千里孤坟
发表于 2017-4-30 17:56
lancherliu 发表于 2017-4-30 17:49
电脑的?有手机版吗?
—— 来自 Xiaomi MI MAX, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
没有哎,这个引擎只能做PC版的。不过移动端大概可以用win平板玩。
gogoex
发表于 2017-4-30 18:10
千里孤坟 发表于 2017-4-30 17:43
不能……不过18关不需要打伊格尼斯,蓝毛女主逃到最上面就能过关啊。
杀了 死了3个...没人抗的住
出言不迅
发表于 2017-4-30 19:05
打到第八章全员逃到上方临时起意想看看能不能弄死勇者。当然,首先尝试的是让盗贼偷偷看勇者身上的道具,结果。最后小绿t,猎弓磨血,爆弹+蓝毛魔法带走了勇者。
感觉如果:
1、下面那个女武神也上了
2、用钩镰枪的骑士和勇者走的一条路
3、勇者跟弓手一起过来
就打不过了,至少我不会尝试了
千里孤坟
发表于 2017-4-30 19:21
出言不迅 发表于 2017-4-30 19:05
打到第八章全员逃到上方临时起意想看看能不能弄死勇者。当然,首先尝试的是让盗贼偷偷看勇者身上的道具,结 ...
第八章勇者还没完全发挥力量能力一般,是设计为能够想法子过的,只要用好那个迷宫山道引路线。
出言不迅
发表于 2017-4-30 19:24
千里孤坟 发表于 2017-4-30 19:21
第八章勇者还没完全发挥力量能力一般,是设计为能够想法子过的,只要用好那个迷宫山道引路线。 ...
打死了勇者之后剩下的怪就不会动也不会主动攻击了,包括下面的女武神
千里孤坟
发表于 2017-4-30 19:37
出言不迅 发表于 2017-4-30 19:24
打死了勇者之后剩下的怪就不会动也不会主动攻击了,包括下面的女武神
谜之AI……本意是不该这样的,只要有民兵伤亡除了女武神其他人全是主动攻击。
女武神是故意磨洋工不动的。
阿贡
发表于 2017-4-30 19:40
本帖最后由 阿贡 于 2017-4-30 19:44 编辑
出言不迅 发表于 2017-4-30 19:05
打到第八章全员逃到上方临时起意想看看能不能弄死勇者。当然,首先尝试的是让盗贼偷偷看勇者身上的道具,结 ...
打死了,
简单凹了一个人,然后专职,是个 重甲,攻30了- -防20多
然后一下能打他20血。
也是sl了很多次。sl他不吸血。
然后死了2个
1个奶妈,还有1个18力的龙骑死了。
我还用黑长直抓了她,但是拿不到那把剑。。。。。
最后那个用枪的,就一般了重甲1轮
其它骑兵打不动那个重甲,弓箭手被红绿怼死
。。。
要是不sl。。。。。。我估计得喂2个全满的都够呛
千里孤坟
发表于 2017-4-30 20:02
阿贡 发表于 2017-4-30 19:40
打死了,
简单凹了一个人,然后专职,是个 重甲,攻30了- -防20多
然后一下能打他20血。
勇者要打三次,8章这第一次实力中上,第二次因为剧情关系受到动摇能力比较弱,最后一次才是决战,建议提前练好主角,因为最后一次决战是固定出战队员,主角必须要扛着……
whiteship
发表于 2017-5-1 01:49
绯夜殃雨 发表于 2017-4-28 04:36
战斗和剧情表现结合这一点,我觉得这作做的挺不错的啊。我觉得正统火纹系列都做的不如楼主。 ...
是的,而且不止火纹,剧本写到这样,已经差不多接近SRPG的上限了。
我的意思是说……即使SRPG的上限也……
现在流行的游戏,表现叙事的载体,往往不是文字。
许多游戏甚至没有文字,靠画面塑造氛围,交互体验来增加代入感,
也能引来一堆人大呼神作。
(比如Inside,limbo和纪念碑谷这种)
SRPG——乃至整个JRPG(还有黄油),这方面都是劣势。所以在全线衰退。
所以我想和人讨论下有没有不过多损害SRPG玩法,又加强叙事表现力的技巧。
正如楼主所言,SRPG画面表现其实还是有的(像素也行,鬼佬最喜欢像素)
关键是怎么做交互体验。
举例来说:设计多选择支——根据玩家战斗的结果来决定选择支(而不是选项)——开放世界培养部队到各地游走战斗,等等……就是一个交互体验依此增强的过程。
抱歉我一聊往往就聊到大方向的啥啥了……
其实我只是在顶帖而已www
绯夜殃雨
发表于 2017-5-1 05:48
zplbc
发表于 2017-5-1 06:02
whiteship 发表于 2017-5-1 01:49
是的,而且不止火纹,剧本写到这样,已经差不多接近SRPG的上限了。
我的意思是说……即使SRPG的上限也… ...
