了难免有疏漏Bug,望谅解并报告。
制作人员
主制作:千里孤坟静态美术与人物设定:公主小茉莉动态美术:金银妖瞳测试:洋葱剑士、公主小茉莉
有点厉害的,支持一个 帮顶,看起来不错呢 seeyou 发表于 2017-4-15 20:09
先标记下。感觉楼主有点熟悉,记得火花以前有个人一直想做战棋游戏,不知道是不是楼主? ...
一个桂木弥生一个我吧,是两个人,分别做了两个游戏。 火花第二作了吧,请问这次难度有提高么 火花战斗力太高了。。。 无言 发表于 2017-4-15 20:19
火花第二作了吧,请问这次难度有提高么
难度我也不知道该如何比较。不过凡是带养成凹点要素的战棋,局限性我可能无法避免,但我尽可能让每关的设计有特色。比如有潜入,有迷宫,也有剧情刻意的碾压关卡。 特地上号来顶千里
游戏已下 明明写着原创,进来却看到火纹同人
心情复杂 luoyianwu 发表于 2017-4-15 21:05
明明写着原创,进来却看到火纹同人
心情复杂
只是系统仿火纹,剧情完全原创。你误会了吧。 顶千里,顺便何不做个皇家骑士团的同人? langke888 发表于 2017-4-15 21:24
问下楼主,觉醒的汉化坑了到底啥原因?
缺翻译。 dreamd 发表于 2017-4-15 21:45
顶千里,顺便何不做个皇家骑士团的同人?
并没有那种引擎。
而且我其实不太想做同人我想做原创的…… 千里孤坟 发表于 2017-4-15 21:55
并没有那种引擎。
而且我其实不太想做同人我想做原创的……
那就期待你的一下个作品了,现在火花都少上了,难得你们还有这个热情在做游戏,请继续努力 千里孤坟 发表于 2017-4-15 21:55
并没有那种引擎。
而且我其实不太想做同人我想做原创的……
原创不原创 到不在意 这类游戏本来就是玩关卡的 又是女主游戏。。。 这个女主人设怎么感觉很像狂战的贝姐啊 试玩了几章,剧情和对话放飞程度比起圣邪有过之而无不及啊。 剧情还行 话说道具反复取得的BUG是下次补丁修复么 无言 发表于 2017-4-15 23:12
话说道具反复取得的BUG是下次补丁修复么
第一关的骨灰?是的。
哎,百密一疏,后面的都修了漏了开始这个。 女的要怎么样色诱一个女的 漫區A哥 发表于 2017-4-15 23:22
女的要怎么样色诱一个女的
黑长直女主设定是私生活混乱的les,蓝短女主知道,然后就投其所好喽。 千里孤坟 发表于 2017-4-15 23:21
第一关的骨灰?是的。
哎,百密一疏,后面的都修了漏了开始这个。
第二关也是吧,三个道具都可以反复取得,还能重置加入角色的位置 剧情如何咯 无言 发表于 2017-4-15 23:29
第二关也是吧,三个道具都可以反复取得,还能重置加入角色的位置
第二关是什么地方能说下吗? 个人SRPG引擎开发中 马了一记,等这两天回去试试
发自我的iPhone via Saralin 1.8.9
古畑任三郎2015 发表于 2017-4-15 22:39
这个女主人设怎么感觉很像狂战的贝姐啊
其实这个人设确定比狂战还早。 千里孤坟 发表于 2017-4-15 23:21
第一关的骨灰?是的。
哎,百密一疏,后面的都修了漏了开始这个。
不准备商业化么? 本帖最后由 zmxlegend 于 2017-4-16 06:48 编辑
主角的绑缚功能感觉是专门为剧情安排的?有任何实战用途么
顺便问下有类似成长修正的系统么,比如某项数值过高成长率就会下降这种
本帖最后由 千里孤坟 于 2017-4-16 07:31 编辑
zmxlegend 发表于 2017-4-16 05:36
主角的绑缚功能感觉是专门为剧情安排的?有任何实战用途么
顺便问下有类似成长修正的系统么,比如某项数值 ...
绑缚低血量敌人后,攻击力和速度略微下降,防御力大大提升,说白了就是拿人质挡枪,堵路或加强生存力用的特技。
女主因为剧情关系,活死人职业时成长是偏低的,有时可以用这个特技混一混。
江南映月 发表于 2017-4-16 01:53
不准备商业化么?
用了一大批商业游戏和素材不知哪里扒来的个人作品,不行的。 Aters 发表于 2017-4-16 02:32
免费游戏吗?我一定会试试。不得不说,看到反英雄这几个字让我有所抵触。反英雄明明是反映社会的,到现在好 ...
反英雄是千里的趣味,要习惯(
加贺那游戏巴士有人招过翻译人手,据说人手够了,目前无下文。但根据老爷子自己的意思,是不希望看到自己的作品被汉化的。
只能即时存档 不能即时读档吗