我倒是有一个想法。
把SRPG和RPG结合起来。用RPG模式去讲故事,例如讲述主角建功立业的故事,从一个小镇里,打造武器,做一个个NPC的支线。这一段用RPG去表现。
而建功立业的阶段,用SRPG来体现。每个士兵,最初都是平时路上的一个个NPC,他们可能是商店的老板,可能是铁匠,可能是一个支线任务,可能是你每次都会路过的一个来回走的“没用”的人物。这样的“大众脸”人物,就一个个的在功业中倒下。虽然保住了核心人物,但是当章节结束,进入RPG阶段,死掉的就真的死掉了。当然,为了游戏考虑,要让玩家愿意去牺牲这些人物,这些人物必然是要“没用的”,铁匠已经不卖新的武器,而人物也不会给你新的任务。
comet34
发表于 2017-5-1 10:09
yohyoh4966
发表于 2017-5-1 11:25
网盘里面有1.24c了?又更新了?
千里孤坟
发表于 2017-5-1 11:40
yohyoh4966 发表于 2017-5-1 11:25
网盘里面有1.24c了?又更新了?
才几分钟就被发现了。
v1.24c ——
Bug修复:修正广域回复杖不能正常工作的问题(注意这会让某些敌人持有此杖的关卡难度产生微妙变化),并调整其数据。
数据调整:其它细微数据调整,其中主要是小红小绿剧情强制转职后职业修正数据不对的修复。
内容调整:第19章增加了10回合内不击败第一个Boss会GameOver的败北条件。
因为是小更新,本来没人发现我就不特地回帖说明了。
xzhu
发表于 2017-5-1 14:59
楼主啊,对游戏很感兴趣,结果第一关快打完了,手残按了Esc键,自动退出,没有存档?
当时感觉WTF?!!!,能不能改一下,不要有esc自动退出功能?esc很容易被按到啊!
千里孤坟
发表于 2017-5-1 15:23
xzhu 发表于 2017-5-1 14:59
楼主啊,对游戏很感兴趣,结果第一关快打完了,手残按了Esc键,自动退出,没有存档?
当时感觉WTF?!!! ...
这个改不了……
esc是退出,F12是回标题。这两个按钮千万别随便按。
xzhu
发表于 2017-5-1 15:27
千里孤坟 发表于 2017-5-1 15:23
这个改不了……
esc是退出,F12是回标题。这两个按钮千万别随便按。 ...
wing2610s1
发表于 2017-5-1 22:51
千里孤坟 发表于 2017-4-26 08:44
绑缚后用物品交换来抢装备。盗贼只能偷非武器的物品。
8章的勇者团设计是不需要打,实在眼馋也有办法打掉 ...
今天又试了下绑缚后交换也没有装备可以换,这个是不是某个版本后就没了还是说只是我还是不会操作?
千里孤坟
发表于 2017-5-1 23:50
wing2610s1 发表于 2017-5-1 22:51
今天又试了下绑缚后交换也没有装备可以换,这个是不是某个版本后就没了还是说只是我还是不会操作? ...
没有改过,绑缚后选交换就能抢对方物品。至少你应该能打开一个交换选单吧?
wing2610s1
发表于 2017-5-2 00:18
千里孤坟 发表于 2017-5-1 23:50
没有改过,绑缚后选交换就能抢对方物品。至少你应该能打开一个交换选单吧? ...
嗯,交换是有的,但是交换的东西没见多,还是只有原来人物上的几件
千里孤坟
发表于 2017-5-2 00:21
wing2610s1 发表于 2017-5-2 00:18
嗯,交换是有的,但是交换的东西没见多,还是只有原来人物上的几件
你不会没拿过来吧……
银狼
发表于 2017-5-2 01:11
继续来请教关于同引擎的调教问题,如果要从队伍里面强制一个角色离开队伍,是要用unit所属变更改为同盟军吗?我好像设定在结尾加了这么个事件,但是该角色没有离开,下一关还是可以选择,比较疑惑
notmyproblem
发表于 2017-5-2 07:46
第十七章这里有句对话不对劲
还有伊切莉这里太bug了,低魔防队友上去一招就被秒,她上去可以跟boss谈笑风生
女皇怼魔女10点伤害,怼伊切莉才4点,太反直觉了
还有魔女用斩风刃会把boss武器怼没了
before:
after:
千里孤坟
发表于 2017-5-2 08:53
那句话应该是二公主说的,选错单位了……
伊切莉成长挺差的,凹高也很不容易,所以有点回报也合理?
boss武器弄得不能用超奇怪,应该不存在这种特效,之后我研究看看……
千里孤坟
发表于 2017-5-2 08:56
银狼 发表于 2017-5-2 01:11
继续来请教关于同引擎的调教问题,如果要从队伍里面强制一个角色离开队伍,是要用unit所属变更改为同盟军吗 ...
可以用角色消去(消去选项就选“消去”)这个事件,下一关就没了。
mylxvonxerous
发表于 2017-5-2 09:07
notmyproblem 发表于 2017-5-2 07:46
第十七章这里有句对话不对劲
还有伊切莉这里太bug了,低魔防队友上去一招就被秒,她上去可以跟boss谈笑风生 ...
那个是中麻痹(魔女20级特技)了, 支援上面有个P2(麻痹2回合)。
notmyproblem
发表于 2017-5-2 10:54
mylxvonxerous 发表于 2017-5-2 09:07
那个是中麻痹(魔女20级特技)了, 支援上面有个P2(麻痹2回合)。
原来如此!这就能解释通了,在别的boss身上试了下也重复出了这个效果。
麻痹流的魔女抢装备搞不好会很好用……
千里孤坟
发表于 2017-5-2 11:06
本帖最后由 千里孤坟 于 2017-5-2 11:14 编辑
notmyproblem 发表于 2017-5-2 10:54
原来如此!这就能解释通了,在别的boss身上试了下也重复出了这个效果。
麻痹流的魔女抢装备搞不好会很好 ...
魔女天生没技能很多人都看不上,但是练上去的特技雷霆是专属的(几率麻痹,对杂兵没什么用对boss好用)。
比起其它法师还是有不可替代性的。
银狼
发表于 2017-5-2 15:13
千里孤坟 发表于 2017-5-2 08:56
可以用角色消去(消去选项就选“消去”)这个事件,下一关就没了。
好的,感谢
notmyproblem
发表于 2017-5-5 21:26
跑来看攻略没想到发现更新到1.24d了
千里孤坟
发表于 2017-5-5 21:48
notmyproblem 发表于 2017-5-5 21:26
跑来看攻略没想到发现更新到1.24d了
几十分钟前的事咯,修改了小黑和盗贼的职业特性,一个新技能。都是不需要特地顶帖的小补丁。
notmyproblem
发表于 2017-5-7 21:13
玩到23章,发现小黑的转职只有重装骑士划得来。
游骑兵造型巨土;
还不能用大猎弓;
不敢让他带剑怕他还手变成车轮战;
每跟人对战一次就要给他回一次血,而且多数敌人一回合秒不掉,遇上残血的才能把对面打死;
攻击力比想象中弱超多;
拿到那把重装骑士专用的岩穿之后我有点崩溃了。
千里孤坟
发表于 2017-5-8 10:10
notmyproblem 发表于 2017-5-7 21:13
玩到23章,发现小黑的转职只有重装骑士划得来。
游骑兵造型巨土;
还不能用大猎弓;
小黑力成长有60,转职不改成长。
是力量没升好?
游骑兵相比重骑士是速技优势,防御劣势,而且近身远程都能打。这个设定主要意义是弥补有人可能不练另一个男弓留下的空缺的(队伍里再也没别的弓手了)。有练男弓就推荐走重骑路线了。
wing2610s1
发表于 2017-5-12 22:32
紫毛法师看着好像没有任何技能,但是偶尔能看到一个罩子一个效果,感觉是会心无效?
萝莉的骑士
发表于 2017-5-13 00:20
你可能想多了,那只是回避动作而已。
作为一个法师,回避伤害的时候也要优雅而不是像麻瓜一样上蹿下跳对不对!
你所在的地方
发表于 2017-5-13 12:35
巭孬嫑夯昆
发表于 2017-7-3 19:07
本帖最后由 巭孬嫑夯昆 于 2017-7-3 20:39 编辑
千里孤坟 发表于 2017-5-8 10:10
小黑力成长有60,转职不改成长。
是力量没升好?
LZ新的高分辨率版本不能读取以前的存档吗? 1.25的
巭孬嫑夯昆
发表于 2017-7-3 20:39
本帖最后由 巭孬嫑夯昆 于 2017-7-3 21:28 编辑
好的,进游戏了再读档就行了,不过为什么在标题目录载入存档还是重头开始,还有战斗画面也是拉长的
千里孤坟
发表于 2017-7-15 12:04
巭孬嫑夯昆 发表于 2017-7-3 20:39
好的,进游戏了再读档就行了,不过为什么在标题目录载入存档还是重头开始,还有战斗画面也是拉长的 ...
在不同显示分辨率下表现不一致……这个工具的多分辨率支持比较弱。要支持其它显示环境还得再分别打包不同分辨率的版本,所以兼容性上只能无奈了。
oz01
发表于 2017-7-15 12:12
千里孤坟 发表于 2017-7-15 12:04
在不同显示分辨率下表现不一致……这个工具的多分辨率支持比较弱。要支持其它显示环境还得再分别打包不同 ...
可惜我的引擎还不知道哪年能做出来……
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